- •Методологические основы разработки предметно-пространственной среды интерьеров
- •Общие указания
- •Перечень экзаменационных вопросов
- •3. Виды дизайна. Общая классификация.
- •4. Виды дизайна. Индустриальный (промышленный) дизайн.
- •5.Виды дизайна. Графический дизайн.
- •6. Виды дизайна. Средовой дизайн.
- •7. Виды дизайна Архитектурный дизайн.
- •8.Канонический тип деятельности и его особенности.
- •9.Прототипный тип деятельности и его особенности.
- •10. Проектный тип деятельности и его особенности
- •11. Мебель и мебельное оборудование.
- •12.Сущность и структура проектной деятельности.
- •13.Категории проектной деятельности.
- •15. Этапы художественного проектирования.
- •16.Методы художественного проектирования
- •17. Средства художественного проектирования. Композиционное формообразование.
- •18. Средства художественного проектирования. Проектно-графическое моделирование и макетирование.
- •19.Типы интерьеров и особенности каждого из них.
- •20. Роль объектов декоративно-прикладного искусства и дизайна в формировании интерьеров.
- •21.Стиль как синтез всех элементов предметно-пространственной среды.
- •22. Мебель древнего Востока (Египет, Персия).
- •23.Стилистическое единство интерьера античности
- •24.Стилистическое единство интерьера романского периода.
- •25. Стилистическое единство интерьера готического периода средневековья.
- •27. Стилистическое единство интерьера эпохи барокко.
- •28. Стилистические особенности интерьеров рококо.
- •29. Стилистическое единство интерьера эпохи классицизма.
- •30.Стилистическое единство интерьера русского ампира
- •31.Интерьер модерна и особенности его предметного наполнения.
- •32.Эклектика как поиск нового стиля.
- •33. Советская мебель 20-30-х годов хх века для общественных и жилых интерьеров.
- •34.Функционализм – основной стиль хх века.
- •35. Стилевые направления в художественном проектировании мебели второй половины хх века.
- •36. Оборудование и предметное наполнение как фактор формирования предметно-пространственной среды.
- •37. Профессия – «Художник-проектировщик мебели»
- •39.Зависимость формы предмета от используемых материалов, конструкции и технологии производства.
- •40. Метод комбинаторики в проектировании и производстве мебели.
- •41. Формирование образной концепции в проектировании мебели.
- •42.Трансформирующаяся мебель.
- •44.Выставочное и торговое оборудование.
- •45. Мебель для сидения, ее конструкции, особенности и материалы.
- •46. Мебель для лежания, ее конструкции, особенности и материалы.
- •47. Корпусная мебель, ее конструкции, особенности и материалы.
- •48. Гнутая и плетеная мебель, ее конструкции, особенности и материалы.
- •49.Особенности проектирования мебели для детей.
- •50.Композиционное проектирование мебели на основе изучения натурных музейных материалов.
- •Перечень имен,
- •Родословное древо мебели по д. Кесу рекомендуемые источники литературы
- •Периодическая печать
18. Средства художественного проектирования. Проектно-графическое моделирование и макетирование.
В художественном проектировании существует два языка проектирования – проектно-графическое моделирование и макетирование.
Проектно-графическое моделирование - это процесс отражения средствами графики пространственных характеристик идеального образа проектируемого изделия или комплекса, способ мыслительной и практической деятельности дизайнера. Результатом проектно-графического моделирования является модель – визуализация идеальной воображаемой, знаковой или материально реализованной системы создаваемой в целях исследования объекта или представления проектной идеи. Самой продуктивной и активной в сознании проектировщика является модель будущего объекта, поскольку содержит в себе синтезированные представления о связях человека с окружающим миром. Изображение, передающее информацию о виде предмета и как бы заменяющее при этом сам предмет, является его визуальной моделью. Такие визуальные модели по своей информативной насыщенности могут быть различными: от условного изображения, зафиксировавшего только один главный визуальный признак, до полного воспроизведения всех визуальных свойств объекта.
Средством и результатом проектно-графического моделирования является проектная графика, выраженная разными видами графических изображений. В дизайне изображения можно классифицировать по степени визуального подобия с натурой:
1.адекватные зрительному восприятию (рисунок);
2.корректирующие зрительное восприятие (аксонометрическое изображение);
3.получаемое при одностороннем направлении зрительного восприятия (проекции с числовыми отметками);
4.расчленяющее зрительное восприятие (комплексный чертеж);
5.символизирующие обобщенные признаки объекта (чертеж-схема).
Выбор вида изображений зависит от объекта проектирования, этапа проектной разработки и личности дизайнера. Если дизайнеру предстоит разработать спортивный кубок для награждения участников команды, то он выбирает чертеж или аксонометрическое изображение. Если необходимо спроектировать детскую площадку, то здесь необходимо показать территорию с ее особенностями рельефа. Здесь дизайнер не обойдется без плана местности, которую оптимально показать чертежом с числовыми отметками.
Каждому этапу проектирования соответствует свои графические изображения, обусловленные особенностями проекта, совокупностью исходных данных и некоторыми субъективными чертами авторского почерка. Графика может быть предназначена для самого проектировщика при воплощении проектной идеи в реальную зримую форму, а может изображать предмет проектирования с расчетом на восприятие «извне». В последнем случае проект должен содержать необходимую для данной стадии информацию и быть выражен доступным для восприятия графическим языком.
В процессе продвижения проекта к его окончательному решению характер проекта меняется, он становится более определенным. Степень законченности графического изображения должна быть адекватна степени зрелости, законченности работы. Характер графики всегда связан с общим смыслом и целью осуществления проекта. Образное и функциональное содержание объекта, выраженное в эскизе, проявляется не меньше, чем в чистом проекте.
Иногда необходимо видеть объект во всех объемно-пространственных характеристиках тогда выполняют макет из различных материалов. Традиции макетирования имеют давние традиции, в музеях храниться макеты уже не существующих зданий и сооружений, иногда они представляют собой подлинные произведения искусств.
Макет – материально пространственное воспроизведение проектируемого или существующего изделия. Обычно макет исполняется на промежуточных стадиях проектирования или является частью проекта, проектным документом (в полиграфических изданиях основным).
В зависимости от функции различают следующие виды макетов:
-поисковый макет, исполняемый на промежуточных стадиях проектирования с целью проверки и сравнения возможных проектных решений;
-доводочный макет, изготавливаемый для уточнения внешнего вида и доработки решения некоторых функциональных задач;
-посадочный макет, имитирующий в натуральную величину части транспортных средств, производственного и медицинского оборудования;
-демонстрационный макет, дающий наиболее полное представление о внешнем виде изделия и выполняемый иногда специально для выставок;
-действующий макет, выполняемый для сравнения нового изделия с уже существующим.
-макет для испытаний, упрощенно воспроизводящий объекты испытаний или их части.
Макеты можно дифференцировать и по материалу. На протяжении долгого времени макеты выполнялись из глины и гипса, что продолжает иметь место и сегодня в некоторых видах дизайна, например в процессе проектирования транспортных средств. В этом случае каркас посадочного макета делается из дерева и металла, затем масса набирается глиной или пластилином, обрабатывается руками, стеками и скальпелями. В других видах дизайна чаще используют дерево, оргстекло, более простые материалы- картон и бумагу. Последнее время макеты изготавливают из разного вида пластиков, используя современные клеи. Технология лазерной резки способствовала открытию торговых фирм, специализирующихся на изготовлении и продаже отдельных элементов для изготовления макетов. Это лишь подчеркивает важность макетирования и представления проектных идей в форме макетов.
