Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 40.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
13 Мб
Скачать
☆

Многосторонний бой

Бои, в котором участвуют более двух отрядов, называются многосторонними. В силу своей сложности, они используют некоторые дополнительные правила.

Под-Фаза нападения

Объявление нападения

Объявление нападения разбивается на две части: объявление основной цели и объявление вторичной цели.

Первичная цель это главная цель нападения отряда. Если отряд вёл огонь в фазе стрельбы, его первичной целью может быть только тот отряд, который был целью стрельбы. Вторичная цель это подвернувшаяся во время атаки цель, которую, как вы считаете, ваш отряд также будет способен уничтожить. Помните, что отряд не может заявлять своей целью вражеский отряд, который он не видит, или до которого не способен достать. Также, первичная и вторичная цели должны быть объявлены одновременно.

Если отряд объявляет, что он нападает на две цели это называется Неорганизованным Нападением. Отряд, осуществляющий неорганизованное нападение не получает бонус в виде +1 атаки за нападение, даже если ни одна из его моделей не войдёт в базовый контакт с моделями из вторичной цели.

Множественный заградительный огонь

Если отряд объявляет нападение на два вражеских отряда, оба атакованных отряда получают возможность вести заградительный огонь. Огонь каждого отряда отыгрывается отдельно, при этом порядок в котором это будет происходить, определяется владельцем стреляющих отрядов. Напомним, что в каждую фазу ближнего боя отряд может вести заградительный огонь только один раз!

Движение в нападение

После завершения заградительного огня переместите первого нападающего к первичной цели аналогично тому, как делается при обычном нападении. Если при этом он не может достичь первичной цели, нападение считается проваленным и никакие модели более не движутся. Если первый атакующий успешно дошёл до цели, перемещайте остальные модели к первичной и вторичной целям, соблюдая следующее правило: модель может перемещаться в базовый контакт с моделями вторичной цели, только в том случае, если она не может встать в базовый контакт с не участвующими в бою моделями из первичной цели. Также, атакующий отряд должен соблюдать когеренцию (что ограничивает его возможности в атаке).

Если отряд нападает на врага, который уже занят в бою с предыдущего хода, то он не получает штрафа к инициативе за нападение через трудный ландшафт.

Под-фаза схватки

Направление атак

В многостороннем бою на каждом шаге инициативы используются следующие дополнительные привила:

  • модель, которая находится в базовом контакте или участвует в бою с одним вражеским отрядом, должна наносить атаки в этот отряд;

  • модель, которая находится в базовом контакте или участвует в бою с несколькими вражескими отрядами, может распределять атаки между этими отрядами по своему усмотрению. Распределение атак нужно произвести до бросков на попадание, при этом раны, нанесённые одному отряду не могут переходить на другой отряд, даже если отряд-цель будет полностью уничтожен и часть ран останутся «лишними», в этом случае они просто пропадут.

Результаты боя

При определении результатов боя в многостороннем бою, для определения победителя суммируйте число ран, нанесённых всеми отрядами на каждой стороне. Каждый отряд с проигравшей стороны должен пройти тест на мораль, используя общий для всех отрядов штраф.

После того, как все проигравшие отряды провели тесты на мораль каждый выигравший отряд, который может заявить преследование, делает бросок куба и сравнивает результат (полученный аналогично простому преследованию) с результатами каждого из проигравших отрядов, в схватке с которыми он участвовал. Любой равный или превосходящий результат означает уничтожение вражеского отряда. Напомним, что отряд может производить преследование только в том случае, если все отряды, с которыми он был занят в ближнем бою, были уничтожены или отступили.

После определения результатов боя, все оставшиеся на столе отряды производят натиск и консолидацию, аналогично обычному бою.

Мораль

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]