Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 40.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
13 Мб
Скачать
☆

Машины и орудия с типом Артиллерийское

В отличие от других отрядов, машины могут двигаться и после этого стрелять из Артиллерийских орудий. Однако, машина, стреляющая из Артиллерийского орудия может в этом ходу стрелять из всех других орудий только навскидку. Машина, двигавшаяся на крейсерской скоростью может стрелять из артиллерийского орудия только навскидку и естественно не может стрелять из тех видов артиллерийского оружия, из которых стрелять навскидку нельзя (например, использующих маркеры взрывов – прим. ВФ).

Оружие машин и линия зрения

При стрельбе из установленного на машине оружия, линия видимости проводится от каждого орудия вдоль его ствола. Если цель стрельбы находится в укрытии только с точки зрения некоторых из установленных на машине орудий, отработайте броски за укрытие так, как если бы каждое стреляющее орудие было бы отдельным отрядом. Обратите внимание, что даже для Навесного оружия цель должна быть в секторе видимости оружия.

В некоторых случаях, модель может быть собрана так, что оружие физически невозможно развернуть в сторону цели. В этом случае игроки должны предположить, что оружие может свободно вращаться на своей турели. В тех редких случаях, когда это важно, считайте, что стволы орудий могут подниматься вертикально на угол до 45 градусов, даже если ствол орудия на модели физически не может этого делать! Также считайте, что оружие, жёстко закреплённое на корпусе модели (конструктивно, как скажем у самоходок, а не в результате того, что игрок приклеил намертво пушку, которая должна вращаться – прим. ВФ) может поворачиваться горизонтально на угол до 45 градусов.

Рисунок 3. Пример реального танка, у которого одно орудие установлено на турели (и имеет круговой обстрел), а второе - вмонтировано в корпус (и в игре будет иметь горизонтльный сектор обстрела 45 градусов).

Движение на максимальной скорости

В фазу стрельбы вместо ведения огня машина может выбрать движение на Максимальной скорости, в этом случае она немедленно движется на расстояние до 6 дюймов, проходя тесты на опасный ландшафт обычным образом. Танк, не может двигаться на максимальной скорости в том же ходу, в котором он производил Танковый Шок.

Стрельба по машинам

Когда отряд стреляет по машине он должен быть способен увидеть её корпус или башню (игнорируя внешние элементы). Обратите внимание, однако, что крылья машин это не украшение и они считаются частью корпуса. Поскольку весь отряд должен стрелять в одну цель, то модели стреляющего отряда, вооружённые оружием, не способным повредить машине, просто не стреляют. Если машина-цель находится в зоне поражения, сделайте броски на попадание обычным образом. Если получены попадания, сделайте броски на то, удалось ли им пробить броню

Стороны машин и значения брони

Не все машины одинаково бронированы и не все имеют одинаковое бронирование со всех сторон. Выстрелы по машине отрабатываются по той стороне машины, с которой они сделаны. Для того, чтобы определить это, проведите две воображаемые линии через углы корпуса машины (см. рисунок ниже). Если отряд стреляет по двум или более сторонам машины, выстрелы по каждой стороне отрабатываются отдельно. Направление башни не имеет никакого значения для определения по какой стороне машины ведётся стрельба!

Рисунок 4. Стороны машины

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]