Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Warhammer 40.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
13 Мб
Скачать
☆

Оружие с типом Взрыв

Стреляя по машине оружием с типом Взрыв, поместите маркер так, чтобы центральное отверстие приходилось над любой частью корпуса машины, а затем сделайте бросок на смещение по обычным правилам. В случаем множественных взрывов машина получит попадание каждый раз, когда любая часть маркера взрыва накроет любую часть корпуса машины или её подставки. При этом, пробитие брони отрабатывается с той стороны, где находится стреляющий, а не со стороны взрыва.

Шаблонное оружие

Если корпус машины или её подставка хотя бы частично находятся под шаблоном, она получает попадание по той стороне, с которой находится стрелок.

Броски на пробивание брони

Когда машина получает попадание, бросьте Д6, прибавьте к полученному значению силу оружия и сравните итоговое число со значением брони машины с соответствующей стороны.

  • Если сумма Д6 + сила оружия меньше, чем значение брони, то выстрел не дал результата.

  • Если итоговое число равно значению брони, то получено скользящее попадание.

  • Если итоговое число больше значения брони, то выстрел обеспечил проникающее попадание (сквозное пробитие брони).

Скользящие попадания

При скользящем попадании машина теряет одно очко корпуса.

Проникающие попадания

При проникающем попадании машина не только теряет одно очко корпуса, но и получает дополнительные повреждения. После вычитания всех очков корпуса, бросьте Д6 за каждый выстрел, который пробил броню машины, и посмотрите результат в таблице повреждений машин, используя все необходимые модификаторы. Обратите внимание, что вы должны делать бросок даже в том случае, если машина потеряла достаточно очков корпуса чтобы стать Сломанной, потому что есть шанс, что она может Взорваться!

Таблица 12. Таблица повреждений машин

Д6

Наименование результата

Эффект результата

1-3

Команда оглушена

Машина может стрелять только навскидку до конца своего следующего хода

4

Команда контужена

Машина может стрелять только навскидку до конца своего следующего хода и если она не является Взмывающим флайером, то не может двигаться или поворачиваться на месте до конца своего следующего хода. Если машина является Взмывающим флайером, то она должна двигаться на 18 дюймов в следующую фазу движения и не может при этом поворачивать.

5

Оружие уничтожено

Одно из орудий машины уничтожено. Выберите уничтоженное орудие случайным образом, игнорируя при этом те, в которых закончились боеприпасы. Если у машины не осталось орудий, то вместо этого она становится Обездвиженной.

6

Обездвижена

Если машина является Колесницей, считайте этот результат результатов Команда контужена. Если машина является Взмывающим флайером, сделайте ещё один бросок Д6 – при результате 1 или 2 флайер немедленно Разбивается (см. ниже), при 3 и более – считает этот результат как Команда контужена.

Прочие машины обездвиживаются – они не могут более двигаться или даже поворачивать на месте, хотя могут вращать башнями и турелями. Если результат Обездвижена получает уже обездвиженная машина, она просто теряет дополнительное очко корпуса.

7+

Взрыв!

Машина полностью уничтожена. Если это Взмывающий флайер, то он немедленно Разбивается (см. ниже), в противном случае, все расположенные поблизости отряды получают одно попадание S4 AP- за каждую модель из этого отряда, оказавшуюся в пределах Д6 дюймов от взорвавшейся машины. Затем машина убирается с поля боя.

Разбился!

Поместите большой маркер взрыва над центром флайера и сместите его на 2Д6 дюймов. Каждый отряд, оказавшийся под маркером после смещения получает одно попадание S6 AP- за каждую модель из этого отряда, оказавшуюся под маркером. Затем флайер убирается с поля боя.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]