- •Кішка та кошенята
- •Квочка та курчата
- •Кізонька
- •Про Катрусю і цапка
- •Кошенята і цуценята
- •Кролики
- •Що кому потрібно?
- •"Чарівна" торбинка
- •"Чарівний" мішечок
- •Відгадай!
- •Конячки
- •Хто як"розмовляє"?
- •Відгадай за голосом
- •Чий будиночок?
- •Парні картинки
- •У кого така картинка?
- •Качка з каченятами
- •Квочка і курчата
- •"Оживимо" наші казки
- •Хусточка
- •Двір для гусочки, курочки, півника
- •Про двох цапків. Дві кізочки
- •Про двох цапків
- •Дві кізочки
- •Варіант перший
Про двох цапків. Дві кізочки
(Ігри-імпровізацїї)
Мета: виховувати поміркованість, дружелюбність, поступливість. Персонажі: два цапки, дві кізочки. ~\
Реквізит: контури цапків і кіз нанести на прозорому папері, наклавши його на малюнки. Вирізати по контуру тварин з цупкого • паперу, зафарбувати кожну фігуру іншим кольором. Для фла-нелеграфа наклеїти їх з одного боку на фланель. Для на-' стільного театру закріпити на підставках з котушок, піноп-;< ласту тощо.
Підготовка дітей. Зображення з річкою та вузькою кладкою. Зро- І бити подібну розмітку на підлозі. Зображення вузької стеж- | ки, з одного боку гора, а з другого - рів.
Слухаючи казку, оберіть собі цапка (кізочку), за котрого вболіваєте. Підкажіть йому, як розумно і мирно розійтися на кладці. Всі придумані вами ситуації розіграйте за цапків (кізочок) з вирізаними фігурами.
Про двох цапків
Ведуча: Чорний та Білий цапки, не поступаючись одне одному, стоять на вузькій кладці над струмком.
(Діти діють з персонажами за текстом.)
Ведуча (тривожно): 3 одного берега йде до річки Білий цапок, а з другого берега підходить Чорний цапок. (Діти показують.)
Ведуча: І той хоче через річку перебратися, і другий. А через річку кладка. Така вузенька, що тільки один може перейти, а двом тісно.
(Діти діють за словами ведучої.)
Ведуча: Не схотів Білий цапок зачекати, поки перейде через кладку Чорний. А той і собі не схотів зачекати, щоб перейшов Білий. Ступили обидва на кладку, зійшлися посередині та й ну один одного лобами й рогами бити! Бились, бились, та й обидва попадали у воду.
(Всі в розпачі.)
Ведуча: Діти, допоможемо Цапкам по-іншому повестися?
Дві кізочки
Ведуча: Дві кізочки (сіра й руда), стоячи на вузькій стежці, розмірковують, як розминутися. Порадьте їм, як краще це зробити.
(Діти діють.)
Ведуча: А дві кізочки - то були розумнішими. Зустрілися вони на вузькій стежці. З одного боку стежечки глибокий рів, а з другого -висока та крута гора. Розминутися ніяк не можна.
Діти (за ведучою): Постояли вони, постояли, подумали-подума-ли, а тоді одна кізочка стала на коліно, перевернулась на бік, лягла на стежці і притулилася до гори. Тоді друга обережно переступила через неї, а та, що лежала, встала і пішла собі.
Ведуча: А як би ви, малята, вчинили, опинившись на вузькій стежці? Придумайте й у грі навчіть кізочок ще по-іншому розминутися. Цей досвід згодиться у ваших майбутніх іграх.
Методичні поради. Найкращі ситуації про цапків та кізочок можна намалювати і придумати оповідання на тему "З самого початку думай, який буде кінець".
З цих малюнків доцільно створити разом з дітьми третю гру, використати в ній наступні ситуації та пригадати інші з життя дітей вашої групи.
344
345
'\>
Варто пригадати з дітьми оповідання Льва Толстого "Два товариші". З'ясувати: хто з хлопчиків дітям більше сподобався? Чи можна цих хлопчиків назвати друзями? Чому? Про які вчинки розкажуть нам діти, що дружать?
Можна прочитати дітям вірш 3. Александрової "Хлопчик загубився". Що можна сказати про вчинок дівчинки Тані? Чи є і серед вас справжні друзі такі, як ця дівчинка? Пригадайте подібні випадки. А кого з вас залишили друзі в біді?
Також прочитати вже знайоме дітям оповідання К. Ушинського "Разом тісно, а нарізно нудно". Чому дітям стало нудно? Що треба було зробити, щоб так не трапилося? Щоб діти гралися дружно?
Подорож у потязі (Картинки на фланелеграфі, кругова панорама,
настільний театр іграшок чи картинок)
Мета: розширювати уявлення дітей про пасажирський транспорт: у потягах люди мандрують, їздять з одного міста до іншого, потягом керує машиніст; виховувати повагу до людей, які працюють на залізничному транспорті; вчити передавати ігрові дії відповідно до тексту віршів, пісень, характеру музики. Персонажі: Машиніст, Бичок, Курочка Ряба, Коза, лялька Таня, Киця,
Ягнятко, Вівця, Півень, Козлик та ін.
Підготовка до гри. Дійових осіб вирізають з картону, до них приробляють або підставки, або з внутрішнього боку картинки приклеюють фланель для показу на фланелеграфі. Доцільно спочатку пограти з дітьми у рухливу гру "Потяг", попередньо розглянувши його зображення.
Реквізит: іграшкові чи вирізані з картону тепловоз і вагони, з вікон яких виглядають веселі обличчя дітей, звірят. Якщо з'єднати потяг у кругову смужку й обертати, то виникне ілюзія тривалого руху. Таке саме враження створимо, якщо будемо обертати декорації, а не потяг, розміщені також по колу. Змінюючи в них планшети із зображенням у тій частині, яку в цю мить діти не бачать, можна показати велику кількість об'єктів, з якими діти познайомляться. Аудіозапис мелодії Миколи Метлова "Потяг".
У грі-подорожі стане у пригоді "Пісенька друзів" Сергія Михал-кова.
Під час звучання пісні роздати дітям іграшкових персонажів. Можна придумати й програти інші сценки, згадати кумедні випадки, що трапилися з дітьми, їхні зустрічі в дорозі.
346
