- •Часть I. Работа в среде
- •Глава 1. Интегрированная среда
- •1.1. Окно просмотра результатов Output
- •1.2. Окно просмотра переменных Watch
- •1.3. Структура меню
- •1.3.1. Пункт File (работа с файлами)
- •1.3.2. Пункт Edit (работа с редактором)
- •1.3.3. Пункт Run (запуск на выполнение)
- •1.3.4. Пункт Compile (компиляция)
- •1.3.5. Пункт Options (установка параметров системы)
- •1.3.6. Пункт Debug (установки отладчика)
- •1.3.7. Пункт Break/Watch (точки останова/обзор)
- •1.4. Интерактивная справка
- •Глава 2. Настройка системы
- •2.1. Система настройки среды программирования
- •2.2. Принятые в системе расширения имен файлов
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Глава 3. Построение программ
- •3.1. Алфавит языка и зарезервированные слова
- •3.2. Общая структура программ
- •3.3. Комментарии и ключи компиляции
- •3.4. Условная компиляция программ
- •Глава 4. Введение в систему типов языка
- •4.1. Простые типы языка
- •4.1.1. Целочисленные типы
- •4.1.2. Вещественные числа
- •4.1.3. Логический тип
- •4.1.4. Символьный тип
- •4.1.5. Строковый тип
- •4.1.6. Адресный тип
- •4.1.7. Перечислимые типы
- •4.1.8. Ограниченные типы (диапазоны)
- •4.2. Сложные типы языка
- •Глава 5. Константы и переменные
- •5.1. Простые константы
- •5.2. Переменные
- •5.2.1. Совмещение адресов директивой absolute
- •5.2.2. Переменные со стартовым значением или типизированные константы
- •5.3. Операция присваивания и совместимость типов и значений
- •5.4.Изменение (приведение) типов и значений
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •6.1. Простой и составной операторы
- •6.2. Условный оператор (if...Then...Else)
- •If Условие then Оператор1 else Оператор2;
- •6.3. Оператор варианта (case)
- •6.4. Оператор цикла с предусловием (while)
- •6.6. Оператор цикла с параметром (for...Do)
- •6.7. Оператор безусловного перехода Goto
- •6.8. Операторы Exit и Halt
- •6.9. Процедуры и функции
- •6.9.1. Параметры. Глобальные и локальные описания
- •6.9.2. Опережающее описание процедур и функций
- •6.9.3. Объявление внешних процедур
- •6.9.4. Процедуры и функции как параметры
- •6.9.5. Переменные-процедуры и функции
- •6.9.6. Специальные приемы программирования
- •6.10. Модули. Структура модулей
- •6.11. Особенности работы с модулями
- •6.12. Система библиотечных модулей языка
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Глава 7. Массивы, записи и множества в деталях
- •7.1. Массивы (Array) и работа с ними
- •7.2. Тип «запись» (Record) и оператор присоединения With
- •7.3. Тип «множество» (Set). Операции с множествами
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •8.1. Символьный и строковый типы (Char и String)
- •8.2. Операции над символами
- •8.3. Операции над строками
- •8.3.1. Редактирование строк
- •8.3.2. Преобразование строк
- •8.3.2.1. Процедура Str( X [: Width [: dec ] ]; var s : String)
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •9.1. Базовые операции
- •9.2. Битовая арифметика
- •9.3. Логические вычисления и операции отношения
- •9.4. Математические процедуры и функции
- •9.4.1. Обсуждение математических функций языка
- •9.4.2. Генераторы случайных чисел
- •9.4.3. Оптимизация сложения и вычитания
- •9.5. Использование математического сопроцессора 80x87
- •Глава 10. Код программы, данные, адреса
- •10.2. Распределение памяти при выполнении программ
- •10.3. Анализ расположения кода и областей данных программы
- •10.5. Средства для работы с адресами
- •10.5.1. Определение адреса переменных
- •10.5.2. Создание адреса функцией Ptr
- •10.5.3. Определение размеров типов и переменных
- •Глава 11. Ссылки, динамические переменные и структуры
- •11.1. Ссылочные переменные
- •11.2. Операция разыменования
- •11.3. Организация памяти области кучи
- •11.4. Управление размерами области кучи и стека
- •11.5. Процедуры управления кучей
- •11.5.1. Размещение динамических переменных.
- •11.5.2. Освобождение динамических переменных.
- •11.5.3. Управление состоянием кучи.
- •11.5.4. Анализ состояния кучи.
- •11.5.5. Более детальный анализ состояния кучи
- •11.6. Ссылки, работающие не с кучей
- •11.5.6. Обработка ошибок распределения памяти
- •11.7. Как организовать структуры, большие чем 64к?
- •11.8. Практический пример построения стека
- •Глава 12. Ввод-вывод данных и файловая система
- •12.1. Понятие логического файла
- •12.2. Физические файлы в ms-dos
- •12.3. Понятие буфера ввода-вывода
- •12.4. Файловые типы Турбо Паскаля
- •12.5. Общие процедуры для работы с файлами
- •12.5.1. Связывание файлов
- •12.5.2. Открытие файлов
- •12.5.3. Закрытие файлов
- •12.5.4. Переименование файлов
- •12.5.5. Удаление файлов
- •12.5.6. Анализ состояния файлов
- •12.6. Текстовые файлы
- •12.6.1. Текст-ориентированные процедуры и функции
- •12.6.2. Операции ввода-вывода в текстовые файлы
- •123 1.23 [Клавиша ввода]
- •123 [Клавиша ввода] 1.23 [Клавиша ввода]
- •12.7. Типизированные файлы и операции ввода-вывода
- •12.8. Бестиповые файлы и операции ввода-вывода
- •12.9. Последовательный и прямой доступ к файлам
- •12.9.1. Опрос размеров файлов и позиции в них
- •12.9.2. Позиционирование в файлах
- •12.9.3. Усечение файлов
- •12.10. Процедуры для работы с каталогами
- •12.11. Обработка ошибок ввода-вывода
- •12.11.1. Функция ioResult
- •12.11.2. Примеры обработки ошибок ввода-вывода
- •12.11.3. Сводка номеров ошибок ввода-вывода
- •Глава 13. Объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Определения объектов
- •13.2. Область действия полей объекта и параметр Self
- •13.3. Наследование
- •13.4. Присваивание объектов
- •13.5. Полиморфизм
- •13.5.1. Статические методы
- •13.5.2. Виртуальные методы
- •13.5.3. Выбор вида метода
- •13.6. Динамические объекты
- •13.6.1. Создание динамических объектов
- •13.6.2. Освобождение объектов. Деструкторы
- •13.6.3. Обработка ошибок при работе с динамическими объектами
- •13.7. Функции TypeOf и SizeOf
- •13.8. Задание стартовых значений объектам
- •13.9. Модули, экспортирующие объекты
- •Глава 14. Специальные средства языка
- •14.1. Работа с командной строкой. Функции ParamCount и ParamStr
- •14.2. Доступ к памяти пэвм. Массивы Mem, MemW, MemL
- •14.3. Доступ к портам ввода-вывода. Массивы Port и PortW
- •14.4. Процедура заполнения FillChar
- •14.5. Процедура перемещения данных Move
- •14.6. Функции обработки машинных слов Lo, Hi и Swap
- •14.7. Вставки машинного кода в программе
- •14.7.1. Оператор inline
- •14.7.2. Процедуры с директивой inline
- •14.8. Процедура завершения и обработка ошибок программ
- •14.8.1. Оператор RunError
- •14.8.2. Сводка номеров фатальных ошибок
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Глава 15. Модуль crt
- •15.1. Вывод специальных символов
- •15.2. Модификация операторов Read, ReadLn
- •15.3. Системные переменные модуля crt
- •15.3.1. Переменные управления выводом на дисплей
- •15.3.2. Переменные управления работой клавиатуры
- •15.3.3. Переменная TextAttr
- •15.4. Процедуры и функции модуля crt
- •15.4.1. Работа с экраном в целом
- •15.4.2. Позиционирование курсора
- •15.4.3. Работа со строками
- •15.4.4. Настройка цвета
- •15.4.5. Подача звуковых сигналов
- •15.4.6. Использование встроенного таймера
- •15.4.7. Опрос клавиатуры
- •If KeyPressed then Действие ;
- •15.4.8. Переназначение стандартных файлов
- •Глава 16. Модуль dos
- •16.1. Опрос и установка параметров ms-dos
- •16.1.1. Управление параметрами break и verify 16.1.1.1.
- •16.1.2. Опрос системных переменных ms-dos
- •16.2. Работа с часами и календарем
- •16.2.1. Опрос и назначение даты
- •16.2.3. Работа с датой создания файлов
- •16.3. Анализ ресурсов дисков
- •16.4. Работа с каталогами и файлами
- •16.4.1. Типы и константы модуля dos для работы с файлами
- •16.4.2. Переменная DosError
- •16.4.3. Процедуры поиска файлов на диске
- •16.4.4. Работа с атрибутами файлов
- •16.4.5. Анализ имен файлов
- •16.5. Работа с прерываниями ms-dos
- •16.5.1. Чтение и перестановка адресов подпрограмм прерываний
- •16.5.2. Вызов прерывания процедурой Intr
- •16.5.3. Процедура MsDos
- •6.6. Организация субпроцессов и резидентных программ
- •16.6.1. Программирование субпроцессов
- •Глава 17. Модуль Printer
- •7.1. Содержимое модуля Printer
- •17.2. Низкоуровневые средства работы с принтером
- •17.3. Работа с двумя принтерами одновременно
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •18.1. Оверлейное построение программ
- •18.2. Правила оформления оверлейных программ
- •18.3. Инициализация работы оверлеев
- •18.3.1. Включение администратора оверлеев
- •18.3.2. Анализ результата инициализации
- •18.3.3. Размещение оверлейного файла в ems-памяти
- •18.4. Управление оверлейным буфером
- •18.4.1. Опрос размера буфера
- •18.4.2. Установка размера буфера
- •18.4.3. Принудительная очистка буфера
- •18.5. Оптимизация работы оверлеев
- •18.5.1. Установка размера области испытаний
- •18.5.2. Подсчет вызовов оверлеев
- •18.6. Предопределенные переменные для работы с оверлеями
- •18.7. Включение оверлеев в ехе-файлы
- •Глава 19. Модуль Graph
- •19.1. Файлы bgi и содержимое модуля Graph
- •19.2. Управление графическими режимами
- •19.2.1. Инициализация и закрытие графического режима
- •19.2.2. Обработка ошибок инициализации
- •19.2.3. Классификация и анализ графических режимов
- •19.2.4. Очистка экрана и переключение режимов
- •19.2.5. Управление режимом вывода отрезков на экран
- •19.3. Системы координат и «текущий указатель»
- •19.3.1. Координаты устройства и мировые координаты
- •19.3.2. Управление «текущим указателем»
- •19.4. Рисование графических примитивов и фигур
- •19.4.1. Линии и их стили
- •1100110011001100 — Всего 16 разрядов.
- •19.4.2. Коэффициент сжатия изображения
- •19.4.3. Окружности, эллипсы и дуги
- •19.4.4. Построение прямоугольников и ломаных
- •19.5. Управление цветами и шаблонами заливки (заполнения)
- •19.5.1. Немного о цветах
- •19.5.2. Задание типа заливки
- •19.5.3. Заливка областей изображения
- •19.5.4. Опрос и установка цветов пера и фона
- •19.5.5. Управление палитрой
- •19.6. Битовые графические операции
- •19.6.1. Битовые операции
- •19.6.2. Работа с фрагментами изображений
- •19.7. Управление видеостраницами
- •19.8. Графические окна
- •19.9. Вывод текста
- •19.9.1. Выбор шрифта и стиля
- •19.9.2. Предварительная загрузка и регистрация шрифтов
- •19.9.3. Непосредственный вывод строк
- •19.9.4. Размер букв и его масштабирование
- •19.9.5. Опрос стиля и ориентации шрифтов
- •19.10. Включение шрифтов и драйверов в ехе-файл
- •19.11. Подключение новых драйверов
- •19.12. Один полезный совет
- •Часть V. Практические
- •Глава 20. Профессиональная работа с
- •20.1. Программный опрос режимов текстового дисплея
- •20.2. Организация доступа к видеопамяти
- •20.3. Запоминание окон экрана и их восстановление
- •20.3.1. Общие принципы работы с окном
- •20.3.2. Модуль Win
- •20.4. Работа с образом экрана на диске
- •20.5. Крупные надписи на экране
- •20.6. Управление формой курсора
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •21.1. Как организовать опрос алфавитно-цифровой клавиатуры
- •21.2. Опрос клавиши в регистре Ctrl
- •21.3. Опрос расширенных кодов и функциональных клавиш
- •21.4. Опрос служебных клавиш
- •21.5. Анализ клавиш регистров и их состояния
- •21.6. Скэн-коды клавиатуры и работа с ними
- •21.7. Эффект обратной записи в буфер ввода
- •Глава 22. Работа с оперативной
- •22.1. Многобитовое и многоплоскостное озув
- •22.2. Карта дисплейной памяти
- •22.3. Вывод текста на графический экран
- •22.4. Работа с графическими образами на диске
- •Приложение 2 Ключи и директивы компилятора
- •Ключи режимов компиляции
- •Директивы с параметрами
- •Приложение 3
- •Файл tpc.Cfg
- •Приложение 4 Список утилит пакета Турбо Паскаль (версия 5.5)
- •Программа администрирования библиотек
- •Утилита поиска текстов grep
- •Утилита преобразования двоичных файлов binobj
- •Приложение 5
- •Основные команды перемещения курсора
- •Расширенный набор команд перемещения курсора
- •Команды вставки и удаления
- •Команды работы с блоками
- •Поиск и замена
- •Прочие команды
- •Приложение 6
- •If False then Оператор;
- •Приложение 7
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •Глава 16. Модуль dos
- •Глава 17. Модуль Printer
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •Глава 19. Модуль Graph
- •Глава 20. Профессиональная работа с текстовыми изображениями
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •Глава 22. Работа с оперативной памятью видеоадаптеров
- •Литература
- •Оглавление
- •Часть I. Работа в среде программирования
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Часть V. Практические приемы работы с пэвм
16.4.2. Переменная DosError
Предопределенная переменная DosError типа Integer содержит номер ошибки, возвращаемой MS-DOS, при неправильной операции. Эта переменная равна нулю до тех пор, пока не произойдет сбой во время работы программы при обращении к функциям DOS. Возможные значения DosError:
0 — нет ошибки;
2 — не найден файл (невозможно связать логический файл с физическим устройством);
3 — путь (маршрут) не найден (неверная адресация файла на диске);
4 — слишком много открытых файлов (больше, чем указано в директиве FILES = ... файла CONFIG.SYS);
5 — доступ закрыт (операция заблокирована средствами DOS, или нарушаются правила работы с именами файлов или каталогов);
6 — неверное ведение файла (редкая ошибка, возникающая при нарушении информации в полях файловых переменных или в системных областях MS-DOS);
8 — не хватает памяти;
10 — несовместная операционная среда;
11 — нераспознаваемая разметка (формат) диска;
12 — неверный код доступа к диску (ошибка в поле Mode файловой записи);
18 — искомые файлы исчерпаны (возникает при поиске файлов по шаблонам).
Обычно переменная DosError используется в сопряжении с процедурами FindFirst и FindNext. {361}
16.4.3. Процедуры поиска файлов на диске
16.4.3.1. Процедуры FindFirst(Path : String; Attrib : Word; VAR SR: SearchRec ) и FindNextt(VAR SR : SearchRec ). Эти процедуры предназначены для нахождения файлов на диске и всегда сопряжены между собой. Процедура FindFirst принимает в виде параметров строку с указанием маршрута поиска и имени файла (или шаблона для имен файлов) и числовое значение Attrib, указывающее атрибут искомых файлов. Атрибут может задаваться константами или их суммами. Он показывает, какие именно типы имен надо найти. Вызов процедуры FindFirst при заданных значениях параметров Path и Attrib должен производиться один раз. При этом в переменную SR предопределенного типа SearchRec запишутся параметры первого найденного файла (имя, атрибут, дата и время создания и его длина). Кроме этого, будет подготовлена специальная системная запись в памяти для ее дальнейшего использования процедурой FindNext. Эта процедура всегда должна вызываться после FindFirst (или не вызываться вовсе в противном случае). FindNext просто записывает в переданную ей переменную SR параметры следующего найденного файла, удовлетворяющего значениям Path и Attrib.
Контролером работы обеих процедур является переменная DosError. Она равна нулю, если вызов процедур дал какие-либо реальные результаты. Если же вызов закончился ошибкой (такое будет, если неверно задать запрос, или не существует искомых
USES DOS; { ПРИМЕР ПОИСКА МЕТКИ ДИСКА } { Функция возвращает метку диска. } FUNCTION GetVolume( Disk : String ) : String; VAR SR : SearchRec; BEGIN { Поиск. Имя диска дописывается до шаблона.} FindFirst( Disk+'\*.*', VolumeID, SR ); case DosError of { анализ : } 0 : GetVolume = SR.Name; { нашлась } 18 : GetVolume = 'NO LABEL' { не нашлась } else GetVolume = 'ERROR'#7 { ошибка } end {case} END; BEGIN { ПРИМЕР ВЫЗОВА } WriteLn( 'Метка диска С: ', GetVolume( 'С:' ) ); ReadLn { пауза до нажатия клавиши ввода } END. |
Рис. 16.7 {362}
файлов, или их список исчерпался при очередном запросе FindNext), DosError будет хранить ее код. При этом FindFirst может дать коды 2 и 18, a FindNext — только 18.
Ряд примеров (рис. 16.7,16.8,16.9) показывает, как можно использовать описанные процедуры.
USES DOS; { ПРИМЕР ПРОВЕРКИ СУЩЕСТВОВАНИЯ ФАЙЛА } (Функция возвращает True, если файл FileName существует. } FUNCTION FileExists( FileName : String ) : Boolean; VAR SR : SearchRec; BEGIN { Поиск происходит только среди файлов. } FindFirst(FileName,AnyFile-VolumeID-Directory,SR); FileExists := ( DosError = 0 ) END; BEGIN { — ПРИМЕР ВЫЗОВА — } if FileExists( 'C:\PASCAL\*.PAS' ) then begin WriteLn( 'Здесь есть Паскаль-программы !’); if FileExists( 'C:\PASCAL\demo.pas ‘) then WriteLn('...И файл DEMO тоже здесь есть!') else WriteLn( 'Но среди них нет файла DEMO...'); end {then} else WriteLn( В каталоге нечего искать ! ); ReadLn { пауза до нажатия клавиши ввода } END. |
Рис. 16.8
USES DOS; { ПРИМЕР ПОКАЗА СОДЕРЖИМОГО КАТАЛОГА } { ПРОЦЕДУРА ПОКАЗЫВАЕТ СПИСОК СОДЕРЖИМОГО ДИСКА ПО } { ШАБЛОНУ Where } PROCEDURE ShowDisk( Where : PathStr ); TYPE { виды атрибутов } AttrType = ( RO, Hid, Sys, Vol, Dir, Arc ); CONST { их обозначения } AttrText : Array[AttrType] of.Char = ('R', 'H', 'S', ‘V’, 'D', 'A'); { их значения } AttrVal : Array [AttrType] of Byte = ( 1, 2, 4, 8, 16, 32 ); |
Рис. 16.9 {363}
VAR i : AttrType; { переменная цикла по атрибутам } SR : SearchRec; DT : DateTime; BEGIN if Where=' ' { Если пустая строка, } then Where:='*.*'; { то дописать шаблон. } { Поиск происходит среди файлов и каталогов:} FindFirst(Where, AnyFile, SR); { найти первый файл } while DosError = 0 do begin { пока нет ошибки } with SR do begin { очередной объект } Write( Name:15, Size:10 ); UnPackTime( Time, DT ); with DT do Write(Day:5,'-',Month:2, '-',Year:4, Hour:5, ':', Min:2, ':', Sec:2,' '); for i:=RO to Arc do { Цикл по атрибутам } if ( Attr and AttrVal[i] ) = AttrVal[i] then Write(AttrText[i]) else Write( '.' ); WriteLn end; {with SR} FindNext( SR ) { поиск следующего } end {while} END; { ПРИМЕР ВЫЗОВА } BEGIN ShowDisk( 'C:\*.*' ); ReadLn { пауза до нажатия клавиши ввода } END. |
Рис. 16.9 (окончание)
Функция GetVolume возвращает метку диска, которая была установлена при форматировании или командой MS-DOS LABEL. Метка диска одна, поэтому используется только вызов FindFirst. С помощью FindFirst можно проверять наличие файла в определенном месте.
Последний пример показывает, как написать процедуру показа содержимого каталога (как это делается, например, в системах PC TOOLS или Norton Commander).
16.4.3.2. Функция FSearch( Path : PathStr, DirList: String ) : PathStr. Эта функция возвращает строку типа PathStr, в которой содержится имя и адрес файла на диске. Параметры функции несколько необычны. Первый параметр Path задает имя файла, который нужно отыскать, а второй параметр DirList является списком маршрутов, разделенных точкой с запятой и указывающих, где {364} именно искать файл. Возможные вызовы функции FSearch могут иметь такой вид:
USES DOS;
VAR S : PathStr;
BEGIN
{Поиск файла в списке каталогов: }
S:=FSearch('MYFILE.DOC', 'C:\;C:\TOOLS;C:\HELP;D:\' );
...
{Поиск файла в одном каталоге: }
S:= FSearch( 'YOURFILE.PAS', 'C:\PASCAL\PAS' );
...
{ Поиск файла в текущем каталоге: }
S:= FSearch( 'OURFILE.PAS' , ‘ ‘);
...
END.
Перед тем как начать поиск файла в каталогах списка DirList, функция всегда попытается отыскать его в текущем каталоге. Если файл будет найден, то в переменную S запишется имя файла из параметра Path, в противном случае функция вернет пустую строку. Легко заметить, что параметр DirList аналогичен по синтаксису команде РАТН=... MS-DOS. Поэтому, если программе надо искать файл (не обязательно .СОМ или .ЕХЕ) в общедоступных каталогах, то можно построить вызов
S: = FSearch( 'MyFile.txt', GetEnv( 'PATH' ) );
Функцию FSearch можно, в принципе, использовать для проверки наличия файла в указанном месте. Более того, именно так и надо поступать, если поиск ведется во многих местах. Но для нахождения файла в одном конкретном месте более эффективна процедура, построенная из FindFirst и FindNext.
