- •Часть I. Работа в среде
- •Глава 1. Интегрированная среда
- •1.1. Окно просмотра результатов Output
- •1.2. Окно просмотра переменных Watch
- •1.3. Структура меню
- •1.3.1. Пункт File (работа с файлами)
- •1.3.2. Пункт Edit (работа с редактором)
- •1.3.3. Пункт Run (запуск на выполнение)
- •1.3.4. Пункт Compile (компиляция)
- •1.3.5. Пункт Options (установка параметров системы)
- •1.3.6. Пункт Debug (установки отладчика)
- •1.3.7. Пункт Break/Watch (точки останова/обзор)
- •1.4. Интерактивная справка
- •Глава 2. Настройка системы
- •2.1. Система настройки среды программирования
- •2.2. Принятые в системе расширения имен файлов
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Глава 3. Построение программ
- •3.1. Алфавит языка и зарезервированные слова
- •3.2. Общая структура программ
- •3.3. Комментарии и ключи компиляции
- •3.4. Условная компиляция программ
- •Глава 4. Введение в систему типов языка
- •4.1. Простые типы языка
- •4.1.1. Целочисленные типы
- •4.1.2. Вещественные числа
- •4.1.3. Логический тип
- •4.1.4. Символьный тип
- •4.1.5. Строковый тип
- •4.1.6. Адресный тип
- •4.1.7. Перечислимые типы
- •4.1.8. Ограниченные типы (диапазоны)
- •4.2. Сложные типы языка
- •Глава 5. Константы и переменные
- •5.1. Простые константы
- •5.2. Переменные
- •5.2.1. Совмещение адресов директивой absolute
- •5.2.2. Переменные со стартовым значением или типизированные константы
- •5.3. Операция присваивания и совместимость типов и значений
- •5.4.Изменение (приведение) типов и значений
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •6.1. Простой и составной операторы
- •6.2. Условный оператор (if...Then...Else)
- •If Условие then Оператор1 else Оператор2;
- •6.3. Оператор варианта (case)
- •6.4. Оператор цикла с предусловием (while)
- •6.6. Оператор цикла с параметром (for...Do)
- •6.7. Оператор безусловного перехода Goto
- •6.8. Операторы Exit и Halt
- •6.9. Процедуры и функции
- •6.9.1. Параметры. Глобальные и локальные описания
- •6.9.2. Опережающее описание процедур и функций
- •6.9.3. Объявление внешних процедур
- •6.9.4. Процедуры и функции как параметры
- •6.9.5. Переменные-процедуры и функции
- •6.9.6. Специальные приемы программирования
- •6.10. Модули. Структура модулей
- •6.11. Особенности работы с модулями
- •6.12. Система библиотечных модулей языка
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Глава 7. Массивы, записи и множества в деталях
- •7.1. Массивы (Array) и работа с ними
- •7.2. Тип «запись» (Record) и оператор присоединения With
- •7.3. Тип «множество» (Set). Операции с множествами
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •8.1. Символьный и строковый типы (Char и String)
- •8.2. Операции над символами
- •8.3. Операции над строками
- •8.3.1. Редактирование строк
- •8.3.2. Преобразование строк
- •8.3.2.1. Процедура Str( X [: Width [: dec ] ]; var s : String)
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •9.1. Базовые операции
- •9.2. Битовая арифметика
- •9.3. Логические вычисления и операции отношения
- •9.4. Математические процедуры и функции
- •9.4.1. Обсуждение математических функций языка
- •9.4.2. Генераторы случайных чисел
- •9.4.3. Оптимизация сложения и вычитания
- •9.5. Использование математического сопроцессора 80x87
- •Глава 10. Код программы, данные, адреса
- •10.2. Распределение памяти при выполнении программ
- •10.3. Анализ расположения кода и областей данных программы
- •10.5. Средства для работы с адресами
- •10.5.1. Определение адреса переменных
- •10.5.2. Создание адреса функцией Ptr
- •10.5.3. Определение размеров типов и переменных
- •Глава 11. Ссылки, динамические переменные и структуры
- •11.1. Ссылочные переменные
- •11.2. Операция разыменования
- •11.3. Организация памяти области кучи
- •11.4. Управление размерами области кучи и стека
- •11.5. Процедуры управления кучей
- •11.5.1. Размещение динамических переменных.
- •11.5.2. Освобождение динамических переменных.
- •11.5.3. Управление состоянием кучи.
- •11.5.4. Анализ состояния кучи.
- •11.5.5. Более детальный анализ состояния кучи
- •11.6. Ссылки, работающие не с кучей
- •11.5.6. Обработка ошибок распределения памяти
- •11.7. Как организовать структуры, большие чем 64к?
- •11.8. Практический пример построения стека
- •Глава 12. Ввод-вывод данных и файловая система
- •12.1. Понятие логического файла
- •12.2. Физические файлы в ms-dos
- •12.3. Понятие буфера ввода-вывода
- •12.4. Файловые типы Турбо Паскаля
- •12.5. Общие процедуры для работы с файлами
- •12.5.1. Связывание файлов
- •12.5.2. Открытие файлов
- •12.5.3. Закрытие файлов
- •12.5.4. Переименование файлов
- •12.5.5. Удаление файлов
- •12.5.6. Анализ состояния файлов
- •12.6. Текстовые файлы
- •12.6.1. Текст-ориентированные процедуры и функции
- •12.6.2. Операции ввода-вывода в текстовые файлы
- •123 1.23 [Клавиша ввода]
- •123 [Клавиша ввода] 1.23 [Клавиша ввода]
- •12.7. Типизированные файлы и операции ввода-вывода
- •12.8. Бестиповые файлы и операции ввода-вывода
- •12.9. Последовательный и прямой доступ к файлам
- •12.9.1. Опрос размеров файлов и позиции в них
- •12.9.2. Позиционирование в файлах
- •12.9.3. Усечение файлов
- •12.10. Процедуры для работы с каталогами
- •12.11. Обработка ошибок ввода-вывода
- •12.11.1. Функция ioResult
- •12.11.2. Примеры обработки ошибок ввода-вывода
- •12.11.3. Сводка номеров ошибок ввода-вывода
- •Глава 13. Объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Определения объектов
- •13.2. Область действия полей объекта и параметр Self
- •13.3. Наследование
- •13.4. Присваивание объектов
- •13.5. Полиморфизм
- •13.5.1. Статические методы
- •13.5.2. Виртуальные методы
- •13.5.3. Выбор вида метода
- •13.6. Динамические объекты
- •13.6.1. Создание динамических объектов
- •13.6.2. Освобождение объектов. Деструкторы
- •13.6.3. Обработка ошибок при работе с динамическими объектами
- •13.7. Функции TypeOf и SizeOf
- •13.8. Задание стартовых значений объектам
- •13.9. Модули, экспортирующие объекты
- •Глава 14. Специальные средства языка
- •14.1. Работа с командной строкой. Функции ParamCount и ParamStr
- •14.2. Доступ к памяти пэвм. Массивы Mem, MemW, MemL
- •14.3. Доступ к портам ввода-вывода. Массивы Port и PortW
- •14.4. Процедура заполнения FillChar
- •14.5. Процедура перемещения данных Move
- •14.6. Функции обработки машинных слов Lo, Hi и Swap
- •14.7. Вставки машинного кода в программе
- •14.7.1. Оператор inline
- •14.7.2. Процедуры с директивой inline
- •14.8. Процедура завершения и обработка ошибок программ
- •14.8.1. Оператор RunError
- •14.8.2. Сводка номеров фатальных ошибок
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Глава 15. Модуль crt
- •15.1. Вывод специальных символов
- •15.2. Модификация операторов Read, ReadLn
- •15.3. Системные переменные модуля crt
- •15.3.1. Переменные управления выводом на дисплей
- •15.3.2. Переменные управления работой клавиатуры
- •15.3.3. Переменная TextAttr
- •15.4. Процедуры и функции модуля crt
- •15.4.1. Работа с экраном в целом
- •15.4.2. Позиционирование курсора
- •15.4.3. Работа со строками
- •15.4.4. Настройка цвета
- •15.4.5. Подача звуковых сигналов
- •15.4.6. Использование встроенного таймера
- •15.4.7. Опрос клавиатуры
- •If KeyPressed then Действие ;
- •15.4.8. Переназначение стандартных файлов
- •Глава 16. Модуль dos
- •16.1. Опрос и установка параметров ms-dos
- •16.1.1. Управление параметрами break и verify 16.1.1.1.
- •16.1.2. Опрос системных переменных ms-dos
- •16.2. Работа с часами и календарем
- •16.2.1. Опрос и назначение даты
- •16.2.3. Работа с датой создания файлов
- •16.3. Анализ ресурсов дисков
- •16.4. Работа с каталогами и файлами
- •16.4.1. Типы и константы модуля dos для работы с файлами
- •16.4.2. Переменная DosError
- •16.4.3. Процедуры поиска файлов на диске
- •16.4.4. Работа с атрибутами файлов
- •16.4.5. Анализ имен файлов
- •16.5. Работа с прерываниями ms-dos
- •16.5.1. Чтение и перестановка адресов подпрограмм прерываний
- •16.5.2. Вызов прерывания процедурой Intr
- •16.5.3. Процедура MsDos
- •6.6. Организация субпроцессов и резидентных программ
- •16.6.1. Программирование субпроцессов
- •Глава 17. Модуль Printer
- •7.1. Содержимое модуля Printer
- •17.2. Низкоуровневые средства работы с принтером
- •17.3. Работа с двумя принтерами одновременно
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •18.1. Оверлейное построение программ
- •18.2. Правила оформления оверлейных программ
- •18.3. Инициализация работы оверлеев
- •18.3.1. Включение администратора оверлеев
- •18.3.2. Анализ результата инициализации
- •18.3.3. Размещение оверлейного файла в ems-памяти
- •18.4. Управление оверлейным буфером
- •18.4.1. Опрос размера буфера
- •18.4.2. Установка размера буфера
- •18.4.3. Принудительная очистка буфера
- •18.5. Оптимизация работы оверлеев
- •18.5.1. Установка размера области испытаний
- •18.5.2. Подсчет вызовов оверлеев
- •18.6. Предопределенные переменные для работы с оверлеями
- •18.7. Включение оверлеев в ехе-файлы
- •Глава 19. Модуль Graph
- •19.1. Файлы bgi и содержимое модуля Graph
- •19.2. Управление графическими режимами
- •19.2.1. Инициализация и закрытие графического режима
- •19.2.2. Обработка ошибок инициализации
- •19.2.3. Классификация и анализ графических режимов
- •19.2.4. Очистка экрана и переключение режимов
- •19.2.5. Управление режимом вывода отрезков на экран
- •19.3. Системы координат и «текущий указатель»
- •19.3.1. Координаты устройства и мировые координаты
- •19.3.2. Управление «текущим указателем»
- •19.4. Рисование графических примитивов и фигур
- •19.4.1. Линии и их стили
- •1100110011001100 — Всего 16 разрядов.
- •19.4.2. Коэффициент сжатия изображения
- •19.4.3. Окружности, эллипсы и дуги
- •19.4.4. Построение прямоугольников и ломаных
- •19.5. Управление цветами и шаблонами заливки (заполнения)
- •19.5.1. Немного о цветах
- •19.5.2. Задание типа заливки
- •19.5.3. Заливка областей изображения
- •19.5.4. Опрос и установка цветов пера и фона
- •19.5.5. Управление палитрой
- •19.6. Битовые графические операции
- •19.6.1. Битовые операции
- •19.6.2. Работа с фрагментами изображений
- •19.7. Управление видеостраницами
- •19.8. Графические окна
- •19.9. Вывод текста
- •19.9.1. Выбор шрифта и стиля
- •19.9.2. Предварительная загрузка и регистрация шрифтов
- •19.9.3. Непосредственный вывод строк
- •19.9.4. Размер букв и его масштабирование
- •19.9.5. Опрос стиля и ориентации шрифтов
- •19.10. Включение шрифтов и драйверов в ехе-файл
- •19.11. Подключение новых драйверов
- •19.12. Один полезный совет
- •Часть V. Практические
- •Глава 20. Профессиональная работа с
- •20.1. Программный опрос режимов текстового дисплея
- •20.2. Организация доступа к видеопамяти
- •20.3. Запоминание окон экрана и их восстановление
- •20.3.1. Общие принципы работы с окном
- •20.3.2. Модуль Win
- •20.4. Работа с образом экрана на диске
- •20.5. Крупные надписи на экране
- •20.6. Управление формой курсора
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •21.1. Как организовать опрос алфавитно-цифровой клавиатуры
- •21.2. Опрос клавиши в регистре Ctrl
- •21.3. Опрос расширенных кодов и функциональных клавиш
- •21.4. Опрос служебных клавиш
- •21.5. Анализ клавиш регистров и их состояния
- •21.6. Скэн-коды клавиатуры и работа с ними
- •21.7. Эффект обратной записи в буфер ввода
- •Глава 22. Работа с оперативной
- •22.1. Многобитовое и многоплоскостное озув
- •22.2. Карта дисплейной памяти
- •22.3. Вывод текста на графический экран
- •22.4. Работа с графическими образами на диске
- •Приложение 2 Ключи и директивы компилятора
- •Ключи режимов компиляции
- •Директивы с параметрами
- •Приложение 3
- •Файл tpc.Cfg
- •Приложение 4 Список утилит пакета Турбо Паскаль (версия 5.5)
- •Программа администрирования библиотек
- •Утилита поиска текстов grep
- •Утилита преобразования двоичных файлов binobj
- •Приложение 5
- •Основные команды перемещения курсора
- •Расширенный набор команд перемещения курсора
- •Команды вставки и удаления
- •Команды работы с блоками
- •Поиск и замена
- •Прочие команды
- •Приложение 6
- •If False then Оператор;
- •Приложение 7
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •Глава 16. Модуль dos
- •Глава 17. Модуль Printer
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •Глава 19. Модуль Graph
- •Глава 20. Профессиональная работа с текстовыми изображениями
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •Глава 22. Работа с оперативной памятью видеоадаптеров
- •Литература
- •Оглавление
- •Часть I. Работа в среде программирования
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Часть V. Практические приемы работы с пэвм
16.5. Работа с прерываниями ms-dos
Вызов системных функций MS-DOS реализован в виде прерываний. Каждое прерывание, будучи активизированным, может открывать доступ к множеству различных функций. Так, например, прерывание с номером 16H дает доступ к функциям опроса клавиатуры на уровне операционной системы, прерывание с номером 25H управляет чтением диска и т.д. Особую роль играет прерывание с номером 21H. Оно открывает доступ к нескольким десяткам функций, образующим собственно операционную систему.
Работая на ассемблере, программист при необходимости вызова той или иной функции MS-DOS должен предварительно загрузить в определенные регистры процессора номер функции и ее аргументы и вызвать прерывание по его номеру. Список прерываний, связанных с ними функций и их аргументов, занял бы целую книгу и здесь не приводится. Заинтересованных мы отсылаем к техническим описаниям MS-DOS конкретных версий и БСВВ (BIOS) конкретных ПЭВМ.
А как быть тем, кто знает Паскаль, но не знаком с машинным кодом? Ответ прост: пользоваться процедурами модуля DOS, поддерживающими обращение к функциям MS-DOS (или прерываниям), прямо из Паскаль-программ (но знать, что делает прерывание и как выполняется, конечно, необходимо). Список этих процедур приводится в табл. 16.6.
Таблица 16.6
Процедура |
Действие |
GetIntVec(N : Byte; VAR Adress : Pointer) |
Возвращает в Adress адрес подпрограммы прерывания с заданным номером N |
SetIntVec(N : Byte; Adress : Pointer) |
Устанавливает в DOS новую подпрограмму прерывания с номером N, замещая старое значение адреса на Adress {369} |
Intr(N : Byte; VAR R : registers) |
Активизирует программное прерывание N, передавая ему номер функции и параметры в переменной R |
MsDos(VAR R : Registers) |
Специализированный вызов прерывания с номером 21H |
В таблице введен новый тип Registers. Он определен в модуле DOS и является записью с вариантами:
TYPE
Registers = RECORD
case Integer of
0: (AX, BX, CX, DX, BP, SI, DI, DS, ES, Flags : Word);
1:(AL, AH, BL, BH, CL, CH, DL, DH : Byte);
END;
Переменные такого типа служат для доступа к регистрам микропроцессора при вызовах Intr и MsDos. Вариант 0 позволяет обращаться к 16-разрядным регистрам (парам), а вариант 1 — к 8-разрядным ячейкам процессора. Специально об указании варианта заботиться не следует. Если написать, например,
USES DOS;
VAR
R1, R2 : Registers;
BEGIN
R1.AX := $01FF;
R2.AL := $CA;
…
END.
то компилятор сам разберется с типом поля записи по его имени.
16.5.1. Чтение и перестановка адресов подпрограмм прерываний
Действия с перестановкой адресов — работа несложная, но «опасная». Прежде чем пояснить этот тезис, дадим общее понятие о предмете. При загрузке операционной системы в ОЗУ модуль БСВВ располагает в самом начале памяти таблицу векторов прерываний. Под этим красивым названием хранится простой список адресов подпрограмм ОС или аппаратной части, выполняющих действия по тому или иному прерыванию. Выполнение прерывания означает {370} среди прочего чтение адреса из этой таблицы и передачу управления подпрограмме по этому адресу.
Очевидно, что если написать свою программу обработки какого-нибудь прерывания (что непросто без специальных знаний) и «подставить» ее адрес вместо «настоящего», то ряд функций ОС будет выполняться этой программой. Так работают все резидентные программы. Находясь постоянно в памяти, они перехватывают нужные им прерывания и анализируют их. Например, если резидентная программа активизируется нажатием каких-либо клавиш (таковы SideKick, драйверы клавиатуры и т.п.), то она настраивает на себя прерывания 9 и 16H, которые «включаются» при каждом нажатии клавиши на клавиатуре. Далее анализируется, что именно было нажато, и если это была запускающая комбинация, то начинает работать сама резидентная программа. Если же нет, то вызывается настоящая подпрограмма этого прерывания, как будто ничего не было. Чтение адреса подпрограммы отработки прерывания осуществляется процедурой
GetIntVec( N : Byte; VAR Adress : Pointer ).
Задав через параметр N номер интересующего нас прерывания, после вызова получим в переменной Adress адрес его подпрограммы, вызов процедуры вполне безопасен. Установка адреса новой подпрограммы делается процедурой
SetIntVec( N : Byte; Adress : Pointer ).
Здесь параметр N по-прежнему содержит номер прерывания, а параметр Adress должен содержать адрес специально оформленной процедуры, которую надо подставить в таблицу векторов.
Эксперименты с этой процедурой в высшей степени опасны: ошибка в задании адреса или неверное оформление процедуры способны, используя термины жаргона программистов, послать вектор прерывания «в космос». Реально же это означает полную непредсказуемость дальнейшего поведения ПЭВМ. Хорошо, если она просто «зависнет», а то — можно лишиться информации на диске и испортить ее.
Жесткие требования предъявляются к оформлению собственно процедур обработки прерываний. Описание заголовков таких процедур, должно выглядеть следующим образом:
PROCEDURE IntProc(Flags, CS, IP, АХ, ВХ, СХ, DX,
SI, DI, DS, ES, ВР: Word); INTERRUPT; {371}
Список параметров представляет собой список регистров микропроцессора. Он может быть короче: разрешается опускать последовательности параметров начиная с первого и при этом оставлять неизменным и неразрывным оставшийся до конца список.
Например, заголовки
PROCEDURE IntProc2( SI, DI, OS, ES, BP : Word ); INTERRUPT;
PROCEDURE IntProc3( ES, BP : Word ); INTERRUPT;
верны, так как отброшены и оставлены две неразрывные части полного списка параметров, а заголовок
PROCEDURE IntProc4( Flags, ES, BP : Word ); INTERRUPT;
неверен, так как пропуск делает «дыру» в списке.
Названия параметров не должны меняться. Внутри процедуры прерывания с ними можно делать что угодно (опрашивать, изменять — одновременно с ними будет изменяться содержимое соответствующих им регистров). Процедура с указанием interrupt не может быть вызвана, как обычная процедура. Она начнет работать только после активации настроенного на нее прерывания, и она ничего не возвращает. Имена ее параметров можно использовать вне interrupt-процедуры.
Процедуры для прерываний низкого уровня (аппаратных — от клавиатуры, портов, таймера и т.п.), номера которых лежат в диапазоне от 0 до 31 (от 0 до 16H), не должны в общем случае содержать в себе вызовов процедур ввода-вывода Турбо Паскаля, команд динамического распределения памяти и вызовов функций ОС.
После того как процедура прерывания написана, ее необходимо подключить. Программа должна в этом случае иметь общую структуру, показанную на рис. 16.12.
USES DOS; VAR GlobalVARI, GlobalVAR2, ..., GlobalVARK : Word; {$F+} {<-Interrupt-процедуры должны быть с таким ключом } PROCEDURE MyInterrupt(Flags, CS, IP, AX, BX, CX, DX, SI, DI, DS, ES, BP : Word); INTERRUPT; VAR ... { описание локальных переменных } |
Рис. 16.12 {372}
BEGIN GlobalVAR1:=AX; { Можно снять входные параметры} GIobaIVAR2:=Port[...]; { прерывания и запомнить их. } ... END; { Myinterrupt } {$F-} VAR N : Byte; OldlntVectN : Pointer; { буферная переменная } BEGIN N := { номер заменяемого прерывания } ; { Сохранение исходного вектора в буферной переменной:} GetIntVec( N, OldlntVectN ); { Запись в вектор N адреса подставляемой процедуры: } SetIntVec( N, SMylnterrupt ); ... { Программа работает с подмененным прерыванием: } Write( GlobalVARI, GlobalVAR2 GlobalVARK ); ... SetIntVec( N, OldlntVectN ); { Всегда надо восстанавливать исходные векторы, если } { только программа не остается резидентной в памяти. } END. |
Рис. 16.12 (окончание)
Если потребуется модифицировать операционную систему, меняя вектора прерывания, то необходимо и желательно детально изучить техническое устройство механизма прерываний.
