- •Часть I. Работа в среде
- •Глава 1. Интегрированная среда
- •1.1. Окно просмотра результатов Output
- •1.2. Окно просмотра переменных Watch
- •1.3. Структура меню
- •1.3.1. Пункт File (работа с файлами)
- •1.3.2. Пункт Edit (работа с редактором)
- •1.3.3. Пункт Run (запуск на выполнение)
- •1.3.4. Пункт Compile (компиляция)
- •1.3.5. Пункт Options (установка параметров системы)
- •1.3.6. Пункт Debug (установки отладчика)
- •1.3.7. Пункт Break/Watch (точки останова/обзор)
- •1.4. Интерактивная справка
- •Глава 2. Настройка системы
- •2.1. Система настройки среды программирования
- •2.2. Принятые в системе расширения имен файлов
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Глава 3. Построение программ
- •3.1. Алфавит языка и зарезервированные слова
- •3.2. Общая структура программ
- •3.3. Комментарии и ключи компиляции
- •3.4. Условная компиляция программ
- •Глава 4. Введение в систему типов языка
- •4.1. Простые типы языка
- •4.1.1. Целочисленные типы
- •4.1.2. Вещественные числа
- •4.1.3. Логический тип
- •4.1.4. Символьный тип
- •4.1.5. Строковый тип
- •4.1.6. Адресный тип
- •4.1.7. Перечислимые типы
- •4.1.8. Ограниченные типы (диапазоны)
- •4.2. Сложные типы языка
- •Глава 5. Константы и переменные
- •5.1. Простые константы
- •5.2. Переменные
- •5.2.1. Совмещение адресов директивой absolute
- •5.2.2. Переменные со стартовым значением или типизированные константы
- •5.3. Операция присваивания и совместимость типов и значений
- •5.4.Изменение (приведение) типов и значений
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •6.1. Простой и составной операторы
- •6.2. Условный оператор (if...Then...Else)
- •If Условие then Оператор1 else Оператор2;
- •6.3. Оператор варианта (case)
- •6.4. Оператор цикла с предусловием (while)
- •6.6. Оператор цикла с параметром (for...Do)
- •6.7. Оператор безусловного перехода Goto
- •6.8. Операторы Exit и Halt
- •6.9. Процедуры и функции
- •6.9.1. Параметры. Глобальные и локальные описания
- •6.9.2. Опережающее описание процедур и функций
- •6.9.3. Объявление внешних процедур
- •6.9.4. Процедуры и функции как параметры
- •6.9.5. Переменные-процедуры и функции
- •6.9.6. Специальные приемы программирования
- •6.10. Модули. Структура модулей
- •6.11. Особенности работы с модулями
- •6.12. Система библиотечных модулей языка
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Глава 7. Массивы, записи и множества в деталях
- •7.1. Массивы (Array) и работа с ними
- •7.2. Тип «запись» (Record) и оператор присоединения With
- •7.3. Тип «множество» (Set). Операции с множествами
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •8.1. Символьный и строковый типы (Char и String)
- •8.2. Операции над символами
- •8.3. Операции над строками
- •8.3.1. Редактирование строк
- •8.3.2. Преобразование строк
- •8.3.2.1. Процедура Str( X [: Width [: dec ] ]; var s : String)
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •9.1. Базовые операции
- •9.2. Битовая арифметика
- •9.3. Логические вычисления и операции отношения
- •9.4. Математические процедуры и функции
- •9.4.1. Обсуждение математических функций языка
- •9.4.2. Генераторы случайных чисел
- •9.4.3. Оптимизация сложения и вычитания
- •9.5. Использование математического сопроцессора 80x87
- •Глава 10. Код программы, данные, адреса
- •10.2. Распределение памяти при выполнении программ
- •10.3. Анализ расположения кода и областей данных программы
- •10.5. Средства для работы с адресами
- •10.5.1. Определение адреса переменных
- •10.5.2. Создание адреса функцией Ptr
- •10.5.3. Определение размеров типов и переменных
- •Глава 11. Ссылки, динамические переменные и структуры
- •11.1. Ссылочные переменные
- •11.2. Операция разыменования
- •11.3. Организация памяти области кучи
- •11.4. Управление размерами области кучи и стека
- •11.5. Процедуры управления кучей
- •11.5.1. Размещение динамических переменных.
- •11.5.2. Освобождение динамических переменных.
- •11.5.3. Управление состоянием кучи.
- •11.5.4. Анализ состояния кучи.
- •11.5.5. Более детальный анализ состояния кучи
- •11.6. Ссылки, работающие не с кучей
- •11.5.6. Обработка ошибок распределения памяти
- •11.7. Как организовать структуры, большие чем 64к?
- •11.8. Практический пример построения стека
- •Глава 12. Ввод-вывод данных и файловая система
- •12.1. Понятие логического файла
- •12.2. Физические файлы в ms-dos
- •12.3. Понятие буфера ввода-вывода
- •12.4. Файловые типы Турбо Паскаля
- •12.5. Общие процедуры для работы с файлами
- •12.5.1. Связывание файлов
- •12.5.2. Открытие файлов
- •12.5.3. Закрытие файлов
- •12.5.4. Переименование файлов
- •12.5.5. Удаление файлов
- •12.5.6. Анализ состояния файлов
- •12.6. Текстовые файлы
- •12.6.1. Текст-ориентированные процедуры и функции
- •12.6.2. Операции ввода-вывода в текстовые файлы
- •123 1.23 [Клавиша ввода]
- •123 [Клавиша ввода] 1.23 [Клавиша ввода]
- •12.7. Типизированные файлы и операции ввода-вывода
- •12.8. Бестиповые файлы и операции ввода-вывода
- •12.9. Последовательный и прямой доступ к файлам
- •12.9.1. Опрос размеров файлов и позиции в них
- •12.9.2. Позиционирование в файлах
- •12.9.3. Усечение файлов
- •12.10. Процедуры для работы с каталогами
- •12.11. Обработка ошибок ввода-вывода
- •12.11.1. Функция ioResult
- •12.11.2. Примеры обработки ошибок ввода-вывода
- •12.11.3. Сводка номеров ошибок ввода-вывода
- •Глава 13. Объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Определения объектов
- •13.2. Область действия полей объекта и параметр Self
- •13.3. Наследование
- •13.4. Присваивание объектов
- •13.5. Полиморфизм
- •13.5.1. Статические методы
- •13.5.2. Виртуальные методы
- •13.5.3. Выбор вида метода
- •13.6. Динамические объекты
- •13.6.1. Создание динамических объектов
- •13.6.2. Освобождение объектов. Деструкторы
- •13.6.3. Обработка ошибок при работе с динамическими объектами
- •13.7. Функции TypeOf и SizeOf
- •13.8. Задание стартовых значений объектам
- •13.9. Модули, экспортирующие объекты
- •Глава 14. Специальные средства языка
- •14.1. Работа с командной строкой. Функции ParamCount и ParamStr
- •14.2. Доступ к памяти пэвм. Массивы Mem, MemW, MemL
- •14.3. Доступ к портам ввода-вывода. Массивы Port и PortW
- •14.4. Процедура заполнения FillChar
- •14.5. Процедура перемещения данных Move
- •14.6. Функции обработки машинных слов Lo, Hi и Swap
- •14.7. Вставки машинного кода в программе
- •14.7.1. Оператор inline
- •14.7.2. Процедуры с директивой inline
- •14.8. Процедура завершения и обработка ошибок программ
- •14.8.1. Оператор RunError
- •14.8.2. Сводка номеров фатальных ошибок
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Глава 15. Модуль crt
- •15.1. Вывод специальных символов
- •15.2. Модификация операторов Read, ReadLn
- •15.3. Системные переменные модуля crt
- •15.3.1. Переменные управления выводом на дисплей
- •15.3.2. Переменные управления работой клавиатуры
- •15.3.3. Переменная TextAttr
- •15.4. Процедуры и функции модуля crt
- •15.4.1. Работа с экраном в целом
- •15.4.2. Позиционирование курсора
- •15.4.3. Работа со строками
- •15.4.4. Настройка цвета
- •15.4.5. Подача звуковых сигналов
- •15.4.6. Использование встроенного таймера
- •15.4.7. Опрос клавиатуры
- •If KeyPressed then Действие ;
- •15.4.8. Переназначение стандартных файлов
- •Глава 16. Модуль dos
- •16.1. Опрос и установка параметров ms-dos
- •16.1.1. Управление параметрами break и verify 16.1.1.1.
- •16.1.2. Опрос системных переменных ms-dos
- •16.2. Работа с часами и календарем
- •16.2.1. Опрос и назначение даты
- •16.2.3. Работа с датой создания файлов
- •16.3. Анализ ресурсов дисков
- •16.4. Работа с каталогами и файлами
- •16.4.1. Типы и константы модуля dos для работы с файлами
- •16.4.2. Переменная DosError
- •16.4.3. Процедуры поиска файлов на диске
- •16.4.4. Работа с атрибутами файлов
- •16.4.5. Анализ имен файлов
- •16.5. Работа с прерываниями ms-dos
- •16.5.1. Чтение и перестановка адресов подпрограмм прерываний
- •16.5.2. Вызов прерывания процедурой Intr
- •16.5.3. Процедура MsDos
- •6.6. Организация субпроцессов и резидентных программ
- •16.6.1. Программирование субпроцессов
- •Глава 17. Модуль Printer
- •7.1. Содержимое модуля Printer
- •17.2. Низкоуровневые средства работы с принтером
- •17.3. Работа с двумя принтерами одновременно
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •18.1. Оверлейное построение программ
- •18.2. Правила оформления оверлейных программ
- •18.3. Инициализация работы оверлеев
- •18.3.1. Включение администратора оверлеев
- •18.3.2. Анализ результата инициализации
- •18.3.3. Размещение оверлейного файла в ems-памяти
- •18.4. Управление оверлейным буфером
- •18.4.1. Опрос размера буфера
- •18.4.2. Установка размера буфера
- •18.4.3. Принудительная очистка буфера
- •18.5. Оптимизация работы оверлеев
- •18.5.1. Установка размера области испытаний
- •18.5.2. Подсчет вызовов оверлеев
- •18.6. Предопределенные переменные для работы с оверлеями
- •18.7. Включение оверлеев в ехе-файлы
- •Глава 19. Модуль Graph
- •19.1. Файлы bgi и содержимое модуля Graph
- •19.2. Управление графическими режимами
- •19.2.1. Инициализация и закрытие графического режима
- •19.2.2. Обработка ошибок инициализации
- •19.2.3. Классификация и анализ графических режимов
- •19.2.4. Очистка экрана и переключение режимов
- •19.2.5. Управление режимом вывода отрезков на экран
- •19.3. Системы координат и «текущий указатель»
- •19.3.1. Координаты устройства и мировые координаты
- •19.3.2. Управление «текущим указателем»
- •19.4. Рисование графических примитивов и фигур
- •19.4.1. Линии и их стили
- •1100110011001100 — Всего 16 разрядов.
- •19.4.2. Коэффициент сжатия изображения
- •19.4.3. Окружности, эллипсы и дуги
- •19.4.4. Построение прямоугольников и ломаных
- •19.5. Управление цветами и шаблонами заливки (заполнения)
- •19.5.1. Немного о цветах
- •19.5.2. Задание типа заливки
- •19.5.3. Заливка областей изображения
- •19.5.4. Опрос и установка цветов пера и фона
- •19.5.5. Управление палитрой
- •19.6. Битовые графические операции
- •19.6.1. Битовые операции
- •19.6.2. Работа с фрагментами изображений
- •19.7. Управление видеостраницами
- •19.8. Графические окна
- •19.9. Вывод текста
- •19.9.1. Выбор шрифта и стиля
- •19.9.2. Предварительная загрузка и регистрация шрифтов
- •19.9.3. Непосредственный вывод строк
- •19.9.4. Размер букв и его масштабирование
- •19.9.5. Опрос стиля и ориентации шрифтов
- •19.10. Включение шрифтов и драйверов в ехе-файл
- •19.11. Подключение новых драйверов
- •19.12. Один полезный совет
- •Часть V. Практические
- •Глава 20. Профессиональная работа с
- •20.1. Программный опрос режимов текстового дисплея
- •20.2. Организация доступа к видеопамяти
- •20.3. Запоминание окон экрана и их восстановление
- •20.3.1. Общие принципы работы с окном
- •20.3.2. Модуль Win
- •20.4. Работа с образом экрана на диске
- •20.5. Крупные надписи на экране
- •20.6. Управление формой курсора
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •21.1. Как организовать опрос алфавитно-цифровой клавиатуры
- •21.2. Опрос клавиши в регистре Ctrl
- •21.3. Опрос расширенных кодов и функциональных клавиш
- •21.4. Опрос служебных клавиш
- •21.5. Анализ клавиш регистров и их состояния
- •21.6. Скэн-коды клавиатуры и работа с ними
- •21.7. Эффект обратной записи в буфер ввода
- •Глава 22. Работа с оперативной
- •22.1. Многобитовое и многоплоскостное озув
- •22.2. Карта дисплейной памяти
- •22.3. Вывод текста на графический экран
- •22.4. Работа с графическими образами на диске
- •Приложение 2 Ключи и директивы компилятора
- •Ключи режимов компиляции
- •Директивы с параметрами
- •Приложение 3
- •Файл tpc.Cfg
- •Приложение 4 Список утилит пакета Турбо Паскаль (версия 5.5)
- •Программа администрирования библиотек
- •Утилита поиска текстов grep
- •Утилита преобразования двоичных файлов binobj
- •Приложение 5
- •Основные команды перемещения курсора
- •Расширенный набор команд перемещения курсора
- •Команды вставки и удаления
- •Команды работы с блоками
- •Поиск и замена
- •Прочие команды
- •Приложение 6
- •If False then Оператор;
- •Приложение 7
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •Глава 16. Модуль dos
- •Глава 17. Модуль Printer
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •Глава 19. Модуль Graph
- •Глава 20. Профессиональная работа с текстовыми изображениями
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •Глава 22. Работа с оперативной памятью видеоадаптеров
- •Литература
- •Оглавление
- •Часть I. Работа в среде программирования
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Часть V. Практические приемы работы с пэвм
12.8. Бестиповые файлы и операции ввода-вывода
Стандарт Турбо Паскаля вводит особый файловый тип, являющийся, по сути, обобщенным файловым типом. Мы будем называть его в дальнейшем бестиповым файлом, поскольку его обозначение состоит только из слова File без указания типа компонент.
Бестиповый файл — это очень мощное средство работы с файлами, так как он позволяет манипулировать с данными, не задумываясь об их типе. С его помощью можно записывать на диск произвольные участки рабочей памяти ПЭВМ и считывать их в память диска. Можно также преобразовывать считываемые из бестипового файла данные в любой формат посредством приведения типов. В этом разделе будут рассмотрены некоторые примеры использования бестиповых файлов. {249}
Ввод-вывод в бестиповые файлы осуществляется специальными процедурами BlockRead и BlockWrite. Кроме того, расширяется синтаксис процедур Reset и Rewrite. В остальном принципы работы остаются такими же, как и с типизированными файлами. Перед использованием файловая переменная f (логический файл)
VAR
f : File;
должна быть связана с конкретным физическим файлом через вызов оператора Assign. Далее файл должен быть открыт для чтения или записи с помощью вызова процедуры Reset (f) или Rewrite (f) соответственно. После окончания работы файл должен быть закрыт процедурой Close (f).
Открывая бсстиповый файл для работы, мы неявно устанавливаем размер буфера передачи данных равным 128 байт. Однако можно явным способом указать иной размер буфера (чем он больше, тем быстрее происходит ввод-вывод), исходя из ресурсов памяти и удобства работы с данными. Для задания буфера надо после оператора Assign открывать файл расширенной записью процедур:
Reset( VAR f : File; BufSize : Word )
и
Rewrite( VAR f : File; BufSize : Word ).
Параметр BufSize задает число байтов, считываемых из файла за одно обращение к нему или записываемых в него. Чем больше значение BufSize, тем быстрее происходит обмен данными между носителем файла (как правило, диском) и оперативной памятью ПЭВМ. Но тем больше и расход памяти. Ведь именно в ней располагается буфер файла.
Минимальный блок, который может быть записан или прочитан из файла, это 1 байт. Чтобы задать его, надо установить именно такую величину буфера при открытии файла. Максимальный размер блока не может превышать 64K.
Во время отладки программ в среде Турбо Паскаль можно проверить размер буфера, поместив в окно просмотра (Watch) или анализа (Evaluate) файловую переменную f, приведенную к типу FileRec (для этого может понадобиться подключение модуля DOS):
FileRec(f), R |
{250}
или, конкретнее,
FileRec( f ).BufSize |
Для чтения или записи данных в бестиповый файл стандартные процедуры Read и Write не годятся. Их заменяют здесь процедуры:
BlockRead( VAR f : File; VAR Destin; Count : Word
[; VAR ReadIn : Word] )
и
BlockWrite( VAR f : File; VAR Source; Count : Word
[; VAR WriteOut : Word] ).
Эти процедуры осуществляют чтение в переменную Destin и запись из переменной Source не компонентов файла или его строк, а блоков, состоящих из того количества байтов, которое определено для буфера файла f. Если Count больше 1, то за одно обращение будет считано Count емкостей буфера. Значение Count, меньшее единицы, не имеет смысла. Всегда должно выполняться условие:
Count*Размер_буфера < 64K.
Необязательный параметр ReadIn возвращает число блоков (буферов), считанное текущей операцией BlockRead. Аналогичный параметр WriteOut процедуры BlockWrite после каждой операции записи показывает число блоков (буферов), записанное в данный файл этой операцией.
Если операции записи или чтения прошли успешно, то значения ReadIn и WriteOut будут равны соответствующим значениям параметров Count. Но если произошел сбой при вводе-выводе, и заказанное число блоков не перенеслось, то параметры ReadIn и WriteOut будут содержать целое число удачно перенесенных блоков (неудача посередине блока практически равносильна отмене его чтения или записи).
Таким образом, эти параметры могут использоваться для контроля выполнения операций BlockRead и BlockWrite:
VAR
Fr,Fw : File; { файловые переменные }
ReadIn, WriteOut : Word; { переменные контроля }
Destin : ; { приемник при чтении }
Source : ………; { источник при записи }
{251}
BEGIN
...
BlockRead( Fr, Destin, 3, ReadIn );
if ReadIn <> 3 then обработка ошибки чтения ;
BlockWrite( Fw, Source, 4, WriteOut );
if WriteOut <> 4 then обработка ошибки записи ;
...
END.
Если в вызове BlockRead последний параметр не указан, то невозможность считать заданное число блоков вызовет ошибку ввода-вывода и остановку программы.
Процедуры BlockRead и BlockWrite не имеют списков ввода и вывода, поскольку не определен тип компонента файла. Взамен их в вызовах присутствуют бестиповые переменные. Адрес начала переменной в памяти соответствует адресу области памяти, начиная с которого заданное количество байт будет выведено в файл при записи или помещено в память из файла при чтении. Передавая переменную процедуре, мы всегда тем самым передаем адрес ее содержимого, точнее, первого байта ее значения. Если переменная X — массив
VAR
X : Array [1..10] of ... ;
то вызов BlockWrite или BlockRead с ней будет принимать за точку начала отсчета блока первый элемент массива. Можно более явно указать в вызове начало блока как X [1]. Но если подставить X[5], то отсчет блока будет вестись уже сразу с пятого элемента массива. Особенно осторожно надо будет обращаться со ссылками при подстановке их в BlockWrite и BlockRead. Ссылки должны быть разыменованы, с тем чтобы показывать на данные, а не на место в памяти, где хранится сама ссылка. Так, если определена ссылочная переменная P:
TYPE
Dim = Array [0..999] of Real; { массив }
VAR
P : ^Dim; { ссылка на массив }
f : File; { бестиповый файл }
то после создания динамического массива P^ вызовом процедуры New(Р) и его заполнения, он может быть записан в файл f следующим образом: {252}
Assign( f, 'DIMFILE.DAT' ); { связывание f с диском }
Rewrite( f, SizeOf( Dim ) ); { открытие f для записи }
BlockWrite( f, Р^, 1 ); { запись массива в файл }
{ Ссылка P разыменована! }
Close( f ); { закрытие файла f }
Если ошибочно написать P вместо P^, то процедура сработает, но сохранит в файле кусок памяти, начиная с Addr(P), который вовсе не равен адресу динамического массива Addr(P^)!
Чтобы прочитать впоследствии записанный массив из файла, нужно «развернуть» направление вывода данных:
{ Место под массив P^ должно быть зарезервировано! }
New( Р );
Assign( f, 'DIMFILE.DAT' ); { связывание f с диском }
Reset( f, SizeOf( Dim ) ); { открытие f для чтения }
BlockRead( f, P^, 1 ); { чтение массива из файла}
{ Ссылка Р разыменована! }
Close( f ); { закрытие файла f }
Перед чтением блока в динамическую переменную (здесь: P^) она должна быть корректным образом создана (через вызов New либо GetMem или присвоением значения адреса), иначе последствия будут непредсказуемыми.
Блочный способ работы с файлами весьма эффективен по времени, и если программа использует крупные массивы предварительно вычисляемых констант, то может оказаться более выгодным вынести их вычисления в отдельную программу, которая затем сохранит их на диске, а в расчетной программе просто вставить операторы блочного чтения уже рассчитанных значений. В таких случаях можно даже сыграть на особенностях компилятора Турбо Паскаля. Обычно при компиляции программ память под статические массивы (но не под динамические) отводится в порядке их следования в описании. Так, если описаны
VAR
A, B, C : Array [1..2000] of Real;
то их элементы выстраиваются в одну сплошную цепочку. Иными словами:
Addr(B) = Addr(A) + SizeOf(A),
Addr(C) = Addr(B) + SizeOf(B).
(Это верно не только для массивов, но и для любых статических структур, кроме объектов: память в пределах блока описания переменных отводится последовательно по мере их следования.) {253}
Используя этот факт, можно записать или считать блоком сразу несколько структур данных, приняв за начало блока первую из них:
Assign( f, 'ABC.DAT' );
Rewrite( f, SizeOf(A) ); { открыть f и записать в }
BlockWrite( f, A, 3); { него три блока сразу }
Close( f );
или
Reset( f, SizeOf(A) ); { открыть f и считать из }
BlockRead( f, A, 3); { него три блока сразу } Close( f );
Другой, более специфичной областью применения бестиповых файлов является работа с системными областями памяти ПЭВМ, в том числе с видеопамятью. Одной из иллюстраций этого является, например, запись текстовых и графических изображений, рассматриваемая в разд. 20.4 и 22.3.
