- •Часть I. Работа в среде
- •Глава 1. Интегрированная среда
- •1.1. Окно просмотра результатов Output
- •1.2. Окно просмотра переменных Watch
- •1.3. Структура меню
- •1.3.1. Пункт File (работа с файлами)
- •1.3.2. Пункт Edit (работа с редактором)
- •1.3.3. Пункт Run (запуск на выполнение)
- •1.3.4. Пункт Compile (компиляция)
- •1.3.5. Пункт Options (установка параметров системы)
- •1.3.6. Пункт Debug (установки отладчика)
- •1.3.7. Пункт Break/Watch (точки останова/обзор)
- •1.4. Интерактивная справка
- •Глава 2. Настройка системы
- •2.1. Система настройки среды программирования
- •2.2. Принятые в системе расширения имен файлов
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Глава 3. Построение программ
- •3.1. Алфавит языка и зарезервированные слова
- •3.2. Общая структура программ
- •3.3. Комментарии и ключи компиляции
- •3.4. Условная компиляция программ
- •Глава 4. Введение в систему типов языка
- •4.1. Простые типы языка
- •4.1.1. Целочисленные типы
- •4.1.2. Вещественные числа
- •4.1.3. Логический тип
- •4.1.4. Символьный тип
- •4.1.5. Строковый тип
- •4.1.6. Адресный тип
- •4.1.7. Перечислимые типы
- •4.1.8. Ограниченные типы (диапазоны)
- •4.2. Сложные типы языка
- •Глава 5. Константы и переменные
- •5.1. Простые константы
- •5.2. Переменные
- •5.2.1. Совмещение адресов директивой absolute
- •5.2.2. Переменные со стартовым значением или типизированные константы
- •5.3. Операция присваивания и совместимость типов и значений
- •5.4.Изменение (приведение) типов и значений
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •6.1. Простой и составной операторы
- •6.2. Условный оператор (if...Then...Else)
- •If Условие then Оператор1 else Оператор2;
- •6.3. Оператор варианта (case)
- •6.4. Оператор цикла с предусловием (while)
- •6.6. Оператор цикла с параметром (for...Do)
- •6.7. Оператор безусловного перехода Goto
- •6.8. Операторы Exit и Halt
- •6.9. Процедуры и функции
- •6.9.1. Параметры. Глобальные и локальные описания
- •6.9.2. Опережающее описание процедур и функций
- •6.9.3. Объявление внешних процедур
- •6.9.4. Процедуры и функции как параметры
- •6.9.5. Переменные-процедуры и функции
- •6.9.6. Специальные приемы программирования
- •6.10. Модули. Структура модулей
- •6.11. Особенности работы с модулями
- •6.12. Система библиотечных модулей языка
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Глава 7. Массивы, записи и множества в деталях
- •7.1. Массивы (Array) и работа с ними
- •7.2. Тип «запись» (Record) и оператор присоединения With
- •7.3. Тип «множество» (Set). Операции с множествами
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •8.1. Символьный и строковый типы (Char и String)
- •8.2. Операции над символами
- •8.3. Операции над строками
- •8.3.1. Редактирование строк
- •8.3.2. Преобразование строк
- •8.3.2.1. Процедура Str( X [: Width [: dec ] ]; var s : String)
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •9.1. Базовые операции
- •9.2. Битовая арифметика
- •9.3. Логические вычисления и операции отношения
- •9.4. Математические процедуры и функции
- •9.4.1. Обсуждение математических функций языка
- •9.4.2. Генераторы случайных чисел
- •9.4.3. Оптимизация сложения и вычитания
- •9.5. Использование математического сопроцессора 80x87
- •Глава 10. Код программы, данные, адреса
- •10.2. Распределение памяти при выполнении программ
- •10.3. Анализ расположения кода и областей данных программы
- •10.5. Средства для работы с адресами
- •10.5.1. Определение адреса переменных
- •10.5.2. Создание адреса функцией Ptr
- •10.5.3. Определение размеров типов и переменных
- •Глава 11. Ссылки, динамические переменные и структуры
- •11.1. Ссылочные переменные
- •11.2. Операция разыменования
- •11.3. Организация памяти области кучи
- •11.4. Управление размерами области кучи и стека
- •11.5. Процедуры управления кучей
- •11.5.1. Размещение динамических переменных.
- •11.5.2. Освобождение динамических переменных.
- •11.5.3. Управление состоянием кучи.
- •11.5.4. Анализ состояния кучи.
- •11.5.5. Более детальный анализ состояния кучи
- •11.6. Ссылки, работающие не с кучей
- •11.5.6. Обработка ошибок распределения памяти
- •11.7. Как организовать структуры, большие чем 64к?
- •11.8. Практический пример построения стека
- •Глава 12. Ввод-вывод данных и файловая система
- •12.1. Понятие логического файла
- •12.2. Физические файлы в ms-dos
- •12.3. Понятие буфера ввода-вывода
- •12.4. Файловые типы Турбо Паскаля
- •12.5. Общие процедуры для работы с файлами
- •12.5.1. Связывание файлов
- •12.5.2. Открытие файлов
- •12.5.3. Закрытие файлов
- •12.5.4. Переименование файлов
- •12.5.5. Удаление файлов
- •12.5.6. Анализ состояния файлов
- •12.6. Текстовые файлы
- •12.6.1. Текст-ориентированные процедуры и функции
- •12.6.2. Операции ввода-вывода в текстовые файлы
- •123 1.23 [Клавиша ввода]
- •123 [Клавиша ввода] 1.23 [Клавиша ввода]
- •12.7. Типизированные файлы и операции ввода-вывода
- •12.8. Бестиповые файлы и операции ввода-вывода
- •12.9. Последовательный и прямой доступ к файлам
- •12.9.1. Опрос размеров файлов и позиции в них
- •12.9.2. Позиционирование в файлах
- •12.9.3. Усечение файлов
- •12.10. Процедуры для работы с каталогами
- •12.11. Обработка ошибок ввода-вывода
- •12.11.1. Функция ioResult
- •12.11.2. Примеры обработки ошибок ввода-вывода
- •12.11.3. Сводка номеров ошибок ввода-вывода
- •Глава 13. Объектно-ориентированное программирование
- •13.1. Определения объектов
- •13.2. Область действия полей объекта и параметр Self
- •13.3. Наследование
- •13.4. Присваивание объектов
- •13.5. Полиморфизм
- •13.5.1. Статические методы
- •13.5.2. Виртуальные методы
- •13.5.3. Выбор вида метода
- •13.6. Динамические объекты
- •13.6.1. Создание динамических объектов
- •13.6.2. Освобождение объектов. Деструкторы
- •13.6.3. Обработка ошибок при работе с динамическими объектами
- •13.7. Функции TypeOf и SizeOf
- •13.8. Задание стартовых значений объектам
- •13.9. Модули, экспортирующие объекты
- •Глава 14. Специальные средства языка
- •14.1. Работа с командной строкой. Функции ParamCount и ParamStr
- •14.2. Доступ к памяти пэвм. Массивы Mem, MemW, MemL
- •14.3. Доступ к портам ввода-вывода. Массивы Port и PortW
- •14.4. Процедура заполнения FillChar
- •14.5. Процедура перемещения данных Move
- •14.6. Функции обработки машинных слов Lo, Hi и Swap
- •14.7. Вставки машинного кода в программе
- •14.7.1. Оператор inline
- •14.7.2. Процедуры с директивой inline
- •14.8. Процедура завершения и обработка ошибок программ
- •14.8.1. Оператор RunError
- •14.8.2. Сводка номеров фатальных ошибок
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Глава 15. Модуль crt
- •15.1. Вывод специальных символов
- •15.2. Модификация операторов Read, ReadLn
- •15.3. Системные переменные модуля crt
- •15.3.1. Переменные управления выводом на дисплей
- •15.3.2. Переменные управления работой клавиатуры
- •15.3.3. Переменная TextAttr
- •15.4. Процедуры и функции модуля crt
- •15.4.1. Работа с экраном в целом
- •15.4.2. Позиционирование курсора
- •15.4.3. Работа со строками
- •15.4.4. Настройка цвета
- •15.4.5. Подача звуковых сигналов
- •15.4.6. Использование встроенного таймера
- •15.4.7. Опрос клавиатуры
- •If KeyPressed then Действие ;
- •15.4.8. Переназначение стандартных файлов
- •Глава 16. Модуль dos
- •16.1. Опрос и установка параметров ms-dos
- •16.1.1. Управление параметрами break и verify 16.1.1.1.
- •16.1.2. Опрос системных переменных ms-dos
- •16.2. Работа с часами и календарем
- •16.2.1. Опрос и назначение даты
- •16.2.3. Работа с датой создания файлов
- •16.3. Анализ ресурсов дисков
- •16.4. Работа с каталогами и файлами
- •16.4.1. Типы и константы модуля dos для работы с файлами
- •16.4.2. Переменная DosError
- •16.4.3. Процедуры поиска файлов на диске
- •16.4.4. Работа с атрибутами файлов
- •16.4.5. Анализ имен файлов
- •16.5. Работа с прерываниями ms-dos
- •16.5.1. Чтение и перестановка адресов подпрограмм прерываний
- •16.5.2. Вызов прерывания процедурой Intr
- •16.5.3. Процедура MsDos
- •6.6. Организация субпроцессов и резидентных программ
- •16.6.1. Программирование субпроцессов
- •Глава 17. Модуль Printer
- •7.1. Содержимое модуля Printer
- •17.2. Низкоуровневые средства работы с принтером
- •17.3. Работа с двумя принтерами одновременно
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •18.1. Оверлейное построение программ
- •18.2. Правила оформления оверлейных программ
- •18.3. Инициализация работы оверлеев
- •18.3.1. Включение администратора оверлеев
- •18.3.2. Анализ результата инициализации
- •18.3.3. Размещение оверлейного файла в ems-памяти
- •18.4. Управление оверлейным буфером
- •18.4.1. Опрос размера буфера
- •18.4.2. Установка размера буфера
- •18.4.3. Принудительная очистка буфера
- •18.5. Оптимизация работы оверлеев
- •18.5.1. Установка размера области испытаний
- •18.5.2. Подсчет вызовов оверлеев
- •18.6. Предопределенные переменные для работы с оверлеями
- •18.7. Включение оверлеев в ехе-файлы
- •Глава 19. Модуль Graph
- •19.1. Файлы bgi и содержимое модуля Graph
- •19.2. Управление графическими режимами
- •19.2.1. Инициализация и закрытие графического режима
- •19.2.2. Обработка ошибок инициализации
- •19.2.3. Классификация и анализ графических режимов
- •19.2.4. Очистка экрана и переключение режимов
- •19.2.5. Управление режимом вывода отрезков на экран
- •19.3. Системы координат и «текущий указатель»
- •19.3.1. Координаты устройства и мировые координаты
- •19.3.2. Управление «текущим указателем»
- •19.4. Рисование графических примитивов и фигур
- •19.4.1. Линии и их стили
- •1100110011001100 — Всего 16 разрядов.
- •19.4.2. Коэффициент сжатия изображения
- •19.4.3. Окружности, эллипсы и дуги
- •19.4.4. Построение прямоугольников и ломаных
- •19.5. Управление цветами и шаблонами заливки (заполнения)
- •19.5.1. Немного о цветах
- •19.5.2. Задание типа заливки
- •19.5.3. Заливка областей изображения
- •19.5.4. Опрос и установка цветов пера и фона
- •19.5.5. Управление палитрой
- •19.6. Битовые графические операции
- •19.6.1. Битовые операции
- •19.6.2. Работа с фрагментами изображений
- •19.7. Управление видеостраницами
- •19.8. Графические окна
- •19.9. Вывод текста
- •19.9.1. Выбор шрифта и стиля
- •19.9.2. Предварительная загрузка и регистрация шрифтов
- •19.9.3. Непосредственный вывод строк
- •19.9.4. Размер букв и его масштабирование
- •19.9.5. Опрос стиля и ориентации шрифтов
- •19.10. Включение шрифтов и драйверов в ехе-файл
- •19.11. Подключение новых драйверов
- •19.12. Один полезный совет
- •Часть V. Практические
- •Глава 20. Профессиональная работа с
- •20.1. Программный опрос режимов текстового дисплея
- •20.2. Организация доступа к видеопамяти
- •20.3. Запоминание окон экрана и их восстановление
- •20.3.1. Общие принципы работы с окном
- •20.3.2. Модуль Win
- •20.4. Работа с образом экрана на диске
- •20.5. Крупные надписи на экране
- •20.6. Управление формой курсора
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •21.1. Как организовать опрос алфавитно-цифровой клавиатуры
- •21.2. Опрос клавиши в регистре Ctrl
- •21.3. Опрос расширенных кодов и функциональных клавиш
- •21.4. Опрос служебных клавиш
- •21.5. Анализ клавиш регистров и их состояния
- •21.6. Скэн-коды клавиатуры и работа с ними
- •21.7. Эффект обратной записи в буфер ввода
- •Глава 22. Работа с оперативной
- •22.1. Многобитовое и многоплоскостное озув
- •22.2. Карта дисплейной памяти
- •22.3. Вывод текста на графический экран
- •22.4. Работа с графическими образами на диске
- •Приложение 2 Ключи и директивы компилятора
- •Ключи режимов компиляции
- •Директивы с параметрами
- •Приложение 3
- •Файл tpc.Cfg
- •Приложение 4 Список утилит пакета Турбо Паскаль (версия 5.5)
- •Программа администрирования библиотек
- •Утилита поиска текстов grep
- •Утилита преобразования двоичных файлов binobj
- •Приложение 5
- •Основные команды перемещения курсора
- •Расширенный набор команд перемещения курсора
- •Команды вставки и удаления
- •Команды работы с блоками
- •Поиск и замена
- •Прочие команды
- •Приложение 6
- •If False then Оператор;
- •Приложение 7
- •Глава 6. Управляющие структуры языка
- •Глава 8. Обработка символов и строк
- •Глава 9. Математические возможности Турбо Паскаля
- •Глава 16. Модуль dos
- •Глава 17. Модуль Printer
- •Глава 18. Модуль Overlay
- •Глава 19. Модуль Graph
- •Глава 20. Профессиональная работа с текстовыми изображениями
- •Глава 21. Как осуществить полный доступ к клавиатуре
- •Глава 22. Работа с оперативной памятью видеоадаптеров
- •Литература
- •Оглавление
- •Часть I. Работа в среде программирования
- •Часть II. Язык турбо паскаль
- •Часть III. Средства языка турбо паскаль
- •Часть IV. Специальные библиотеки языка
- •Часть V. Практические приемы работы с пэвм
7.1. Массивы (Array) и работа с ними
Массив — это регулярная структура данных, объявляемая специальной конструкцией языка
Array [ диапазоны индексов ] of ТипКомпонентов
Наиболее часто массив используют для хранения значений векторов, например:
VAR
V : Array [ 1..3 ] of Real;
объявляя тем самым структуру из трех значений типа Real, проиндексированных заданным диапазоном целых чисел (V[1], V[2] и V[3]). Если индексация компонентов (элементов) массива задается числовым диапазоном, как в приведенном примере, то надо соблюдать лишь два требования: во-первых, диапазон не должен принадлежать типу LongInt, т.е. он обязан «уместиться» максимум в типе Word, a во-вторых, произведение количества компонентов массива, задаваемого диапазоном индексов, на размер компонента в байтах, не может превышать 65520 байт (почти 64K). Последнее требование является общим не только для всех массивов, но и для прочих структур данных. Таким образом, могут быть описаны массивы {132}
Array [9..99] of Char; { массив из 91 элемента }
Array [-10.. 10] of LongInt; { массив из 21 элемента }
Это очень удобно, так как позволяет не заботиться о приведении индексов к диапазону 1..N, как, например, приходится поступать при работе с Фортраном или некоторыми версиями Бейсика.
В общем случае ничто не обязывает объявлять диапазон индексов массива числами. В качестве индексов можно использовать любые перечислимые типы, как встроенные, так и вводимые. Индексы могут задаваться по-прежнему диапазоном, а если диапазон соответствует всему типу, то можно вместо него просто записать имя этого перечислимого типа:
TYPE
Monthtype = ( January, February, March, April, May );
ComplectType = Array [ MonthType ] of Word;
SpringType = Array [ March..May ] of Word;
VAR
Complect : ComplectType; { пять элементов типа Word }
Spring : SpringType; { три элемента типа Word }
Alpha : Array [ 'A'..'z'] of Char;
Switch : Array [Boolean] of Byte; { два элемента }
Элементы массивов будут индексироваться значениями заданных перечислимых типов или их диапазонов: Complect [January] — первый, a Spring[May] — последний элементы в своих массивах; аналогичен смысл обращений Alpha [ 'А' ] и Switch [True].
Рассмотренные массивы — одномерные, т.е. такие, у которых компоненты — скаляры. Разрешено объявлять массивы массивов:
TYPE
VectorType = Array [ 1..3 ] of Real; { вектор }
MatrixType = Array [ 1..10] of VectorType; { матрица10x3 }
Описание типа двумерного массива MatrixType могло быть записано по-другому:
TYPE
MatrixType = Array [ 1..10] of Array [ 1..3 ] of Real;
или как
MatrixType = Array [ 1..10, 1..3 ] of Real;
Последний вариант наиболее наглядно представляет описание матрицы. Количество измерений формально не ограничено, но сумма размеров всех компонентов массива не должна превосходить 64K. {133} Каждое измерение совершенно не зависит от остальных, и можно объявлять массивы с разными индексами:
VAR
M : Array [ -10..0, 'A'..'C', Boolean ] of Byte;
Эквивалентная запись:
M : Array [-10..0] of
Array [ 'A'..'C' ] of
Array [Boolean] of Byte;
Интересно, что тип элемента массива M зависит от числа указанных при нем индексов. Так,
M[0] — массив-матрица типа Array['A'..'C',Boolean] of Byte,
М[0, 'B'] — вектор типа Array[Boolean] of Byte,
M[0, 'B', False] — значение типа Byte.
Если будут использоваться различные уровни «детализации» многомерных массивов, то надо будет позаботиться о совместимости по типу. Так, при приведенном выше описании массива M нельзя реально поставить подмассив M[0] в оператор присваивания, так как это не по правилам совместимости. Надо переписать объявление типа примерно так:
TYPE
ArrayBType = Array[Boolean] of Byte;
ArrayCType = Array ['A'..'C' ] of ArrayBType;
ArrayMType = Array [-10..0] of ArrayCType;
VAR
B : ArrayBType;
C : ArrayCType;
M : ArrayMType;
и лишь после этого будут разрешены присваивания вида
M[ -1 ] := C;
B := M[ -1, 'A' ];
Подобные вопросы совместимости можно обойти, используя приведение типов, а также специальную процедуру Move Турбо Паскаля, но это будет не повышением эффективности программы, а скорее свидетельством непродуманного объявления типов в ней.
Турбо Паскаль позволяет записывать индексы не через запятую, а как бы изолировано:
M[ -3, 'B', True ] эквивалентно M[ -3 ][ 'B' ][ True ] {134}
Компонентом массива может быть не только другой массив, но и запись, и указатель, и какой-либо другой тип. Если R — массив записей (RECORD), то доступ к полю каждой записи производится после указания индекса:
R[ i ].ПолеЗаписи
В памяти ПЭВМ массивы хранятся как сплошные последовательности компонентов, причем быстрее всего изменяется самый «дальний» индекс, если их несколько. В примере задания стартового значения многомерному массиву (см. разд. 5.2.2) порядок перечисления элементов (без учета скобок) соответствует порядку размещения значений в памяти. Адрес начала массива в памяти соответствует адресу его первого элемента (элемента с минимальными значениями индексов).
Турбо Паскаль имеет специальный режим компиляции, задаваемый ключом $R. Если вся программа или фрагмент ее компилировался в режиме {$R+}, то при обращении к элементам массивов будет проверяться принадлежность значения индекса объявленному диапазону, и в случае нарушения границ диапазона программа прервется с выдачей ошибки 201 (Range check Error). Напротив, в режиме {$R-} никаких проверок не производится, и некорректное значение индекса извлечет «как ни в чем не бывало» какое-нибудь значение — но, увы, не принадлежащее данному массиву. Обычно программу отлаживают в режимах $R+, а эксплуатируют при режиме $R-. Это несколько уменьшает размер ЕХЕ-файла и время его выполнения.
К двум совместимым массивам A и B применима только операция присваивания:
A := B;
которая копирует поэлементно массив B в массив A.
Всевозможные математические действия над массивами (матрицами) необходимо реализовывать самим или использовать специальные библиотеки (например, Turbo Numeric Toolbox).
Для совместимости с другими версиями Паскаля Турбо Паскаль допускает использование составных символов (. и .) вместо квадратных скобок:
M[ 0 ] эквивалентно M(. 0 .)
Кроме того, ключевое слово Array в описаниях массивов может предваряться зарезервированным словом PACKED (упакованный, сжатый): {135}
VAR
X : PACKED Array [ 1..100 ] of Real;
В Турбо Паскале данные и так хранятся максимально плотно, и слово PACKED практически игнорируется. Мы рекомендуем избегать его включения в тексты программ.
В завершение отметим одну особенность компилятора Турбо Паскаля. Для многих языков программирования справедливо правило: работа с элементом массива занимает больше времени, чем со скалярной переменной (надо вычислять местоположение элемента в памяти). Если индексы при обращении к элементу задаются переменными или выражениями, то это верно и для Турбо Паскаля. Но если индекс элемента задается константой, то скорость обращения к нему будет максимальной, потому что компилятор в этом случае вычислит расположение элемента еще на этапе компиляции программы.
