Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
_Методичка_КГ,web (БГУ).doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
21 Мб
Скачать
☆

IV. Создание теней, отражений

ЗАДАНИЕ. Создание тени на земле (или на стене).

Откройте фото Смеётся.jpg. Нужно отделить фигуру (от которой отбросим тень) от фона и вставить её на отдельный слой. Поэтому выделите фигуру человека (легче сначала выделить фон и инвертировать выделение). Нажмите Скопировать, затем Вставить (фигура вставится на отдельный слой).

2. Нажмите Слой /Стиль слоя /Тень. Откроется окно, настройте параметры обычной тени-ореола с размытыми краями (например, Смещение 20/10/25).

3. Оставаясь в палитре Слои на этом же слое, нажмите: Слой /Стиль слоя / Образовать слой. Эффект тени перейдёт в отдельный слой `Падающая тень`.

4. Куда отбросить тень - сзади на стену или пол, либо спереди? Она должна падать от фигуры в противоположную сторону от освещенной стороны.

Перейдите на слой `Падающая тень`. Изменим форму и положение тени (положим тень сзади на пол): нажмите Редактирование/Трансформация / Искажение. Перетащите верхний средний маркер рамки так, чтоб тень легла на пол. Но следите - низ тени всегда должен исходить из-под ног фигуры. Боковыми маркерами задают искажение, перспективу тени. Чтоб применить искажение, нажмите Enter.

5. Сделаем тень размытой по краям, и осветлим при удалении от фигуры.

 Выделите тень (удерживая Ctrl, щелкните в окне Слои по миниатюре слоя с тенью). Нажмите Выделение /Растушевка =7.

 Нажмите Слой /Новый слой (а видимость слоя `Падающая тень` отключите, щелкнув ). Надо залить выделение для тени черно-серым градиентом. Назначьте текущий цвет темно-серый, цвет фона - серый; инструментом Градиент залейте выделение в направлении - у ног темнее, далее - светлее.

 Снимите выделение. В окне Слои уменьшите непрозрачность слоя.

ЗАДАНИЕ. Создание отражения в воде (или на стеклянной поверхности).

1. Откройте фото Девушка.jpg - её нужно скопировать в фото с берегом.

 Выделите девушку (сначала выделите фон Волш. палочкой =32 и Выделение /Инверсия). Чтоб её контур был не так резок: Выделение/ Растушевка =1.

 Нажмите Копировать. Откройте файл Берег.jpg и нажмите Вставить.

 Переместите девушку на берег как на образце. Ступню ноги (в месте соприкосновения с песком) чуть размойте инструментом Размытие

2. Создаём отражение. В окне Слои щелкните по слою с девушкой и нажмите Слой /Создать дубликат;  щелкните по нижнему слою-дублю и Редактирование /Трансформация/ Отразить вертикально,

 переместите дубль, чтоб ступня в отражении прикоснулись со ступнёй;

 в окне Слои уменьшите непрозрачность слоя с отражением (»70%);

 чуть размойте отражение: Фильтр /Размытие в движении (=2);

 имитируем рябь воды: Фильтр /Искажение /Рябь (Distorts/Ripple), -37, Medium

ЗАДАНИЕ. Имитация водоёма. Откройте пейзаж.jpg Вместо травы сделаем отражение пейзажа в воде.

1. При желании фото можно увеличить вниз (инструментом ) - для отражения будет больше места.

 Выделите Лассом контур будущего водоёма - контур

поляны с травой (см. рис.). Включите режим Быстрой маски (внизу панели инструментов ) - поправьте выделение линии берега. Выйдите из режима

2. Создайте новый слой, назовите `Пруд`. Слой пустой, но в нём действует выделение под водоём, заполним его заливкой (для тонирования воды).

 Задайте цвета для тонирования воды: для текущего цвета снимите Пипеткой с фото темный оттенок, для цвета фона снимите самый светлый цвет неба.

 Инструментом Градиент залейте выделение (на слое `Пруд`) от темного внизу к светлому вверху.

 Сымитируйте рябь, соринки на воде: Фильтр /Шум

/ Добавить шум, опция Uniform (равномерно) =5-7. Отмените выделение.

3. Строим отражение. Отражение - это то же изображение, но `вверх ногами`. Поэтому слой Фон продублируем и повернем `вверх ногами`:

 в окне Слои выделите нижний слой-фон и Слой /Создать дубликат. Новый слой `Фон копия` в окне Слои перетащи наверх и Трансформация/ Повернуть вертикально.  Отражение (`Фон копия`) сместите вниз »на 2/3 строго по вертикали (для этого удерживайте Shift). Позже его положение подправим.

 Из слоев `Пруд`, `Фон копи` сделаем срезаемую группу - чтоб отражение вре-

залось в подготовленную область Пруд: удерживая Alt, в окне Слои наведите мышь на линию, разделяющую

эти слои. Как курсор примет вид , щелкните там.

 Слой `Фон копи` врезался в форму пруда, значит `Фон копи` можно на фото двигать - от слоя будет

видна лишь та часть, что попадает в форму пруда. Попробуйте: сдвиньте слой `Фон копия` выше-ниже, чтоб поправить положение отражения.

4. Создание реалистичных оттенков. В окне Слои для слоя `Фон копия` смените режим наложения Нормальный на Умножение (Multiply) - он затемняет.

 Объединим слои `Пруд`, `Фон копия`. Сначала сделаем Фон невидимым: в окне Слои щелкните по глазу слоя `Фон`. Нажмите Слой /Объединить видимые.

 Отражение размоем: Фильтр /Смазывание /Смазывание движением, угол 900 (смажется по вертикали), дистанция 5. Уменьшите непрозрачность слоя -90%