- •Содержание
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика 6
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop 19
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа 81
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html 90
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver 103
- •Глава 6. Проектирование web-сайта 122
- •Введение
- •I. Растровая, векторная, фрактальная графика
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика
- •II. Разрешение растровых изображений
- •1. Разрешение экрана монитора:
- •III. Изменение размеров, разрешения изображения
- •IV. Программы – графические редакторы двумерной графики
- •V. Форматы графических файлов
- •1. Критерии выбора формата файла
- •2. Методы сжатия информации (используемые в разных форматах файлов)
- •3. Виды форматов графических файлов
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop
- •I. Выделение областей в Photoshop
- •4. Выводы: что можно делать с выделенной областью?
- •II. Инструменты рисования. Выбор цвета
- •III. Многослойные изображения
- •IV. Создание теней, отражений
- •V. Цветокоррекция
- •Цветокоррекция с помощью Пипеток
- •Особенности действия Пипеток :
- •Цветокоррекция Белой и Черной пипетками
- •VI. Ретушь – устранение дефектов фото
- •Типы дефектов: технические дефекты (царапины, пятна, отслоение эмульсии) и художественные (неправильная композиция, освещенность, неудачный фон).
- •1. Инструменты ретуши, коррекции
- •1.1. Инструмент `Штамп`
- •1.2. Инструмент `Восстанавливающая кисть`
- •1.3. Инструмент `Заплатка` (Patch)
- •1.4. Инструментом `Красные глаза` убираем дефект
- •1.5. Инструмент `Замена цвета`
- •1.6. Инструменты Размытие , Палец (Размазывание) , Резкость
- •1.7. Инструменты Осветлитель , Затемнитель , Губка
- •1.8. Инструмент Обрезка (Рамка)
- •2. Увеличение резкости
- •2.1. Инструменты увеличения резкости отдельных элементов (вручную)
- •2.2. Фильтры для увеличения резкости
- •2.2.1. Автоматические фильтры
- •2.2.2. Настраиваемые фильтры
- •3. Профессиональная ретушь фото:
- •Этап I. Создание снимков фото в палитре История
- •Этап II. Фильтр `Пыль и царапины`
- •Этап IV. Удаляем крупные дефекты Штампом
- •Этап V. Завершение ретуши: фильтр `Контурная резкость`
- •Методика использования фильтра `Контурная резкость`
- •VII. Использование каналов
- •2. Использование альфа-каналов
- •3. Создание рамок для фото, используя альфа-каналы
- •4. Получение черно-белых изображений (из цветных)
- •VIII. Векторные инструменты, контуры в Photoshop
- •2. Работа с контурами (Paths): обводка, заливка и пр.
- •3 . Векторные инструменты группы Перо (Pen)
- •С Установка стиля нового слоя вободное перо : создание контуров, выделений
- •Инструменты редактирования контуров
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа
- •I. Оптимизация – уменьшение объема файла
- •Х Таблица 5 арактеристики растровых форматов файлов
- •II. Создание рисунка на прозрачном фоне (без фона)
- •III. Анимация: разработка анимированных баннеров
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html
- •I. Основные понятия. Редакторы html
- •II. Структура html-кода страницы
- •III. Html-теги и атрибуты
- •Обязательные тэги
- •Форматирование абзацев, заголовков
- •Создание гиперссылок
- •Форматирование шрифта
- •Вставка изображения
- •Создание списков
- •Создание таблиц
- •Описание фреймов
- •Комментарии
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver
- •I. Интерфейс Dreamweaver. Начало работы
- •Начало работы в Dreamweaver
- •II. Принципы языка html и работа в режиме html-кода
- •III. Работа в режиме дизайна: форматирование текста
- •Форматирование абзацев
- •Создание списков
- •IV. Создание сайта в Dreamweaver
- •1. Настройки окна `Определение сайта`
- •2) В категории Удалённая информация (Remote Info)
- •3) В категории Примечания к дизайну (Design Notes)
- •2. Установка параметров страницы и русской кодировки
- •3. Разметка макета web-страницы
- •4. Настройка цвета страницы
- •5. Вставка рисунков
- •6. Ввод текста web-страницы
- •7. Настройка гиперссылок
- •Создание остальных страниц сайта и настройка ссылок
- •Рисунки в качестве ссылок. Карты изображений
- •Глава 6. Проектирование web-сайта
- •Этапы проектирования сайта
- •Рекомендуемая литература
- •Содержание этапов работы по проектированию сайта
- •241036, Г. Брянск, ул. Бежицкая, 14
Этап II. Фильтр `Пыль и царапины`
2. Фильтр Пыль и царапины удаляет мелкие дефекты. Он имеет 2 параметра:
Радиус устраняемых дефектов; больший радиус дает большее размытие.
Граница (Threshold) - размеры минимальных царапинок, которые удаляются.
2.1. Нажмите Фильтр /Шум /Пыль и царапины. В окне просмотра выведите наиболее проблемное место. Задавая Радиус устраняемых дефектов (мелких), надо добиться их исчезновения. Радиус выбирают минимальный, но достаточный. У нас задайте =4, Граница (Порог) =0.
Если в одном месте фото для устранения царапин нужен намного больше радиус, чем на др. участках, можно обработать его фильтром отдельно.
Фото стало размытым, зато без царапин. Из него возьмём не всё, а только
пиксели, которые перекрывают царапины! 2.2. Создайте новый снимок в окне История (нажав ), назовите Снимок 2. Итак, в Снимке 2 хранится размытое фото без царапин, а в Снимке 1 – четкое исходное с дефектами. Этап III. Использование Архивной кисти |
|
3.1. Вернитесь к исходному фото - Снимку 1, щелкнув по нему в окне История. Перенесём в него с размытого Снимка 2, лишь те пиксели, которые закроют дефекты. Резкость всего фото не уменьшится!
Для этого включите инструмент Архивная кисть (History Brush) : установите ей малый диаметр, чтоб только чуть перекрывал толщину царапины (=5), размытую, непрозрачность 100%. (Фото увеличьте ещё).
Инструмент стирает (отменяет) операции редактирования фрагмента рисунка, по которому проводите кистью, возвращая фрагменту первоначальный вид.
Сколько операций редактирования будет отменять Архивная кисть - указываете вы:
в окне История (где фиксируются проведенные операции) щелкают слева у того пункта истории, к которому нужно вернуться.
Изменяя Непрозрачность (от 0 до 100%), можно ослабить действие кисти.
В окне История щелкните слева от Снимка 2, чтоб там появился значок . Значит, Архивная кисть будет копировать пиксели с этого размытого снимка!
Чтоб не повредить фото, будем использовать режимы Замена темным (Темнее) и Замена светлым (Светлее). На панели настроек инструмента установите режим Замена темным (в нём заменяются, затемняются лишь более светлые пиксели - белые царапины). Щелчками удалите светлую царапину. Темные точки оригинала (темнее чем в размытом фото) не изменятся
Затем включите режим Замена светлым, удалите все темные пятна (мелкие!)
Итог: царапины не просто замазаны близким к соседним пикселям цветом (как Штампом), а сохранена текстура фото! Если же просто использовать прямо в оригинале Штамп, появятся повторяющиеся зерна, складывающиеся в муар.
3.2. Но по краям, скажем, белой царапины может возникнуть более темный ореол. Чтоб избежать, используйте кисть меньшего размера. Или потом примените инструмент Восстанавливающая кисть . Можно ещё пройтись по ореолу кистью противоположного режима (Светлее /Темнее).
Этот способ применяйте для коррекции тонких царапин, малых пятен.
Если инструментом также убирать крупные по площади дефекты, могут появиться заметно размытые участки. Чтоб этого избежать, для крупных дефектов (их мало) используем др. инструменты. Например, Штамп (см. далее).
