- •Содержание
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика 6
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop 19
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа 81
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html 90
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver 103
- •Глава 6. Проектирование web-сайта 122
- •Введение
- •I. Растровая, векторная, фрактальная графика
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика
- •II. Разрешение растровых изображений
- •1. Разрешение экрана монитора:
- •III. Изменение размеров, разрешения изображения
- •IV. Программы – графические редакторы двумерной графики
- •V. Форматы графических файлов
- •1. Критерии выбора формата файла
- •2. Методы сжатия информации (используемые в разных форматах файлов)
- •3. Виды форматов графических файлов
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop
- •I. Выделение областей в Photoshop
- •4. Выводы: что можно делать с выделенной областью?
- •II. Инструменты рисования. Выбор цвета
- •III. Многослойные изображения
- •IV. Создание теней, отражений
- •V. Цветокоррекция
- •Цветокоррекция с помощью Пипеток
- •Особенности действия Пипеток :
- •Цветокоррекция Белой и Черной пипетками
- •VI. Ретушь – устранение дефектов фото
- •Типы дефектов: технические дефекты (царапины, пятна, отслоение эмульсии) и художественные (неправильная композиция, освещенность, неудачный фон).
- •1. Инструменты ретуши, коррекции
- •1.1. Инструмент `Штамп`
- •1.2. Инструмент `Восстанавливающая кисть`
- •1.3. Инструмент `Заплатка` (Patch)
- •1.4. Инструментом `Красные глаза` убираем дефект
- •1.5. Инструмент `Замена цвета`
- •1.6. Инструменты Размытие , Палец (Размазывание) , Резкость
- •1.7. Инструменты Осветлитель , Затемнитель , Губка
- •1.8. Инструмент Обрезка (Рамка)
- •2. Увеличение резкости
- •2.1. Инструменты увеличения резкости отдельных элементов (вручную)
- •2.2. Фильтры для увеличения резкости
- •2.2.1. Автоматические фильтры
- •2.2.2. Настраиваемые фильтры
- •3. Профессиональная ретушь фото:
- •Этап I. Создание снимков фото в палитре История
- •Этап II. Фильтр `Пыль и царапины`
- •Этап IV. Удаляем крупные дефекты Штампом
- •Этап V. Завершение ретуши: фильтр `Контурная резкость`
- •Методика использования фильтра `Контурная резкость`
- •VII. Использование каналов
- •2. Использование альфа-каналов
- •3. Создание рамок для фото, используя альфа-каналы
- •4. Получение черно-белых изображений (из цветных)
- •VIII. Векторные инструменты, контуры в Photoshop
- •2. Работа с контурами (Paths): обводка, заливка и пр.
- •3 . Векторные инструменты группы Перо (Pen)
- •С Установка стиля нового слоя вободное перо : создание контуров, выделений
- •Инструменты редактирования контуров
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа
- •I. Оптимизация – уменьшение объема файла
- •Х Таблица 5 арактеристики растровых форматов файлов
- •II. Создание рисунка на прозрачном фоне (без фона)
- •III. Анимация: разработка анимированных баннеров
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html
- •I. Основные понятия. Редакторы html
- •II. Структура html-кода страницы
- •III. Html-теги и атрибуты
- •Обязательные тэги
- •Форматирование абзацев, заголовков
- •Создание гиперссылок
- •Форматирование шрифта
- •Вставка изображения
- •Создание списков
- •Создание таблиц
- •Описание фреймов
- •Комментарии
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver
- •I. Интерфейс Dreamweaver. Начало работы
- •Начало работы в Dreamweaver
- •II. Принципы языка html и работа в режиме html-кода
- •III. Работа в режиме дизайна: форматирование текста
- •Форматирование абзацев
- •Создание списков
- •IV. Создание сайта в Dreamweaver
- •1. Настройки окна `Определение сайта`
- •2) В категории Удалённая информация (Remote Info)
- •3) В категории Примечания к дизайну (Design Notes)
- •2. Установка параметров страницы и русской кодировки
- •3. Разметка макета web-страницы
- •4. Настройка цвета страницы
- •5. Вставка рисунков
- •6. Ввод текста web-страницы
- •7. Настройка гиперссылок
- •Создание остальных страниц сайта и настройка ссылок
- •Рисунки в качестве ссылок. Карты изображений
- •Глава 6. Проектирование web-сайта
- •Этапы проектирования сайта
- •Рекомендуемая литература
- •Содержание этапов работы по проектированию сайта
- •241036, Г. Брянск, ул. Бежицкая, 14
II. Создание рисунка на прозрачном фоне (без фона)
Зачем фон рисунка делать прозрачным? Например, надо оформить сайт (или
презентацию) рисунком. У сайта (презентации) есть свой цвет фона. Поэтому у рисунка, который хотят вставить, фон убирают (делают прозрачным). Тогда прямоугольные границы рисунка на сайте не видны; и персонаж рисунка органично вписывается в фон сайта (слайда). Пример: справа – 2 слайда. На нижнем слайде рисунок (цыпленок) вставлен без фона, он органично вписался в фон слайда. Такое дизайн-оформление слайда более профессионально. Если же в кадр вставить рисунок, имеющий свой фон (верхний слайд), то рисунок смотрится в кадре прямоугольным "инородным" объектом, необработанным. Это непрофессионально. |
|
ПРАВИЛО: рисунок, в котором удалили фон, нужно сохранить в формате GIF (если это рисованная картинка), или в формате PNG (если фото). Напр., файл цыпленок.gif. Форматы GIF, PNG могут хранить прозрачные области.
ЗАДАНИЕ. В рисунке птица.gif синий фон надо убрать - сделать прозрачным. Ход работы: выделить персонажа (птицу), скопировать, создать новый файл с прозрачным фоном и вставить туда птицу. Сохранить в формате GIF
1) Откройте птица.gif. Чтоб выделить птицу, сначала Волшебной палочкой выделите одноцветный фон и нажмите Выделение/ Инверсия – в итоге выделится не фон, а уже птица. 2) Скопируйте птицу (Редактирование /Копировать). |
|
3) Создайте новый файл с прозрачным фоном: нажмите Файл/Новый. В открывшемся окне в поле "Содержимое фона" установите "Прозрачный".
4) Появится новый рисунок с прозрачным фоном (он показан как серая шашка). Вставьте туда птицу (Редактирование /Вставить).
5) Сохраните файл: нажмите Файл /Сохранить как. В окне сохранения, в строке `Тип файла` выберите формат GIF (этот формат может хранить рисунки с прозрачными областями). Откроется окно `Цвет с индексом`, отметьте в нём опцию Прозрачность.
2й способ создания рисунка на прозрачном фоне.
Открыть рисунок. Фоновый слой всегда непрозрачен, поэтому надо его преобразовать в обычный слой: в окне Слои щелкнуть дважды по слою Фон (Задний план).
(Но если слой называется Индекс, перевести рисунок в обычный полноцвет. режим: Изображение /Режим /RGB). Появится окно Новый слой, в поле `Цвет` выбрать `Нет`
Теперь удаляя участки рисунка (напр., стирая Ластиком фон), эти участки не будут заливаться цветом фона, а станут прозрачными (отразятся серой клеткой).
Сохранить в формате GIF; в окне `Цвет с индексом` отметить Прозрачность.
СОВЕТ: Если при удалении фона вокруг персонажа осталась кайма цвета фона (она будет некрасиво видна при вставке рисунка на сайт), удалите её: нажмите Слой / Обработка краев /Устранить кайму
(команда удаляет кайму у вырезанного объекта на отдельном слое).
III. Анимация: разработка анимированных баннеров
Для разработки анимации вместе с Photoshop поставляется программа Image Ready (а с версии Photoshop CS3 всё встроено в сам Photoshop).
Анимация - `оживление` рисунков - строится по принципу: в файле хранятся несколько рисунков. Они сменяют друг друга через малые промежутки времени. В итоге создаётся иллюзия движения объектов (как в мультике).
Чтобы движение сделать более плавным, нужно увеличивать количество кадров, но это увеличивает объём файла. Поэтому разработчик ищет компромисс между качеством анимации и объёмом файла.
Анимация по слоям. Для создания анимации в Photoshop нужно построить многослойный рисунок, причем каждый слой будет соответствовать кадру. Потом дать команду: превратить слои в кадры и задать для каждого кадра продолжительность его показа.
ЗАДАНИЕ. Создадим текстовый анимированный баннер, размер 46860 пикс. При анимации на пустом фоне будет постепенно появляться надпись (рекламирует институт). Спланируем кадры баннера – он будет из 4 кадров:
1) просто фон, 2) надпись неяркая (только проявляется), 3) надпись яркая, 4) надпись неяркая (исчезает). Причем кадры 2 и 4 одинаковые.
1. Создайте рисунок: Файл /Новый, размер 46860 пикс, разрешение 72, режим RGB. |
|
Инструментом Градиент залейте фон от темно-зеленого к зеленому.
Введите текст желтый. На панели настроек задайте ему фигурную форму
2. Чтоб буквы проявлялись постепенно, в кадре 2 уменьшим прозрачность текста
Создайте дубль слоя с текстом (Слой /Дублировать). Теперь есть 2 слоя с текстом. Назовите верхний слой `Текст яркий`, нижний - `Текст неяркий`.
Щелкните по глазу верхнего слоя `Текст яркий` - он станет невидим. Перейдите на видимый слой `Текст неяркий`, уменьшите прозрачность до 50%
Для слоя `Текст неяркий` нажмите Слой /Дублировать. Новый слой `Текст неяркий копия` перетащите наверх (чтоб посередине стал слой `Текст яркий`).
Можно выключать-включать "глаз" поочередно на каждом текстовом слое и
уже видеть, какая получится анимация. 3. Пока надписи созданы на прозрачных слоях без фона; сделаем им тоже зеленый фон. Под каждым слоем с текстом надо создать копию слоя-фона (зеленого): выделите слой Фон и 3 раза нажмите Слой /Дублировать. Перетащите слои, чтоб под каждым текстовым слоем был зеленый слой-фон (см. рис. справа) |
|
Склеим каждую надпись с лежащим под ней зеленым слоем:
видимость всех слоёв отключите (отщелкните глаза ), кроме 2х слоёв – верхнего текста и под ним `Фон копия`. Для этих 2х видимых слоёв нажмите: Слой /Склеить видимые - эти 2 слоя склеятся в 1. Повторите операцию склеивания еще для 2х других надписей. В итоге получим 4 слоя.
4. Создадим
gif-анимацию.
Перейдите в программу Image
Ready – внизу панели
инструментов щелкните по
.
Там зайдите в палитру Анимация
(если её нет на экране, нажмите Окно /Анимация). В палитре справа вверху нажмите и в меню выберите Сделать кадры из слоёв (Make Frames into Layers). В итоге в палитре Анимация каждый слой разместится как отдельный кадр. |
|
Для каждого кадра внизу назначьте время его показа на экране (например, по 0.2 сек.). Чтоб анимация повторялась постоянно, внизу палитры выберите `Всегда` (а не `1 раз`). Внизу нажмите кнопку Play (Проиграть).
5. Сохраните анимацию в оптимизированном виде: Файл /Сохранить оптимизированный как (File/Save Optimized as). Откроется окно - выберите свою папку, дайте файлу имя и выберите формат Gif - он может хранить анимацию.
ЗАДАНИЕ. Создадим анимированный баннер с рисунком и надписями,
из 3 кадров: 1)на белом фоне дети (см. ниже); 2) этот же кадр, но с надписью `Детская студия творчества`; 3) этот же кадр, но с надписью `Радуга`.
1. Создадим 1 кадр. Создайте новый файл, 46860, белый фон. Откройте Лена.jpg. |
|
Выделите все, скопируйте, вставьте в новый баннер; уменьшите размер, сместите вправо. Аналогично вставьте Двое.jpg. Введите мелко надпись www.raduga.ru. Соедините все слои: нажмите Слой /Объединить слои.
2. Создадим 2 кадр. Дублируйте созданный слой: Слой /Дублировать Введите |
|
текст `Детская студия творчества`. Соедините текстовый слой и нижележащий
3. Создадим 3 кадр. В палитре Слои щелкните по нижнему слою, дублируйте, пере |
|
тащите наверх. Введите текст `Радуга`. Соедините текст. слой и нижележащий.
4. Создадим gif-анимацию. Перейдите в Image Ready, там зайдите в палитру Анимация, нажмите и Сделать кадры из слоёв. Из 3 слоёв получим 3 кадра. Внизу назначьте время показа кадров (1й и 2й кадры – по 1 сек, 3й кадр – 2 сек.на экране); опцию `Всегда` и нажмите Проиграть.
Сохраните анимацию: Файл /Сохранить оптимизированный как. Откроется окно - выберите свою папку, дайте файлу имя, выберите формат Gif .
ЗАДАНИЕ. Создайте анимированный баннер. Сначала спланируйте его: какой будет текст (слоган), какая картинка, какого цвета будет фон, какого буквы? Какова будет схема анимации (какие кадры)? Реализуйте план.
