- •Содержание
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика 6
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop 19
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа 81
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html 90
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver 103
- •Глава 6. Проектирование web-сайта 122
- •Введение
- •I. Растровая, векторная, фрактальная графика
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика
- •II. Разрешение растровых изображений
- •1. Разрешение экрана монитора:
- •III. Изменение размеров, разрешения изображения
- •IV. Программы – графические редакторы двумерной графики
- •V. Форматы графических файлов
- •1. Критерии выбора формата файла
- •2. Методы сжатия информации (используемые в разных форматах файлов)
- •3. Виды форматов графических файлов
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop
- •I. Выделение областей в Photoshop
- •4. Выводы: что можно делать с выделенной областью?
- •II. Инструменты рисования. Выбор цвета
- •III. Многослойные изображения
- •IV. Создание теней, отражений
- •V. Цветокоррекция
- •Цветокоррекция с помощью Пипеток
- •Особенности действия Пипеток :
- •Цветокоррекция Белой и Черной пипетками
- •VI. Ретушь – устранение дефектов фото
- •Типы дефектов: технические дефекты (царапины, пятна, отслоение эмульсии) и художественные (неправильная композиция, освещенность, неудачный фон).
- •1. Инструменты ретуши, коррекции
- •1.1. Инструмент `Штамп`
- •1.2. Инструмент `Восстанавливающая кисть`
- •1.3. Инструмент `Заплатка` (Patch)
- •1.4. Инструментом `Красные глаза` убираем дефект
- •1.5. Инструмент `Замена цвета`
- •1.6. Инструменты Размытие , Палец (Размазывание) , Резкость
- •1.7. Инструменты Осветлитель , Затемнитель , Губка
- •1.8. Инструмент Обрезка (Рамка)
- •2. Увеличение резкости
- •2.1. Инструменты увеличения резкости отдельных элементов (вручную)
- •2.2. Фильтры для увеличения резкости
- •2.2.1. Автоматические фильтры
- •2.2.2. Настраиваемые фильтры
- •3. Профессиональная ретушь фото:
- •Этап I. Создание снимков фото в палитре История
- •Этап II. Фильтр `Пыль и царапины`
- •Этап IV. Удаляем крупные дефекты Штампом
- •Этап V. Завершение ретуши: фильтр `Контурная резкость`
- •Методика использования фильтра `Контурная резкость`
- •VII. Использование каналов
- •2. Использование альфа-каналов
- •3. Создание рамок для фото, используя альфа-каналы
- •4. Получение черно-белых изображений (из цветных)
- •VIII. Векторные инструменты, контуры в Photoshop
- •2. Работа с контурами (Paths): обводка, заливка и пр.
- •3 . Векторные инструменты группы Перо (Pen)
- •С Установка стиля нового слоя вободное перо : создание контуров, выделений
- •Инструменты редактирования контуров
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа
- •I. Оптимизация – уменьшение объема файла
- •Х Таблица 5 арактеристики растровых форматов файлов
- •II. Создание рисунка на прозрачном фоне (без фона)
- •III. Анимация: разработка анимированных баннеров
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html
- •I. Основные понятия. Редакторы html
- •II. Структура html-кода страницы
- •III. Html-теги и атрибуты
- •Обязательные тэги
- •Форматирование абзацев, заголовков
- •Создание гиперссылок
- •Форматирование шрифта
- •Вставка изображения
- •Создание списков
- •Создание таблиц
- •Описание фреймов
- •Комментарии
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver
- •I. Интерфейс Dreamweaver. Начало работы
- •Начало работы в Dreamweaver
- •II. Принципы языка html и работа в режиме html-кода
- •III. Работа в режиме дизайна: форматирование текста
- •Форматирование абзацев
- •Создание списков
- •IV. Создание сайта в Dreamweaver
- •1. Настройки окна `Определение сайта`
- •2) В категории Удалённая информация (Remote Info)
- •3) В категории Примечания к дизайну (Design Notes)
- •2. Установка параметров страницы и русской кодировки
- •3. Разметка макета web-страницы
- •4. Настройка цвета страницы
- •5. Вставка рисунков
- •6. Ввод текста web-страницы
- •7. Настройка гиперссылок
- •Создание остальных страниц сайта и настройка ссылок
- •Рисунки в качестве ссылок. Карты изображений
- •Глава 6. Проектирование web-сайта
- •Этапы проектирования сайта
- •Рекомендуемая литература
- •Содержание этапов работы по проектированию сайта
- •241036, Г. Брянск, ул. Бежицкая, 14
Вставка изображения
ЗАДАНИЕ. Вставка рисунка и изменение его расположения на странице
1. Откройте Photoshop, создайте новый рисунок (Файл /Новый), размер 9090 пикс.
Потом залейте рисунок фоновым цветом (например, зеленым). Кистью нанесите на фон любой рисунок. Сохраните рисунок под именем рис1.gif.
2. Откройте 1.htm в Блокноте. Между <body>..</body> всё удалите и:
Введите 4-5 строк текста (можно 4-5 строк любых букв с пробелами).
Щелкните в начало текста, введите тег <img src="рис1.gif" align="bottom">
Сохраните документ под именем рисунок.htm
3. Откройте в браузере Internet Explorer файл рисунок.htm. Заметьте, как сейчас рисунок расположен относительно текста?
4. Вернитесь в Блокнот и измените значение атрибута align="top". Сохраните файл под тем же именем. Вернитесь в Internet Explorer и щелкните Обновить. Как изменилось расположение рисунка с атрибутом "top"?
5. Вернитесь в Блокнот и измените значение атрибута align="right". Сохраните файл под тем же именем. Вернитесь в Internet Explorer и щелкните Обновить. Как изменилось расположение рисунка с атрибутом "right"?
6. Вернитесь в Блокнот и добавьте в тег <img> (в конец записи) атрибуты hspace=40 vspace=20. Сохраните файл под тем же именем.
В Internet Explorer щелкните Обновить. Как изменилось положение рисунка?
ВЫВОД: тэг для вставки рисунка в текст – <img src="рис.ext">.
Если точка вставки находится за пределами абзаца (рисунок стоит на строке один, без текста), то этот тэг ещё окружается тэгами абзаца <p>..</p>
Для настройки рисунка тэг может иметь атрибуты:
а) Для задания выравнивания рисунка (Align) к тэгу вставки рисунка добавляют атрибут выравнивания align=.. После знака = указывают значение, как выровнять рисунок (по низу строки - bottom, по верху абзаца - top, справа от абзаца - right или слева - left). Так, тэг для рисунка, выровненного по левому краю страницы, таков: <img src="makaka. gif" align=left>
(подробнее с примерами – см. в Главе 6).
б) Для задания обводки рисунка рамкой (Border) толщиной в n пикселей к тэгу добавится атрибут border=n. Например, тэг для рисунка c рамкой толщиной 3 пикселя, таков: <img src="makaka. gif" border=3>
в) Для вставки сверху и снизу от рисунка свободного пространства шириной в n пикселей к тэгу добавится атрибут vspace=n. Например: <img src="makaka. gif" vspace=5>
Аналогично, для вставки слева и справа от рисунка свободного пространства шириной в n пикселей к тэгу добавится атрибут hspace=n.
г) Для задания ширины рисунка в n пикселей к тэгу добавится атрибут width=n. Например, <img src="makaka. gif" width=30> Аналогично, для задания высоты рисунка в n пикселей к тэгу добавится атрибут height=n.
д) Для добавления комментария к рисунку к тэгу добавится атрибут alt="комментарий". Пример: <img src="makaka. gif" alt="obezjana">
Зачем? Рисунки занимают большой объем памяти (в сравнении с текстом), поэтому их пересылка по сети занимает больше времени. Пользователь может отказаться от их просмотра, ведь часто рисунки просто оформляют web-страницы (а некоторые программы просмотра html-документов работают в текстовом режиме, не могут отображать графику). Тогда программы просто отмечают словом-комментарием (или иконкой) те места в документах, где должна находиться графика.
