- •Содержание
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика 6
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop 19
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа 81
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html 90
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver 103
- •Глава 6. Проектирование web-сайта 122
- •Введение
- •I. Растровая, векторная, фрактальная графика
- •Глава 1. Виды компьютерной графики, их характеристика
- •II. Разрешение растровых изображений
- •1. Разрешение экрана монитора:
- •III. Изменение размеров, разрешения изображения
- •IV. Программы – графические редакторы двумерной графики
- •V. Форматы графических файлов
- •1. Критерии выбора формата файла
- •2. Методы сжатия информации (используемые в разных форматах файлов)
- •3. Виды форматов графических файлов
- •Глава 2. Графический редактор adobe photoshop
- •I. Выделение областей в Photoshop
- •4. Выводы: что можно делать с выделенной областью?
- •II. Инструменты рисования. Выбор цвета
- •III. Многослойные изображения
- •IV. Создание теней, отражений
- •V. Цветокоррекция
- •Цветокоррекция с помощью Пипеток
- •Особенности действия Пипеток :
- •Цветокоррекция Белой и Черной пипетками
- •VI. Ретушь – устранение дефектов фото
- •Типы дефектов: технические дефекты (царапины, пятна, отслоение эмульсии) и художественные (неправильная композиция, освещенность, неудачный фон).
- •1. Инструменты ретуши, коррекции
- •1.1. Инструмент `Штамп`
- •1.2. Инструмент `Восстанавливающая кисть`
- •1.3. Инструмент `Заплатка` (Patch)
- •1.4. Инструментом `Красные глаза` убираем дефект
- •1.5. Инструмент `Замена цвета`
- •1.6. Инструменты Размытие , Палец (Размазывание) , Резкость
- •1.7. Инструменты Осветлитель , Затемнитель , Губка
- •1.8. Инструмент Обрезка (Рамка)
- •2. Увеличение резкости
- •2.1. Инструменты увеличения резкости отдельных элементов (вручную)
- •2.2. Фильтры для увеличения резкости
- •2.2.1. Автоматические фильтры
- •2.2.2. Настраиваемые фильтры
- •3. Профессиональная ретушь фото:
- •Этап I. Создание снимков фото в палитре История
- •Этап II. Фильтр `Пыль и царапины`
- •Этап IV. Удаляем крупные дефекты Штампом
- •Этап V. Завершение ретуши: фильтр `Контурная резкость`
- •Методика использования фильтра `Контурная резкость`
- •VII. Использование каналов
- •2. Использование альфа-каналов
- •3. Создание рамок для фото, используя альфа-каналы
- •4. Получение черно-белых изображений (из цветных)
- •VIII. Векторные инструменты, контуры в Photoshop
- •2. Работа с контурами (Paths): обводка, заливка и пр.
- •3 . Векторные инструменты группы Перо (Pen)
- •С Установка стиля нового слоя вободное перо : создание контуров, выделений
- •Инструменты редактирования контуров
- •Глава 3. Подготовка графики для web и мультимедиа
- •I. Оптимизация – уменьшение объема файла
- •Х Таблица 5 арактеристики растровых форматов файлов
- •II. Создание рисунка на прозрачном фоне (без фона)
- •III. Анимация: разработка анимированных баннеров
- •Глава 4. Основы web-дизайна. Язык html
- •I. Основные понятия. Редакторы html
- •II. Структура html-кода страницы
- •III. Html-теги и атрибуты
- •Обязательные тэги
- •Форматирование абзацев, заголовков
- •Создание гиперссылок
- •Форматирование шрифта
- •Вставка изображения
- •Создание списков
- •Создание таблиц
- •Описание фреймов
- •Комментарии
- •Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver
- •I. Интерфейс Dreamweaver. Начало работы
- •Начало работы в Dreamweaver
- •II. Принципы языка html и работа в режиме html-кода
- •III. Работа в режиме дизайна: форматирование текста
- •Форматирование абзацев
- •Создание списков
- •IV. Создание сайта в Dreamweaver
- •1. Настройки окна `Определение сайта`
- •2) В категории Удалённая информация (Remote Info)
- •3) В категории Примечания к дизайну (Design Notes)
- •2. Установка параметров страницы и русской кодировки
- •3. Разметка макета web-страницы
- •4. Настройка цвета страницы
- •5. Вставка рисунков
- •6. Ввод текста web-страницы
- •7. Настройка гиперссылок
- •Создание остальных страниц сайта и настройка ссылок
- •Рисунки в качестве ссылок. Карты изображений
- •Глава 6. Проектирование web-сайта
- •Этапы проектирования сайта
- •Рекомендуемая литература
- •Содержание этапов работы по проектированию сайта
- •241036, Г. Брянск, ул. Бежицкая, 14
Описание фреймов
Запустите редактор Блокнот и введите следующий документ:
<html> <head> <title>Описание фреймов</title> </head> <frameset rows="60%,*"> <frame src="таблица.htm"> <frameset cols="35%,65%" noresize> <frame src="1.htm"> <frame src="ссылка.htm"> </frameset> </html> |
Сохраните документ как фрейм.htm. Откройте его в Internet Explorer.
Изучите представление нескольких созданных ранее документов в отдельных фреймах. Что происходит при изменении ширины окна браузера? Можно изменить положение границ фреймов перетаскиванием мышью?
Щелкните на ссылке в фрейме. Как отобразится новый документ?
Щелкните на кнопке Назад и убедитесь, что возврат к предыдущему документу не нарушает структуру фреймов.
Вернитесь в Блокнот и измените структуру и параметры фреймов по своему усмотрению. Сохраните документ под тем же именем.
7. В Internet Explorer щелкните Обновить. Но если измененный вид web-страницы не соответствует замыслу, в Блокноте исправьте ошибки.
&-последовательности
Символы "<" и ">" воспринимаются браузерами как начало и конец html-тэгов. А если надо на экране, на web-странице отразить эти символы как знаки "меньше" и "больше"? Как быть? Аналогично в языке HTML для служебных целей используются кавычки (") и амперсанд (&).
Если же надо вставить в текст эти зарезервированные символы, используют их эквиваленты – &-последовательности (или коды ASCII):
Недопустимые символы |
Выражения для кодирования символов |
< (знак "больше") |
< |
> (знак "меньше") |
> |
& (амперсанд) |
& |
" (двойная кавычка) |
" |
' (апостроф) |
' |
[ (квадратная скобка) |
[ |
] (квадратная скобка) |
] |
несколько пробелов |
нажать Ctrl+Shift+пробел (в коде отразится ) |
Правила: точка с запятой - обязательный элемент &-последовательности. Все буквы последовательности должны быть маленькие (в нижнем регистре). Т.е. использование меток типа " или & не допускается.
Комментарии
Браузеры игнорируют любой текст, помещенный между <!-- и -->.
Поэтому так размещают комментариев. Пример: <!-- Это комментарий -->
Глава 5. Сайтостроение в Macromedia Dreamweaver
I. Интерфейс Dreamweaver. Начало работы
Рис.1. Интерфейс программы Dreamweaver
Главные компоненты рабочей области:
окно документа показывает редактируемый документ в режиме Дизайна;
панель объектов (Insert) имеет кнопки для быстрого размещения на странице разных объектов – рисунков, таблиц, спец. символов и т.д. Чтоб открыть/закрыть палитру объектов, нажмите в меню Окно /Объекты (Window /Insert, или Ctrl+F2);
плавающие палитры (Floating Palettes) позволяют объединять в общие блоки окна, инспекторы и палитры.
палитра свойств (Properties) показывает свойства выделенного текста или объекта, дает возможность их редактировать. Для появления палитры нужно нажать Окно /Свойства (Window /Properties) или Ctrl+F3.
Большинство изменений свойств сразу применяются к объекту (но есть свойства, для применения которых нужно кликнуть мышкой за границами палитры свойств).
В палитре свойств сначала отображаются наиболее используемые свойства объекта. Чтобы отобразить дополнительные параметры, нужно нажать на треугольник в правом нижнем углу.
Выделять объекты можно и в окне документа, и в окне html-кода.
Панель объектов имеет разделы:
Common – отражает наиболее используемые объекты – рисунок, таблица, клипы Flash, аплеты Java и др. Этот раздел открыт по умолчанию;
Characters – спец. символы - знак копирайта, символы валют, скобки, дает возможность вставить символ по выбору;
Forms – создание форм и элементов управления;
Frames - содержит наиболее используемые структуры фреймов на странице
Head – теги заголовка страницы, такие как META, KEYWORDS и BASE, REFRESH и др.
