- •Средневековье
- •Античний спасодок середньовіччя
- •«Картина світу» середньовічної людини
- •Картина мира европейцев в средневековье по л.С. Клейну
- •Ранньохристиянська концепція особистості
- •Традиціоналізм у середньовічній добі
- •Особенности культур кельтських и германських племен
- •5.1.1.Религия
- •Пантеон Богов
- •5.1.2.Искусство
- •5.2. Германцы
- •5.2.1. Религия
- •5.2.2.Мифические эпосы
- •6. Роль христианской церкви в развитии средневековой культуры VI–х ст.
- •7. Культуротворча роль середньовічних монастирів.
- •8. Королингское Возрождение
- •9. Універсалізм як ідеал середньовічної культури.
- •10. Предметне середовище середньовічної культури (проблема створення та сприйняття).
- •Європейські середньовічні університети.
- •Средневековая лицарська культура
- •Лицарська культура: проблеми формування і занепаду.
- •14. Храм як осередок середньовічних уявлень про світ.
- •Практичні знання та наука в XI–хv ст.
- •15. Особливості розвитку міської культури в XI–хv ст.
- •16. Контактність як чинник розвитку культури країн Європи.
- •17. Час та простір середньовічної культури.
- •17.1. Время
- •17.2. Пространство
- •22. Народная культура средневековой западной Европы
- •1. Героический эпос
- •3. Фольклор западноевропейских народов
- •3. Народная смеховая культура
- •24. Народная смеховая культура
- •25. Средневековая историография
- •Антична спадщина в контексті італійського Відродження.
- •Католицька церква і культура Відродження: проблеми взаємовпливу.
- •32. Антропоцентризм
- •Гуманістична ідеологія, головні етапи розвитку.
- •34.Проблема свободи творчості в добу Відродження.
- •Етапи розвитку гуманістичної ідеології в італійському Відродженні.
- •36. Роль образотворчого мистецтва в культурі Відродження
- •37. Порівняльна характеристика середньовічної та ренесансної естетики.
- •Менталітет італійського суспільства хv ст.
- •1. Виховання та освіта.
- •2. Державна діяльність
- •3. Мистецтво, творча діяльність
- •Наукова думка Європи напередодні Великих географічних відкриттів.
- •40. Відкриття світу у добу Великих географічних подорожей.
Особенности культур кельтських и германських племен
КЕЛЬТЫ
5.1.1.Религия
Религия кельтских народов известна нам лишь в том виде, как она сложилась к моменту столкновения этих народов с римлянами, то есть к I в. до н. э. Источниками ее изучения служат, во-первых, довольно многочисленные археологические памятники римской эпохи - изображения и надписи, во-вторых, сообщения античных писателей. Культ целиком находилось в руках профессионального жречества - друидов. Они составляли наряду со светской аристократией влиятельную и привилегированную верхушку кельтских племен. Хотя кельтские жрецы не образовывали замкнутой и наследственной касты, доступ к званию друида был открыт обычно лишь для человека из племенной аристократии. Имели свою межплеменную организацию, которая охватывала всю Галлию.. Желающий стать друидом проходил длительную и трудную подготовку(20 лет). Культ носил жестокий, варварский характер. Широко практиковались человеческие жертвоприношения, отчасти связанные с системой гаданий. Многие обряды были приурочены к почитанию священного дуба (само слово "друид" производят от "dru" - дуб) и омелы. Особо таинственным считался обряд срезания золотым серпом ветви омелы; это делалось ночью, в полнолуние, причем друид - исполнитель обряда облачался в белую одежду.
Римские писатели упоминают помимо собственно друидов-жрецов еще две профессии, имевшие прямое отношение к религиозным верованиям кельтов: это эвбаги - служители при жертвоприношениях и барды - вдохновенные певцы, вероятно шаманского толка.
Пантеон Богов
1. Меркурий (римск.) – Луг (кельтск.) это величайший из кельтских богов, полифункциональный, многоискусный. Он наделен способностями всех богов, а потому выделяется из остального пантеона и по праву может считаться верховным. Это светоносный и в тоже время грозный бог, добрый, но не тот, к кому люди могли обращаться с пустячными просьбами.
2. Юпитер (римск.) – Дагда (кельтск.) Это добрый бог или бог-друид, владыка неба и времени, является символом вечности. Он считается отцом Бригитты (римск. Минервы) и Дипнкехта и Мак Ома (двух ипостасей римск. Аппалона). В разных кельтских племенах он мог носить разные имена. Например, называться Таранисом, Эохайдом или Суккеллой. Обладал 4 атрибутами:
- котлом изобилия , или дохристианским прототипом средневекового Грааля (обнаруживший его утоляет свой голод; котел, кроме того, служит орудием воскрешения: в него бросают мертвых - и они выходят из него живыми);
- палицей , чудовищным оружием, убивающим людей одним своим концом (в этом мире) и воскрешающим их другим (в Ином мире): след, оставляемый ею на земле, столь глубок, что может служить границей между двумя провинциями;
- арфой , в которой заключены все мелодии и все возможные инструменты, из которой Дагда извлекает три классических мотива ирландской музыки: мотив сна (всякая добрая музыка убаюкивает тех, кто ее слушает), веселья и печали.
- колесом , хранитель которого - "аватар" Дагды, слепой друид Мог Руйт ("слуга колеса"). Это космическое колесо ирландского апокалипсиса: "Оглохнет тот, кто его услышит, ослепнет тот, кто его увидит, и погибнет тот, на кого оно упадет".
Дагда считался покровителем науки, дружбы и дружеских отношений, богом вечности, хронологического и атмосферного времени, а следовательно, владыкой 4-х стихий: воды, земли, огня и воздуха. Ему поклонялся жреческий класс – друиды.
3. Марс (римск.) – на королевском уровне Нуаду , на воинском – Огма (кельтск.) Почитался воинским классом.
Нуаду – в битве выступал в роли короля, потому как без короля сражение было невозможно выиграть. Он выполнял руководящую функцию, имел «меч света», хотя функционально он прежде всего «даритель» и гарант благосостояния страны. Согласно кельтской мифологии, Нуаду потерял в одном из сражений правую руку и был временно отстранен от своих полномочий. Его наместник был злым и жестоким правителем. Но Нуаду обзавелся серебряным протезом руки и вернул себе королевский титул.
Огма – бог-воин и волшебник. Темная сторона верховного божества, противоположен Дагде. Ему посвящали оружие врагов. Он был скорее полубогом или героем и являлся проводником в царство мертвых. Его имя нельзя было называть, поэтому использовался греческий заменитель – Огама или Огмия. В Ирландии ему приписывали создание огамического письма и считали покровителем красноречия. По другой версии героическая ипостась отделяется и передается Кухулину. А Огма считается богом войны, но он не вершит ее сам, а контролирует и руководит ее ходом.
4. Аппалон (римск.) – в роли целителя Дипнкхет , в качестве бога юности Мак Ок или Ойгнус (кельтск.)
Дипнкхет – целитель, изготовил серебряный протез для Нуаду. Является дедом Луга.
Мак Ок – юный бог, сын Дагды и жены Огмы – брата Дагды. Он был зачат и рожден в 1 день, равный 9 месяцам. Он разъясняет понимание времени в кельтском мире. Хитростью украл у Дагды дворец, попросив его на одни сутки. Но сутки являлись у кельтов символом вечности, поэтому дворец перешел к Мак Оку навсегда.
5. Минерва (римск.) – Бригитта (кельтск.) это наиболее точное соответствие римской и кельтской богинь. Особенностью этого великого женского божества кельтов является то, что она - единственная богиня в ряду четырех богов. Напрашивается параллель с индийскими Пандавами, которые впятером владели одной-единственной супругой, Драупади. Бригитта – сестра Мак Ока, дочь Дагды и одновременно мать 4 перечисленных выше божеств и их супруга. Именно поэтому у кельтов не было божеств, соответствующих Юноне, Диане или Венере. Считалась покровительницей искусств и художников, сведущих в тайных ремеслах и духовных знаниях.
Кельтская мифология была единой для всех племен. Могли быть различия в именах божеств, но мифы о богах, устройстве мира и героях сохранялись неизменными.
Кроме верховных богов у кельтов была назшая мифология, связанная с суевериями. Они верили в духов фоморв, сидов, духов источников. Преимущественно они считались демоническими и приносили несчастья.
Были у кельтов и священные животные. Например, особым статусом обладали лошадь, кошка, собака, олень, лебедь и ворон.
