- •Реформа высшего образования. Основные положения
- •Предмет психологии и педагогики высшей школы
- •Содержание образования и обучения в высшей школе
- •Методы обучения
- •III. Методы обучения
- •Деловая игра
- •Мотивация учебной деятельности
- •Познавательные (психические) процессы
- •Восприятие
- •Внимание
- •Мышление
- •Воображение
- •Технология профессионально-ориентированного обучения Формы организации учебной деятельности
- •Пути совершенствования лекции как одной из дидактических форм обучения в высшей школе
- •Самостоятельная работа
- •Практические занятия
- •Основы педагогического контроля в высшей школе
- •4 Основных формы тестовых заданий:
- •Психология личности. Воспитание и формирование личности студента
- •Возрастные особенности личности студента
- •4. Возрастные особенности личности студента
- •Психологические особенности студента
- •Способности План
- •Характер План
- •Особенности деятельности преподавателя по организации учебно-воспитательной работы в высшей школе
- •Педагогическое общение
- •Воспитание
Деловая игра
План:
1. Сущность деловых игр
2. Основные психолого-педагогические принципы их разработки и проведения
3. Цели деловой игры
4. Умения, которые должны быть сформированы в процессе обучения методом деловой игры
5. Приемы реализации игрового контекста в структурных элементах деловой игры
6. Процедура разработки деловой игры
Военная игра зародилась в 17м веке Петром I. Первая игра как организационно-производственная, была разработана и проведена в Ленинграде в 1932 году М.М. Берштейн. Применение в этой стране не получила и возродилась в США 1957году. Деловая игра является формой воссоздания профессиональной деятельности специалиста. В деловой игре воспроизводится профессиональная обстановка, сходная по своим сущностным характеристикам с той, которой присуща реальная деятельности специалиста на том или ином производстве. В деловой игре воспроизводится в сжатом виде те, наиболее типичные, обобщенные, профессиональные ситуации в сжатом масштабе времени, которые типичны для данного производства. Деловая игра создает обстановку условной практики (предметный анализ) и ставит учащегося во взаимодействие с представителями других ролевых позиций (социальный контекст). Таким образом в деловой игре учащийся выполняет квазипрофессиональную деятельность, несущие в себе черты как учебной так и будущей профессиональной деятельности. В деловой игре знания, навыки и умения представляются не в виде абстрактной информации, которую нужно усвоить и запомнить, а в динамике движения реальных объектов труда, представляющих предмет игры. В деловой игре учащиеся приобретает не только компетенцию специалиста, но и социальную компетенцию: навыки и умения взаимодействия между людьми, управлять коллективом, брать на себя ответственность и другие качества необходимые специалисту.
Исследовательский метод
Предусматривает организацию поисковой деятельности учащихся с помощью постановки для них проблемных задач. Исследовательский метод начал разрабатыватся в 20х годах 20го столетия.
Функции исследовательского метода:
- Обеспечивает овладение методами научного познания и применение их/его в своем исследовании;
- Формирует умение творческой деятельности
- Обеспечивает условие формирования интереса/потребности к исследовательской деятельности, ибо вне этой деятельности никакой интерес возникнуть не может
- дает полноценные хорошо осознаваемые оперативные и гибко используемые на практике знания для решения деловых проблем продуктивных и творческих задач.
2 и 6. Принцип проблемности содержания имитационной модели и процессы его развертывания в игровой модели означает что разработчик игры закладывает в нее не препарированные задачи, а систему учебных заданий в форме конкретных описаний производственных ситуаций. Эти ситуации должны содержать противоречия, избыточные или просто неверные данные, требования преобразовать ситуацию со сложными критериями и найти недостающую информацию.
В процессе игры студенты должны провести анализ этих ситуаций, вычленить проблему и перевести ее в вид проблемной задачи. Разработать способы и средства ее решения. Убедить других в ее правильности и осуществить практические действия.
Принцип совместности
Процесс совместной деятельности. Процесс игры и ее завершение осуществляется в виде совместной деятельности.
Требуется распределение ролей «должностных лиц» их возможностей и интересов.
Принцип двуплановости
Основное условие: В мнимых (квази) профессиональных условиях разворачиваются профессиональные ситуации, по своим сущностным характеристикам являющиеся подлинными.
- Квазипрофессиональная деятельность требует оценки подобных оценкам профессиональной деятельности.
2. Преподаватель определяет какие профессиональные навыки и умения должны быть сформированы в процессе игры и в какой форме должна проходить игра:
- круглый стол
- мини-производство
- лаборатория
К деловой игре студентам надо готовить, он должен овладеть предметным содержанием и социальной ролью, которую он будет выполнять в игре. Преподаватель должен довести до сведения студентов меры поощрения и порицания, таких как это принято на производстве.
Преподаватель может принять участие в игре как: аудитор, инспектор, ревизор и т.д. в зависимости от производственной ситуацией.
Психологи считают что профессиональную игру необходимо организовывать тогда, когда необходимо формировать качество личности, необходимые в работе в производственном коллективе.
Умения которые должны быть сформированы в процессе деловой игры:
- видеть профессиональную ситуацию как целое
- умение анализировать составные части деятельности и условия его функционирования
- выделять в этой профессиональной ситуации:
а) предмет деятельности
б) цель
в) средства
г) ожидаемые результаты
- Формулировать и ставить задачу
- Выделять систему действий, которая должна обеспечивать достижение цели в данных условиях
- строить модель деятельности, подбор необходимой информации, исключение избыточной
- действие по решению задачи
- обобщать и оценивать полученные результаты доказательств правильного решения
