- •Конспект по подвижным играм
- •Содержание
- •1. Кто подходил
- •2. Караси и щука
- •3. Белые медведи
- •4. Совушка
- •4. Первый водящий не считается проигравшим.
- •5. Два мороза
- •6. Волки во рву
- •7. Мяч на полу
- •8. Передача мячей в колоннах
- •9. Гуси-лебеди
- •10. Команда быстроногих
- •11. Часовые и разведчики
- •12. Эстафета на полосе препятствий
- •13. Сильные и ловкие
- •14. Вызов
- •15. Наступление
- •16. Бег за флажками
- •17. Погоня
- •18. Ящерица
- •19. Охрана перебежек
- •20. День и ночь
- •21. Колесо
- •22. Кто быстрее
- •23. Эстафета с палками и прыжками
- •24. Челнок
- •25. Эстафета с чехардой
- •26. Пятнадцать передач
- •27. Перехват мяча
- •28. Перемена мест
- •29. Кто выше
- •30. Волейбол с выбыванием
- •31. Перетягивание каната
- •32. Петушиный бой
- •33. Тяни в круг
- •34. Перетягивание через черту
- •35. Кто сильнее
- •36. Сумей догнать
- •37. Гонка с выбыванием
- •38. Бег командами
- •39. Большая эстафета по кругу
- •40. Эстафета без палок
- •41. Рывок за мячом
- •42. Перебежки с выручкой
- •43. Встречная эстафета с бегом
- •44. Эстафета по кругу
- •45. Сумей догнать
- •46. Бег пингвинов
- •47. Охотники и утки
- •48. Эстафета с лазаньем и перелезанием
- •49. Эстафета с элементами равновесия
- •50. Подвижная цель
- •51. Космонавты
- •52. Лиса и куры
- •53. Шишки, желуди, орехи
- •54. Узнай по голосу
- •55. Не ошибись
- •56. Горелки
- •57. У медведя во бору
- •58. Светофор
- •59. Тропинка
- •60. Западня
- •61. Трудный прыжок
- •62. Достань городок
- •63. Неуловимый шнур
- •64. Вокруг стульев
- •65. Рапиристы
- •66. Поиски пропавшей группы
- •67. Казаки и разбойники
- •68. Ножная лапта
- •69. Русская лапта
- •70. Следопыты
- •71. Поплавки
- •72. Тритоны
- •73. Стрелы
- •74. Бегом по воде
- •75. Водолазы
- •76. Льдинки
- •77. Салки со снежками
- •78. Великан
- •79. Снежные круги
- •80. Рысья тропа
70. Следопыты
Подготовка. Играющие делятся на две равные команды и собираются на заранее установленном месте — старте (например, на опушке леса). Каждая команда выделяет по одному разведчику, которые получают по 10—20 флажков (одни — красные, другие — синие) и по большому флагу со знаком своей команды.
Содержание игры. Получив большие флаги, разведчики отправляются их прятать, захватив с собой маленькие флажки. Флаги прячутся в 1000-1500 шагах от места старта и в 100-150 шагах один от другого. Прячут флаги оба разведчика так, чтобы каждый из них знал, где спрятаны флаги свой и противника. Как только большие флаги спрятаны, разведчики возвращаются к своим командам и по пути расставляют маленькие флажки в определенном порядке, заранее условленном со своими командами. Они делают это так, чтобы навести на след свою команду и сбить со следа команду противника. Например, команда может договориться с разведчиком о том, что флажок, воткнутый в землю, означает «прямо», повешенный на дерево — «поворот направо», два флажка рядом — «смотри вверх», лежащий флажок — «флаг противника близко» и т. п. Конечно, этих условностей команда противников знать не должна. Расставив флажки на обратном пути (каждый по-своему), разведчики подходят к старту и говорят: «Готово!» По сигналу руководителя команды отправляются на поиски флагов, а разведчики остаются на старте. Играющие ищут оба флага, одни ищут свой флаг, другие чужой, а также следят за противником. Игра кончается, когда оба флага найдены. Подсчитываются очки за нахождение флажков и быстроту сбора команды у старта.
Побеждает команда, получившая больше очков.
Правила игры:
1. Игра начинается по сигналу руководителя.
2. Команда, доставившая свой флаг на старт, получает очко.
3. Команда, собравшаяся на старт первой с одним флагом, получает очко.
4. Команда, принесшая на старт чужой флаг, получает два очка.
5. Команда, принесшая на старт оба флага (свой и чужой), получает четыре очка.
6. Разведчики, пришедшие на старт, кроме слова «Готово!», не имеют права ничего говорить. Они сразу отходят в сторону к руководителю — судье.
7. Каждая команда может пользоваться табличкой условных знаков размещения флажков, составленной заранее капитаном совместно с разведчиком.
71. Поплавки
Подготовка. Играют установленное время. Играющие заходят в воду по грудь.
Содержание игры. По сигналу руководителя игроки делают глубокий вдох и приседают, опустившись на дно, голову наклоняют к коленям, а руки соединяют впереди. Затем раскрывают руки, чуть касаются дна и всплывают, как поплавки, наверх. После каждого всплытия снова опускаются на дно.
Побеждает тот, кто за установленное время сделает большее число упражнений.
Правила игры:
1. Игра начинается по сигналу руководителя.
2. Касание рукой дна обязательно.
72. Тритоны
Подготовка. Играющие опускаются на дно.
Содержание игры. По сигналу руководителя играющие начинают движение по дну, вытянув ноги и опираясь только на руки, словно тритоны. Игроки должны пройти таким образом несколько метров.
Выигрывает тот, кто продвинется под водой дальше всех.
Правила игры: 1. Игра начинается по сигналу руководителя. 2. Касаться ногами дна нельзя. 3. Всплывать на поверхность водоема нельзя.
