- •Конспект по подвижным играм
- •Содержание
- •1. Кто подходил
- •2. Караси и щука
- •3. Белые медведи
- •4. Совушка
- •4. Первый водящий не считается проигравшим.
- •5. Два мороза
- •6. Волки во рву
- •7. Мяч на полу
- •8. Передача мячей в колоннах
- •9. Гуси-лебеди
- •10. Команда быстроногих
- •11. Часовые и разведчики
- •12. Эстафета на полосе препятствий
- •13. Сильные и ловкие
- •14. Вызов
- •15. Наступление
- •16. Бег за флажками
- •17. Погоня
- •18. Ящерица
- •19. Охрана перебежек
- •20. День и ночь
- •21. Колесо
- •22. Кто быстрее
- •23. Эстафета с палками и прыжками
- •24. Челнок
- •25. Эстафета с чехардой
- •26. Пятнадцать передач
- •27. Перехват мяча
- •28. Перемена мест
- •29. Кто выше
- •30. Волейбол с выбыванием
- •31. Перетягивание каната
- •32. Петушиный бой
- •33. Тяни в круг
- •34. Перетягивание через черту
- •35. Кто сильнее
- •36. Сумей догнать
- •37. Гонка с выбыванием
- •38. Бег командами
- •39. Большая эстафета по кругу
- •40. Эстафета без палок
- •41. Рывок за мячом
- •42. Перебежки с выручкой
- •43. Встречная эстафета с бегом
- •44. Эстафета по кругу
- •45. Сумей догнать
- •46. Бег пингвинов
- •47. Охотники и утки
- •48. Эстафета с лазаньем и перелезанием
- •49. Эстафета с элементами равновесия
- •50. Подвижная цель
- •51. Космонавты
- •52. Лиса и куры
- •53. Шишки, желуди, орехи
- •54. Узнай по голосу
- •55. Не ошибись
- •56. Горелки
- •57. У медведя во бору
- •58. Светофор
- •59. Тропинка
- •60. Западня
- •61. Трудный прыжок
- •62. Достань городок
- •63. Неуловимый шнур
- •64. Вокруг стульев
- •65. Рапиристы
- •66. Поиски пропавшей группы
- •67. Казаки и разбойники
- •68. Ножная лапта
- •69. Русская лапта
- •70. Следопыты
- •71. Поплавки
- •72. Тритоны
- •73. Стрелы
- •74. Бегом по воде
- •75. Водолазы
- •76. Льдинки
- •77. Салки со снежками
- •78. Великан
- •79. Снежные круги
- •80. Рысья тропа
8. Передача мячей в колоннах
Подготовка: Играющие делятся на несколько групп — команд, и каждая из них выстраивается в колонну по одному, одна параллельно другой. Игроки в колоннах стоят на расстоянии вытянутых рук. У впередистоящих в колоннах — по мячу или другому предмету.
Содержание игры: Вариант 1.По сигналу стоящие впереди игроки передают мяч над головой стоящим сзади них. Те таким же способом передают мяч сзади стоящим. Каждый раз последний игрок в колонне, получив мяч, бежит справа от колонны к руководителю, а затем становится первым в своей колонне. Команда того, кто принесет мяч раньше других, получает выигрышное очко. Затем также по сигналу начинают передавать мяч в колоннах. И так играют до тех пор, пока все участники не побывают в конце колонн и не доставят мяч руководителю.
Выигрывает команда, которая закончит игру первой с наименьшим количеством штрафных очков.
Вариант 2.Можно передавать мяч и под ногами, широко расставив их.
П
равила
игры:
1. Игра начинается только по сигналу руководителя.
2. Передавать мяч можно над головой, а не другим способом.
3. Уронивший мяч должен его поднять, встать на место
и продолжить игру.
4. За каждое нарушение начисляются штрафные очки.
9. Гуси-лебеди
Подготовка: На одной стороне площадки (зала) проводится черта, отделяющая «гусятник». Посередине зала (площадки) ставятся четыре скамейки, образующие коридоры («дорога между горами») шириной 2 —3 м. На другой стороне площадки кладутся маты — это «гора». Все играющие, кроме двух, становятся в гусятник — это «гуси». За горой чертится кружок — «логово», в котором помещаются два «волка».
Содержание игры: Руководитель произносит: «Гуси-лебеди, в поле!» «Гуси» проходят по «горной дороге» в «поле», где и гуляют. Затем руководитель говорит: «Гуси-лебеди, домой, волк за дальнею горой!» «Гуси» бегут к себе в «гусятник», пробегая между скамейками — «по горной дороге». Из-за дальней горы выбегают «волки» и догоняют «гусей». Осаленные останавливаются. Пойманные подсчитываются и отпускаются в свое стадо «гусей». Играют два раза, после чего из не пойманных выбирают новых «волков». И так игра проводится 2—3 раза, после чего отмечаются ни разу не пойманные «гуси» и «волки», сумевшие поймать больше «гусей».
П
обеждают
«гуси», которые ни разу не были пойманными,
и «волки», сумевшие поймать большее
количество «гусей».
Правила игры:
1. «Волки» ловят «гусей» до «гусятника».
2. «Волки» могут ловить «гусей» только после слов
«за дальней горой».
3. Нельзя прыгать через скамейки или бежать по ним.
10. Команда быстроногих
Подготовка: Играющие делятся на 2—4 равные команды и выстраиваются в колонны по одному параллельно одна другой. Перед носками впередистоящих в колоннах проводится черта, на расстоянии 2 м от нее — линия старта. В 10—20 м от стартовой линии против каждой колонны ставится по стойке. Первые игроки в колоннах встают на линию старта
Содержание игры: Вариант 1.По команде руководителя «Приготовиться, внимание, марш!» первые игроки бегут вперед к стойкам, обегают их справа и возвращаются обратно на линию старта. Игрок, первым перебежавший линию старта, приносит своей команде очко. Прибежавшие встают в конец своих колонн, а у линии старта выстраиваются следующие игроки. Также по сигналу они бегут до предмета, установленного против их колонны, огибают его и возвращаются обратно. Прибежавший первым снова зарабатывает очко своей команде. И так по очереди бегут все игроки. Затем подсчитываются очки.
Побеждает команда, получившая больше очков.
Вариант 2.В игре можно использовать палочки. Каждый игрок, находящийся на старте, держит палочку. Добежав до стойки, он три раза ударяет ею о стойку или об пол и возвращается обратно. Пробежав линию старта, игрок отдает палочку следующему.
П
равила
игры:
1. Нельзя выбегать и переступать линию старта до
сигнала руководителя.
2. Обегать предмет можно только справа, не касаясь
его руками.
3. При беге с палочкой обязательно ударить ею три раза
о предмет или об пол, громко считая.
4. Вернувшись, надо встать в конец своей колонны.
