Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Pravila_igry_Legendy_Cignuma-1.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
66 Кб
Скачать
☆

7.3. Стрельба

Чтобы иметь возможность стрелять, модель должна обладать свойством "Выстрел Х" или "Магический выстрел Х" (Х – количество доступных для выстрела кубиков). Перед стрельбой модель не должна двигаться, если она не обладает специальными свойствами, например, «Быстрый стрелок». После использования правила «Бег» производить стрелковую атаку нельзя.

Дистанция большинства стрелковых атак в "Легендах Сигнума" равна XL (25 см), если на карте не указана другая дистанция.

Прежде чем произвести выстрел, Вы должны иметь возможность провести Линию видимости (ЛВ - LOS) между стреляющим и его целью. ЛВ - это прямая линия, которая проходит от подставки Вашей модели до подставки модели соперника и ничем не блокируется. Не имеет значения, что Вы «видите» только часть подставки модели или ее половину: если Вы можете провести ЛВ до любой точки подставки модели, то Вы можете производить стрелковую атаку. Если ЛВ провести нельзя, значит, стрелок не может осуществить стрельбу, даже если цель находится ближе дистанции XL.

ЛВ может быть блокирована:

- Вашей моделью;

- моделью соперника;

- элементом местности со свойством «Закрывает от стрельбы».

Проведение ЛВ по моделям с правилом «Полет» происходит так же, как и по всем остальным. Считается, что летающие модели не постоянно находятся в воздухе, а взлетают только при движении, так что при отсутствии движения другие модели и местность закрывают их по общим правилам.

Нельзя вести стрелковую атаку, находясь в контакте с моделью соперника.

Вы можете выбрать своей целью модель соперника, даже если она находится в контакте с любой другой Вашей моделью. Так что Ваши рукопашные персонажи могут быть спокойны – им не грозит выстрел в спину от своей модели.

Обратите внимание, что в “Легендах Сигнума” модели имеют круговой обзор, и положение фронта модели не имеет значения.

После активирования своей модели для стрельбы Вы должны:

- проверить дистанции стрельбы до цели;

- провести воображаемую прямую ЛВ;

- бросить Х кубиков, где Х - это Ваше текущее значение стрельбы с учетом всех эффектов.

За каждое выпавшее на кубиках значение «мишень»  (это значения 1, 2 на D6) цель получает одно ранение.

Игрок, модель которого стала целью обычного «Выстрела», может попытаться защититься. Для этого он бросает количество кубиков, равное количеству успешных попаданий стрелка. Параметр силы цели при этом не учитывается. Каждое выпавшее значение «щит\топор» снижает количество успешных попаданий стрелка на одно.

«Магический выстрел» происходит так же, как и обычный, с той лишь разницей, что его цель не может защититься от попаданий. Поэтому броски на защиту не делаются.

Пример стрельбы

У игрока №1 - модель Гаррус-арбалетчик с правилом "Выстрел 3", у игрока №2 - модель Северус, бывалый легионер с параметрами силы 2 и здоровья 2. Между Гаррусом-арбалетчиком и Северусом, бывалым легионером нет других моделей или элементов местности, так что можно провести Линию видимости. Расстояние между ними - меньше 25 см (XL). Игрок №1 объявляет выстрел по Северусу, бывалому легионеру и бросает 3 шестигранных кубика. На кубиках выпадает «мишень», «топор», «мишень» (1, 5, 2 на D6). Это значит, что 2 выстрела Гарруса-арбалетчика попали в цель. Несмотря на то, что у Северуса, бывалого легионера всего 1 сила, игрок №2 может бросить 2 кубика, чтобы попытаться защититься от стрельбы – по одному кубику за каждое попадание. Игрок №2 выбросил значения 3 и 5, что соответствует «топор»  и «щит\топор». Это значит, что он смог защититься от одного из двух попаданий. Модель Северус, бывалый легионер получает 1 единицу урона, и на ее карточку кладется жетон ранения.

Свойства элементов местности, которые влияют на стрельбу:

«Закрывает от стрельбы»  – через такую местность нельзя провести Линию видимости при стрельбе. Никаких шансов;

«Защита от стрельбы» – если целью стрелковой атаки становится модель, полностью или частично скрытая в данном элементе местности, или же местность находится на ЛВ, игрок может один раз перебросить любые неудачные броски на защиту от «Выстрела» или защититься по обычным правилам при «Магическом выстреле».

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]