- •Основная информация:
- •Классы: Штурмовик(Assault)
- •Снайпер(Sniper)
- •Ликвидатор (Liquidator)
- •Лидер (Leader)
- •Инженер (Engineer)
- •Медик (Medic)
- •Поддержка (Support)
- •Оператор (Operator)
- •Синтетик (Comsynth)
- •Особые возможности Кокон:
- •Тактика
- •Классы Штурмовик(Assault)
- •Снайпер(Sniper)
- •Ликвидатор (Liquidator)
- •Лидер (Leader)
- •Инженер (Engineer)
- •Медик (Medic)
- •Поддержка (Support)
- •Оператор (Operator)
- •Синтетик (Comsynth)
- •Классы Рабочий (Worker)
- •Воин (Warrior)
- •Страж(Guard)
- •Разведчик(Scout)
- •Лицехват(Hugger)
Инженер (Engineer)
Инженера можно назвать самым вредным классом для чужих, не столько из-за проблем, которые он может принести, сколько из-за непредсказуемости. Грамотно расставленные мины способны убивать врагов пачками, а хорошо спрятанная турель способна заставить нервничать всю команду противника.
Особенности:
Единственный класс, который может убивать чужих не находясь при этом на поле боя. Его задача прикрывать тылы союзников и не подставляться под удар, но его боевой потенциал позволяет справляться с врагом не хуже лидера, правда инженер довольно уязвим перед засадами
Основная особенность этого класса – его турель. Турель имеет 500 патронов, несущих огромный урон, ее можно чинить горелкой. Турель постоянно сканирует местность впереди себя и будет стрелять по врагам только при условии того, что во время сканирования противник окажется в ее поле зрения, поэтому ее нежелательно ставить слишком близко к проходу
Другая отличительная черта этого класса – мины. Одной мины достаточно, чтобы убить чужого на открытой местности (попаданием осколков) и зачастую мина может убить некрупные классы чужих сквозь стену, если те находятся близко к ней. Мина детонирует со временем, от крика стража или плевка разведчика, поэтому не следует ставить мины рядом с собой, союзниками и турелью. Мины необходимо ставить как можно более хаотично, чтобы противник не смог предсказать где она может находиться, но не надо ставить мины там, куда враг точно не полезет
Устраивайте засады устанавливая турель и минимальное количество мин – мины нужно беречь и совсем не обязательно ставить все сразу, при этом в зачастую в одной точке. После того, как турель заметили, ее желательно перенести в другое место. Чем чаще вы меняете местоположение турели, тем эффективнее она работает. Иногда можно поставить турель в центре коридора, а безопасный подход к ней заминировать – если не турель убьет чужого, то мина уж точно
Броня и основное оружие инженера идентична снаряжению лидера, за исключением того, что у импульсной винтовки нет подствольного гранатомета
Случаи использования и связки:
Невероятно эффективен на картах с множеством коридоров и помещений
Способен действовать самостоятельно, прикрывая свой тыл турелью и минами, тем временем атакуя противника с тыла и флангов своей импульсной винтовкой, тем самым обеспечивая преимущество команде
Класс поддержки лучший напарник для инженера. Мины, чаще всего, эффективнее чем ракетница, а лишние 5 мин никогда не помешают. К тому же вы не будете испытывать проблем в дальнем и ближнем бою вместе с поддержкой и вдвоем вы можете действовать обособленно от основной группы, оказывая своим союзникам сильнейшую поддержку
Медик (Medic)
Типичный класс поддержки пехоты, на данный момент не может похвастаться особенной ценностью в команде, но благодаря медику команда может пережить множество волн чужих, оставаясь при этом в целости и сохранности.
Особенности:
Броню имеет ту же, что лидер и инженер, но имеет в своем распоряжении пакеты с аптечками и броней
Имеет, на мой взгляд, лучшее автоматическое оружие в игре. Аналогично оружию инженера имеет тот же урон и эффект подавления, но обладает внушительным боезапасом, что позволяет справляться с большим количеством противников не перезаряжаясь
Не имеет проблем в убийстве стражей. Если страж находится достаточно далеко от медика, то он не сможет приблизиться к нему из-за постоянного эффекта подавления, убежать стражу тоже будет затруднительно
Необходимо внимательно следить за уровнем здоровья и брони у союзников и вовремя бросать им под ноги пакеты (желательно в безопасных зонах или на открытом пространстве)
Вы не можете вылечить синтетика, но от брони он не откажется
Случаи использования и связки:
Команда часто страдает от малого количества здоровья и отсутствия брони
Необходимо оказать команде огневую поддержку
В связке с поддержкой может сделать команду неуязвимой
