Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
manual_PBT_v_0_1_tactic.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
48 Мб
Скачать
☆
  1. Передвижение. Чужой может передвигаться на двух или на четырех конечностях. Передвижение на двух ногах быстрее, чем на четырех. Прыжок с двух ног – скачок - уступает в скорости прыжку с четырех конечностей – броску, притом бросок это направленный прыжок, отлично приспособленный для прыжков на высоко располагающиеся объекты. Скорость ползанья по стенам уступает скорости передвижения на четырех конечностях по земле. При потере конечностей уменьшается скорость передвижения по стенам. При потере обоих лап передвижения по стенам невозможно. Используя шаг, чужой двигается медленнее, его скачки становятся короче, зато он становится бесшумен. Скорость и дальность броска не меняется. При получении определенных повреждений скорость чужого будет снижена на короткий промежуток времени (подавление, критическое ранение)

  2. Здоровье и выносливость. У стандартных классов здоровье регенерируется в неподвижном состоянии. Класс мордохвата постоянно теряет здоровье Выносливость постоянно восстанавливается, скорость восстановления зависит от того, бежит чужой, идет или стоит на месте. Скорость восстановления соответственно возрастает. Выносливость необходима для прыжков и атак. Каждая атака требует определенное количество выносливости, без которого удар провести будет невозможно и тратит некоторое количество (иногда оно незначительно меньше требуемого). Основная прайм атака не требует выносливости, но тратит ее. Атака челюстью не требует и не тратит выносливость. При критическом уровне здоровья чужой сильно замедляется, теряет возможность прилипать к стенам

  3. Типы уронов Удары лапой: кинетическая атака. Пробивает (от лучше к хуже) Титановая броня-Композитная броня – APE костюм. Имеет малый шанс сбить противника на землю. Удары когтей: режущая атака. Пробивает (от лучше к хуже) APE костюм - Композитная броня – Титановая броня. Удар хвостом: кинетическая атака. Пробивные способности аналогичны ударам лап. Зависимость сбивания на землю от уровня здоровья и типа передвижения противника. Легче всего сбить -> труднее всего сбить = прыгающего, использующего лестницу, сидящего, бегущего, идущего. Выпад хвостом: режущая атака. Пробивные способности схожи с ударами когтей. Сокрушающий удар: особая атака. Действует примерно одинаково против любого типа брони. Имеет шанс сбить противника с ног. Убитый таким ударом противник получает статус «кокон». Вышибает двери. Растерзание: особая атака. Накладывает на цель статус «окровавленного». Таран: особая атака. Сбивает с ног любого противника. Действует только на бегу. Вышибает двери. Плевок: дистанционная атака. Накладывает на цель статус «помеченного». Кровотечение: урон во времени. Некоторое время противник теряет здоровье. Оглушение: урон во времени. Некоторое время противник не может перезарядить оружие или сменить его, скорость сбивается до шага, накладываются штрафы к точности стрельбы. Кислота: накладывает «отравление» при отсутствии брони. Укус: особая атака. Пробивание схоже с выпадом хвостом. Слабо восстанавливает здоровье, может восстановить некоторые спецспособности. Крик: особая атака. Распространяет тип урона по огромной площади.

  4. Боевая система Прим. Левая кнопка мыши=ЛКМ Правая кнопка мыши=ПКМ ЛКМ (клик) – Прайм атака ЛКМ (задержать) – Зажатая прайм атака ПКМ – Альт атака q+ЛКМ – спецпрайм атака q+ПКМ – спецальт атака e+ЛКМ-спецпрайм способность e+ПКМ-спецальт способность

  5. Классы Рабочий (Worker) Прайм атака: Тип: Удары лапами. Зажатая прайм атака: Тип: Удар лапой+Оглушение. Альт атака: Тип: Сокрушающий удар Спецпрайм атака: Тип: Удар хвостом. Спецальт атака: Тип: Укус. Спецпрайм способность: Установка кокона Спецальт способность: Установка слизи Воин (Warrior) Прайм атака: Тип: Удары лапами + удары когтями. Зажатая прайм атака: Тип: Удар когтями+Кровотечение. Альт атака: Тип: Сокрушающий удар. Спецпрайм атака: Тип: Удар хвстом. Спецальт атака: Тип: Укус. Спецпрайм способность: Установка кокона Спецальт способность: Установка яйца Страж (Guardian) Прайм атака: Тип: Удары лапами + удары когтями Зажатая прайм атака: Тип: Удар лапами+Оглушение Альт атака: Тип: Таран. Урон: 8.5\10 Спецпрайм атака: Тип: Выпад хвстом+Кровотечение. Спецальт атака: Тип: Укус. Спецпрайм способность: нет Спецальт способность: Тип:Крик+Оглушение. Разведчик (Scout) Прайм атака: Тип: удары когтями. Зажатая прайм атака: Тип: Удар когтями+Кровотечение. Альт атака: Тип: Плевок+Оглушение. Спецпрайм атака: Тип: Удар хвстом. Спецальт атака: Тип: Укус. Спецпрайм способность: нет Спецальт способность: Тип: Растерзание Пассивная способность: улучшенный нюх Мордхват (Facehugger) Прайм атака: Тип: Заражение. Зажатая прайм атака: нет Альт атака: Способность: Броня Зажатая альт атака: Выделение кислоты Спецатак нет. Пассивная способность: отнимает очки у команды противника

  6. Особые возможности Кокон:

Пойманный чужими морпех, постоянно приносит очки команде чужих. Чтобы получить кокон необходимы определенные факторы а) пригодным для кокона является только человек б) тело пригодно для кокона, если добито сокрушающим ударом, независимо от статуса противника в) противник имеющий статус «окровавленный» может быть добит кинетическим типом атак (удар хвостом, удары лапами) г) тело морпеха пригодно для кокона, если он был заражен мордохватом д) после появления над трупом статуса «кокон» тело не должно быть повреждено, иначе его невозможно будет подобрать е) Подбирать трупы и устанавливать коконы может ТОЛЬКО Рабочий и Воин.

Замечание: в редких случаях даже «безопасный» сокрушающий удар может оторвать морпеху руку\ногу\голову. В таком случае труп получит статус «кокон» как добитый правильным типом урона, но подобрать его будет невозможно, из-за сильного повреждения тела. Чтобы установить кокон так же требуются определенные условия: а) Необходимо, чтобы чужой стоял на земле б) Необходимо стоять в упор к ровной вертикальной поверхности. в) Нажать и удерживать e+ЛКМ, пока полоса загрузки не заполнится Полученные коконы можно разделить на две категории а) Зараженные (кокон, в котором жертва с мордохватом на лице) б) Незараженные (соответственно паразит отсутствует) Незараженный приносит в общем 110 очков, за все время своего существования. Зараженный приносит в три раза больше. Незараженного может заразить мордохват. Коконы легко уничтожаются любым оружием Слизь Рабочего:

Слизь чужих, в несколько раз повышающая скорость обмена веществ чужих и замедляющая передвижение морпехов. В зоне действия объекта скорость регенерации повышается в несколько раз.

Мордохват перестает терять здоровье в зоне слизи Слизь не позволяет отрастить конечности. Слизь сбивает скорость морпехов до шага на некоторое время Слизь уничтожается только огнем или взрывчаткой. Нюх Разведчика: Разведчик имеет более развитое чутье, нежели его собратья. По своим общим параметрам схож с обычным нюхом, но чует врагов сквозь стену «раньше» - т.е. видит символы на более длинных дистанциях. Разведчик видит ауру синтетика, а так же может чуять его за стеной. Разведчик может учуять сторожевую турель за стеной Растерзание: особая атака Разведчика. Растерзание накладывает статус «окровавленного» на любого человека.

Замечание к скриншоту: Рамка вокруг метки результат пометки плевком. Результат Растерзания – красный кружок крови под меткой.

Статус дает два бонуса: а) Позволяет добивать человека кинетическими атаками, для получения кокона б) В два раза увеличивает длительность любого кровотечения Броня мордохвата: Полисахаридный каркас, защищающий паразита от суровых условий окружающей среды

Повышает сопротивляемость к огню во много раз Дает возможность пережить взрывные волны Общее укрепление тела Пониженная потеря здоровья Невозможность заражения Невозможность ползанья по стенам Невозможность использования нюха Яйцо: Яйцо с мордохватом, которое носит с собой Воин.

После установки должно пройти некоторое время, прежде чем яйцо будет активно. После активации яйцо будет реагировать на появлению любого противника в некотором радиусе. Если противник не успел покинуть радиус, яйцо откроется и из него выскочит мордохват, управляемый компьютером. Интеллектом мордохват не блещет, он будет искать кратчайший путь к ближайшей цели, чтобы заразить ее. И мордохват и яйцо уничтожимы с любого оружия

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]