- •Список заданий по лабораторному практикуму по курсу “Геометрическое моделирование” Оглавление
- •Задание 1. Эскиз фланца
- •Задание 2. Анимация эскиза
- •Задание 3. Подушечка
- •Задание 4. Фонарик
- •Задание 5. Кнопка мыши
- •Задание 6. Мышь
- •Вспомогательные точки и сплайны
- •Построение поверхностей
- •Построение выреза и кнопок
- •Задание 7. Угол чемодана Подготовка исходной поверхности
- •Сглаживание исходной поверхности
- •Задание 8. Элементы легкомоторного самолета
- •Кок винта
- •Фюзеляж
- •Фонарь кабины
- •Нижний заборник
- •Задание 9. Пример промышленного дизайна. Туфля
- •Коническая кривая
- •Построение поверхности
- •Проверка качества построенной поверхности
- •Подошва
- •Задание 10. Сборка
- •Задание 11. Сборка индивидуальная
Задание 9. Пример промышленного дизайна. Туфля
Этот пример является заключительным в группе Отдельная деталь, поэтому предлагаю обратить на него особое внимание.
Загрузите пример Tufly_Isch.prt
рис.1 рис.2 рис.3
Исходное состояние рабочего поля представлено на рис.1, состояние навигатора детали на рис.2.
Чтобы не портить исходный файл задания сразу перезапишите этот пример под другим именем.
Все последующие пояснения касаются только самой сложной части данного моделирования. А именно - построения верха туфли. Пояснения касаются построения только половины этого верха. Остальное построение вы должны выполнить самостоятельно.
Итак, ваша задача состоит в том, чтобы построить модель всей туфли, вместе с каблуком.
Эскизы
Обрежьте части обеих исходных кривых так, как это показано на рис.3.
Наша задача – на базе двух продольных остатков кривых калоши (верхняя кривая) и подошвы (нижняя кривая) построить 3 поперечных конических кривых и один сплайн (как на рис.5), чтобы потом по ним провести гладкую поверхность.
Конические кривые будем строить по точкам, которые предварительно построим в 3-ёх эскизах.
Четвертый сплайн на носке туфли построим по предварительно построенной вспомогательной плоскости.
рис.4 рис.5 рис.6
На рис.6 показана коническая кривая, построенная по точкам эскиза. Вспомогательные прямые и точки эскиза на рисунке представлены коричневыми, штрих – пунктирными линиями.
Итак, вам придется построить 3 эскиза. Плоскости эскизов рекомендуем строить способом по кривой. По верхней кривой калоши. При этом уточните положение плоскости эскиза на кривой – Через точку (рис.4).
В эскизе рекомендуем:
Найти точку пересечения с кривой подошвы;
Провести отрезок, соединяющий обе крайние точки.
Определите точку посередине, закрепите её геометрическим ограничением фиксация.
От средней точки проведите перпендикуляр. На нем поставьте точку на расстоянии, примерно равном одной четверти длины первого отрезка.
Выйдите из эскиза, и по трем построенным точкам проведите коническую кривую.
Коническая кривая
Для построения кривой примените команду Вставить \ Кривая \ Коническая кривая.
рис.7 рис.8
Из диалогового окна (рис.7) используйте вариант 2 точки, вершина, дискриминант.
Дискриминант рекомендуем 0.7 или 0.5.
И так постройте три похожих кривых.
Сплайн
Необходимую вспомогательную плоскость также постройте способом По кривой, и Через точку (рис.8).
Точку пересечения плоскости и кривой ищите командой Вставить \ База/точка \ Точка. (рис.9).
рис.9 рис.10 рис.11 рис.11а
Ориентируйте РСК по этой вспомогательной плоскости.
Для построения гладкой кривой примените команду Сплайн – студия (рис.10). При этом следите за плоскостью построения. Ею должна быть ранее построенная вами вспомогательная плоскостью!
Сплайн можно построить «на глазок».
