- •Список заданий по лабораторному практикуму по курсу “Геометрическое моделирование” Оглавление
- •Задание 1. Эскиз фланца
- •Задание 2. Анимация эскиза
- •Задание 3. Подушечка
- •Задание 4. Фонарик
- •Задание 5. Кнопка мыши
- •Задание 6. Мышь
- •Вспомогательные точки и сплайны
- •Построение поверхностей
- •Построение выреза и кнопок
- •Задание 7. Угол чемодана Подготовка исходной поверхности
- •Сглаживание исходной поверхности
- •Задание 8. Элементы легкомоторного самолета
- •Кок винта
- •Фюзеляж
- •Фонарь кабины
- •Нижний заборник
- •Задание 9. Пример промышленного дизайна. Туфля
- •Коническая кривая
- •Построение поверхности
- •Проверка качества построенной поверхности
- •Подошва
- •Задание 10. Сборка
- •Задание 11. Сборка индивидуальная
Задание 6. Мышь
В этом задании вам придется построить модель мыши (рис.1). Задание общее.
Вспомогательные точки и сплайны
В плоскости XOY строим полуокружность 1 с центром в точке -44.5,0,0 так, как это показано на рис. 2. Одна из точек ее периферии лежит в начале координат 0,0,0.
Устанавливаем в пространстве пять точек:
6.35,0,12.7
-38.1,0,25.4
-69.85,0,31.75
-121.92,0,12.7
-139.7,0,0
и далее строим по ним пространственный сплайн 1 (рис.3).
Для этого используйте команду Вставить \ Кривые \ Сплайн. Нужно отметить, что в системе присутствую три похожих команды для построения сплайнов (рис.4). Промышленные дизайнеры чаще используют команду Сплайн – студии. А нам, инженерам, сейчас понадобится именно команда сплайн.
рис.1 рис.2 рис.3
После этого система спросит – как именно вы хотите построить свой сплайн (рис.5). Нужно выбрать опцию Через точки.
В следующем диалоговом окне (рис.6) нужно включить переключатель Много сегментов и выбрать степень кривой 3. После этого в окне рис.6 нужно нажать кнопку ОК. В следующем окне (рис.7) нужно выбрать опцию Конструктор точки.
рис.4 рис.5 рис.6 рис.7
Следом появится диалоговое окно построения или выбора точек (рис.8). В нем нужно выбрать опцию Существующая точка и далее курсором в рабочем поле указать ранее построенные точки.
Нужно отметить, что и после ОК в окне рис.8 кривая ещё не построится. Вместо этого появится ещё одно окно (рис.9), в котором нужно только подтвердить (опция ДА), что вы правильно указали все точки.
Рис.8 рис.9 рис.10 рис.11
И после ДА в окне рис.9 кривая опять не построится. Вместо этого появится ещё одно окно (рис.10). В этом окне система предлагает дополнительно указать касательные и радиусы кривизны будущего сплайна в каждой точке. Позднее мы воспользуемся этой возможностью. А пока просто нажмем ОК.
И только теперь в рабочем поле появится наша кривая. Такая длинная последовательность действий объясняется тем, что команда Сплайн довольно старая. В новых версиях системы все происходит гораздо короче.
Далее находим точку пересечения сплайна 1 с плоскостью YOZ. Для этого применяем команду Вставить \ База/точка \ Точка. И далее строим точку как пересечение плоскости и кривой.
Проецируем концы полуокружности 1 также на плоскость YOZ.
Через построенные таким образом три точки строим дугу 1 (рис. 11).
Устанавливаем в пространстве еще шесть дополнительных точек:
0,38.1,0
-38.1,38.1,0
-68.58,44.45,0
-85.09,50.8,0
-114.3,38.1,0
-127,0,0
и строим по ним сплайн 2.
Особенностью этого сплайна является то, что касательный вектор последней точки должен быть параллелен по оси Y в сторону ее отрицательного направления (рис.12). Для построения такого вектора обратитесь к диалоговому окну рис.10.
рис.12 рис.13 рис.14
В итоге вы получите картинку, которая изображена на рис. 13.
