Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторные задания 3 курса NX7.5.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

Построение поверхностей

  • С помощью команды Вставить \ Заметание \ Заметаемая поверхность выполните построение верхней поверхности . При этом дуга 1 используется как образующий контур, а сплайн 1 – как направляющий контур.

  • Результат построения показан на рис.14. А на рис. 15 показано состояние навигатора детали. Обратите внимание на то, что у нас впервые появился раздел Модель, в котором наша поверхность представлена строкой Листовое тело «Заметание».

рис.15 рис.16 рис.17

  • Обратите внимание на то, что длина верхней поверхности определена не местом расположения образующей дуги, а длиной направляющего сплайна.

  • Дважды используйте команду Вставить \ Элементы проектирования \ Вытягивание и постройте две боковые поверхности

    • из сплайна 2

    • из полуокружности 1.

Выращивание этих поверхностей осуществите на длину 25.4 мм вверх вдоль оси Z. В результате вы получите картинку, представленную на рис. 16.

  • Состояние навигатора детали после этих вытягиваний показано на рис.17.

  • Чтобы «замкнуть» боковую поверхность мыши используйте команду Вставить \ Поверхность по сетке кривых \ По сечениям.

  • Нужное состояние поля Непрерывность в нижней части диалогового окна этой команды представлено на рис. 18. То есть в местах сочленения поверхностей мы выполняем условие непрерывности по касательным G1 с соседними поверхностями.

  • Во время перечисления сечений нужно указать кромки сопрягаемых ленточек (рис.20). И для каждого нового сечения предварительно нужно нажимать на кнопочку Добавить новый набор (рис.19).

  • Указание соседних поверхностей показано на рис.20. Результат сочленения показан на рис. 21.

рис.18 рис.19 рис.20 рис.21

  • В общем-то, вы уже построили все необходимые поверхности (рис.22).

  • Но нам еще предстоит «заделать» небольшую щель между верхней поверхностью и боковой поверхностью (см. рис. 23). Эту щель можно заметить, если покрутить изображение и заглянуть во все его уголки.

  • Самый простой вариант – расширить верхнюю поверхность. Для этого воспользуемся командой Изменить \ Поверхность \ Расширить.

рис.22 рис.23 рис.24

      • Расширять верхнюю поверхность придется в обе стороны на 10 и 15 мм . Соответствующее состояние поля Параметры изменения размера показано на рис.24.

рис.25 рис.26 рис.27

      • Результат расширения верхней поверхности показан на рис.25.

      • Состояние навигатора детали показано на рис.26. Кстати, переименовывайте строки поверхностей так, чтобы потом можно было легко найти нужную строку.

      • В будущем нам понадобится копия Итоговой верхней поверхности. Поэтому воспользуемся командой Вставить \ Ассоциативная копия \ Выделить тело. На самом деле, с помощью соответствующей опции, мы выделим не тело, а грань (рис.27).

      • В результате в навигаторе детали появятся две одинаковые строки ИТОГОВАЯ ВЕРХНЯЯ ПОВЕРХНОСТЬ (рис.28). Но видимость одной из них мы на время выключим.

рис.28 рис.29

  • Следующая операция – получение плавного сопряжения между двумя боковыми и пересекающимися поверхностями вытягивания (рис.29).

  • Для этого вам придется воспользоваться командой Вставить \ Конструктивные элемент \ Скругление граней. Радиус скругления должен составлять 25.4 мм (рис.30).

  • Следующий шаг Вставить \ Комбинировать \ Сшивка. Так мы объединим все составляющие боковой поверхности (рис.31).

  • Но верхняя и боковая поверхности взаимно пересекают друг друга (рис.32). Нам ещё предстоит их правильно обрезать.

  • Для этого применим команду Вставить \ Обрезка \ Обрезать поверхность. Результат обрезания показан на рис. 33.

  • Но снизу наша оболочка ещё не замкнута (рис.34) . Чтобы построить её днище, воспользуемся командой Вставить \ Поверхность \ Ограниченная плоскость.

рис.30 рис.31 рис.32

  • Результат построения днища показан на рис. 35.

рис.33 рис.34 рис.35

  • В настоящее время состояние навигатора модели показано на рис. 36. Мы имеем три поверхности, которые составляют замкнутую оболочку.

рис.36 рис.37

  • Чтобы замкнутую оболочку превратить в тело, нужно выполнить операцию попарной Сшивки.

  • После этого состояние навигатора детали станет как на рис. 37. То есть, из замкнутой поверхности мы получили тело.