- •Введение
- •Часть 1 публичнось творчества
- •Упражнение № 1
- •Задание-инструкция
- •Упражнение № 2
- •Задание-инструкция
- •Упражнение № 3
- •Задание-инструкция
- •Задание-инструкция
- •Упражнение № 4
- •Упражнение № 5
- •Задание-инструкция
- •Часть 2 способность к ролевой игре
- •Упражнение № 6 «наводчики»
- •Условия игры
- •Упражнение № 7 «кривые зеркала»
- •Упражнение № 8 упражнение с мячом
- •1.Беглось мышления, легкость ассоциативной памяти.
- •2. Беглость аналогий и противопоставлений.
- •Упражнение № 9 «три мяча»
- •Инструкция следует такая:
- •Упражнение № 10 «испорченный телефон»
- •Упражнение № 11 «месим тесто»
- •Упражнение № 12 «голова великана»
- •Упражнение № 13 «пластилинчики»
- •Упражнение № 14 «мешок сюрпризов»
- •Упражнение № 15 «пассивное осязание»
- •Условия упражнения
- •Упражнение № 16 «сиамские близнецы»
- •Упражнение № 17 «игры индейцев»
- •Часть 3 способность к созданию актерского замысла на основе авторского материала
- •Упражнение № 18
- •Упражнение № 19
- •Упражнение № 20
- •Упражнение № 21
- •Упражнение № 22 «сказки андерсена»
- •Упражнение № 23 «лабиринт»
- •Упражнение № 24
- •Упражнение № 25
- •Упражнение № 26
- •Упражнение № 27 «интерпретация»
- •Часть 4 способность к воплощению актерского замысла через сценическое действие
- •Упражнение № 28 «познание себя»
- •Задание-инструкция
- •Упражнение № 29
- •Задание-инструкция
- •Упражнение № 30 «сновидения»
- •Задание-инструкция
- •Упражнение № 31 «нам снится театр»
- •Теперь инструкция
- •Упражнение № 32 «театр одного слова»
- •Упражнение № 33 «играем справочник»
- •Упражнение № 34 «басня»
- •Упражнение № 35 «театр рук»
- •Упражнение № 36 «театр одного цвета»
- •Упражнение № 37 «театр пейзажа»
- •Упражнение № 38 «театр натюрморта»
- •Упражнение № 30 «театр абсурда»
- •Упражнение № 40 «я вижу мир»
- •III. Заключение
Часть 2 способность к ролевой игре
Хочется сразу сказать, что речь пойдет о самой обычной детской игре. Ведь ролевая игра — это только одно из проявлений детскости, которой должен обладать актер. Поэтому разговор пойдет лишь об упражнениях, способствующих пробуждению в актере «детства». Пробудить можно только то, что уснуло. Данную часть актерского тренинга следует рассматривать как восстановительный тренинг. В этом тренинге восстанавливается как бы «первозданное» актерское «Я». Это «Я» освобождается от условности, правил, ограничений, норм и другого проявления здравого житейского смысла. Тренинг должен содействовать освобождению от будничных повседневных забот. Человек в этом виде упражнений должен как бы вновь почувствовать себя беззаботным и «глупым Иванушкой». Как сказал поэт: «Поэзия, прости господи, должна быть глуповата». А К. С. Станиславский утверждал: «Когда вы дойдете в искусстве до правды и веры детей в играх, тогда вы сможете стать великими артистами».
Тренинг должен включать в себя множество детских игр: «кошки-мышки», «прыгалки», «классики», «жмурки». Кроме того, не будет лишним, если на занятиях по актерскому мастерству будут предложены игры с детскими игрушками. Ведь одним из открытий К. С. Станиславского является метод физических действий. Так почему же его не применить в данном разделе тренинга. Попав в руки актера, детская игрушка неизбежно принудит его к каким-либо манипуляциям с ней. Эти-то примитивные физические действия с детской игрушкой и послужат «ловушкой» для чувств детства.
Помня о большом значении костюма в самочувствии актера, хотелось бы, чтобы для занятий тренингом была соответствующая форма. Особенно хороша для этого форма, в которой на занятиях танцем выполняют упражнения у станка.
Итак, тренинг, способности к ролевой игре, детскость. Ниже будут описаны некоторые упражнения, которые в практике автора получили особенную популярность среди студентов и являются наиболее результативными.
Упражнение № 6 «наводчики»
Для упражнения нужны пронумерованные карточки в количестве, соответствующем числу участников.
Условия игры
Карточки с номерами раскладываются на столе цифрой вниз. Участники игры производит жеребьевку, вытаскивая «свой номер». Дается Следующая инструкция: сейчас мы распределим роли. Участник, вытащившим карточку с №1, будет водящим. Остальные участники (а их должно быть 15 – 25 человек) распределяются на две группы. Четные номера будут «наводчиками», нечетные номера — «перехватчиками», сейчас, после того как водящий выйдет из класса, мы спрячем какой-либо небольшой предмет. Например, записку. После этого мы приглашаем водящего и предложим ему найти спрятанный предмет. «Наводчики» должны будут бессловесно помогать водящему, но так, чтобы никто, кроме водящего, этого не заметил. «Перехватчики» же должны, во-первых, сбивать водящего, давая ему дезинформацию, во-вторых, они должны обнаружить и устранить «наводчиков».
Учитывая, что никто из играющих не знает номеров друг друга, внимание и приспособление актерского общения должны быть особенно тонкими и искусными.
В этой игре, кроме всего, приобретается навык общения без слов. «Перехватчики», используя только им данное право, могут хлопком останавливать игру. Водящий в это время должен отвернуться и встать спиной ко всем, а «перехватчик» встать и попросить у обнаруженного им участник его номер.
Если предположение подтвердилось и обнаружен действительно «наводчик», то он выбывает из игры. Если же оказалось, что «перехватчик» ошибся и обнаружил «своего», то в этом случае из игры выбывают оба обнаруживших себя игрока из команды «перехватчиков». В первом случае обнаруживший себя «перехватчик» продолжает игру, но уже «легально».
Игра продолжается до тех пор, пока водящий не найдет спрятанный предмет или не будут обнаружены и выведены из игры все «наводчики». Именно этот элемент соперничества двух команд — «наводчиков» и «перехватчиков» — создает игровой момент и азарт в этом упражнении,
В ходе этого упражнения развивается навык общения. Пусть еще в весьма условной мере, но уже «играются роли». Участники будучи, как правило, студентами одной группы, лучше узнают друг друга. Любая игра способствует формированию коллектива. Студенты обычно зажигаются этим упражнением, просят повторить его.
Если же в группе обнаруживается студент, который в течение многих занятий так и не может включиться в игру, он, как правило, впоследствии не справляется и с актерскими работами.
Описанное упражнение является базисным. На его основе можно разработать множество вариантов упражнений.
