Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ArtCAM Pro User Guide Руководство Пользователя рус.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9 Мб
Скачать
☆

Задание размера изображения

Если Вы при помощи резиновой рамки ограничите какую-нибудь область, выберите команду Set Size (Задать Размер) из меню Image (Изображение), и установите опцию Rectangle dimensions (Размеры Прямоугольника) в области Sizing Method (Способ Образмеривания). Высота и установки ширины теперь соответствует высоте и ширине резинового блока, и остальная часть рельефа установлена по размеру относительно этих установок. Эту функцию полезно использовать, если необходимо некоторая часть рельефа с точными габаритами.

1. Закройте и Сохраните все файлы, с которыми Вы работали.

2. Выберите из меню Relief (Рельеф) команду Load (Загрузить), затем опцию Replace (Заменить).

3. Откройте файл fin_pend.rlf.

4. Разместите резиновую рамку вокруг портрета женщины.

5. Выберите команду Set Size (Задать Размер Непропорционально) из меню Model (Модель).

6. В области Sizing Method (Метод Измерения) выберите Rectangle dimensions (Размер прямоугольника), выключите двоичный выключатель ширины, таким образом, значение ширины автоматически устанавливалось пропорционально высоте резиновой рамки.

7. Двойным щелчком в поле height (Высота) выделите текущее значение, и затем введите вместо него значение - 10 мм.

8. Нажмите кнопку OK.

Рельеф изменится таким образом, что в окончательном варианте головка женщины будет иметь высоту 10 мм.

Обрезка

Резиновая рамка также может использоваться, чтобы задать область изображения (и соответствующий ей рельеф). Команда Crop (Обрезать) из меню Edit (Редактировать) удаляет все то, что находится вне выделенной области.

Добавить Границу

Иногда необходимо увеличить область изображения и рельеф. При помощи опции (Добавить Границу) из меню Model (Модель) можно добиться этого, задав любой размер или все габариты для текущего изображения и рельефа.

Масштабировать по цвету

Имеется возможность масштабировать целый рельеф или только те области, которые лежат под заданным цветом при помощи кнопки Scale Relief (Масштабировать Рельеф) меню Relief (Рельеф) или команды Scale (Масштабировать) меню Relief (Рельеф). Открывается окно диалога, в котором необходимо ввести необходимое значение высоты всего рельефа или только требуемого цвета. Существующая максимальная высота может быть изменена на новую.

Удаление Областей Рельефа

Кнопка "Обнулить" в окне диалога Colour Attributes (Атрибуты Цвета)

В окне диалога Shape Editor… (Редактор Формы…) имеется кнопка Zero (Обнулить), которая обнуляет рельеф, соответствующий области первичного цветом. Операция выполняется после того, как только Вы нажали эту кнопку, кнопка Apply (Применить) при этой операции не используется.

Восстановить вне Цвета

Опция Reset Not Under Colour (Восстановить Вне Цвета) из меню Relief (Рельеф) или кнопка на инструментальной панели Relief Editing (Редактирование Рельефа) противоположна операции, выполняемой кнопкой Zero (Обнулить). Высота всех областей, находящихся не под текущим первичным цветом будет обнулена.

Обнулить Рельеф по Цвету

Кнопка Zero Relief under Colour (Обнулить Рельеф по Цвету) на инструментальной панели Relief Editing (Редактирование Рельефа), устанавливает области рельефа, находящиеся под текущим первичным цветом в ноль.

Восстановить Рельеф

Кнопка Reset Relief (Удалить Рельеф) на инструментальной панели Relief (Рельеф), устанавливает все области рельефа обратно в ноль.

Инвертировать Выпуклый/Вогнутый

Если Вы хотите создать вогнутую форму из выпуклого рельефа (или наоборот), Вы можете использовать команду Invert Male/Female (Инвертировать Выпуло/Вогнуто) или кнопку Invert Relief - Male/Female (Инвертировать Рельеф Выпукло/Вогнуто) из меню Relief Editing (Редактирование Рельефа), чтобы автоматически преобразовать рельеф.

Инвертировать Рельеф Только по Z

Эта команда просто инвертирует рельеф по оси Z. Например, это преобразует выпуклый рельеф в литейную форму. Для моделей, которые имеют надписи важно учитывать, что необходимо использовать Invert Relief Male / Female (Инвертирвоать Рельеф Выпукло/Вогнуто).

Занятие 1 – Криволинейные Профили

Краткий Обзор

В этом разделе будет рассматриваться, как создать три несложных рельефа по криволинейным профилям. Каждый рельеф создается различными способами (вытягивание, вращение или поворот). Далее будет описано, как одному из этих профилей назначается текстура (кирпичная стена).

Рельефы, Созданные по Криволинейным Профилям

ArtCAM позволяет создавать рельефы по криволинейным профилям. Они могут быть созданы отдельно или вместе с обычными методами создания рельефов в ArtCAM. Имеются три способа создания рельефа. Это - вытягивание, вращение и поворот. Ниже будут описаны примеры по созданию каждого.

Рельефы, Полученные Вытягиванием Криволинейного Профиля

Этот рельеф создан с использованием Мастера Создания Рельефа, из рисунка ниже:

Этот рисунок был создан не в ArtCAM, а импортировался обычным способом. Струны арфы и сторона 1 строятся простым выдавливанием по прямой линии. Сторона 2 строится выдавливанием по кривой, а сторона 3 строится выдавливанием, где поперечный профиль изменяется вдоль направляющей кривой.

Эти возможности можно вызвать при помощи кнопки Extruded Profile Wizard (Мастер Выдавливания) на инструментальной панели Relief (Рельеф) или командой Swept Profiles Wizard (Мастер Создания Рельефа) меню Relief (Рельеф).

1. Из директории Examples/Swept_P загрузите файл Harp.art.

2. Создайте базовый рельеф для областей красного цвета нажатием кнопки Replace Relief (Заменить Рельеф).

3. Сделайте Двухмерный Вид текущим Видом, и затем выберите кнопку Extruded Profile Wizard (Мастер Выдавливания) на инструментальной панели Relief (Рельеф) или командой Swept Profiles Wizard (Мастер Создания Рельефа) меню Relief (Рельеф). Появится следующее окно диалога:

4. Выберите Drive Curve (Направляющую кривую) на экране и нажмите кнопку Select (Выбор) а затем кнопку Next (Далее).

5. Выберите Начальный Профиль, затем нажмите кнопку Select (Выбор) и после этого нажмите кнопку Next (Далее).

6. Убедитесь, что включена опция End profile is the same as the start profile (Конечный профиль такой же, как начальный профиль) и после этого нажмите кнопку Next (Далее).

7. Для этого примера нет необходимости использовать Z modulation (Использовать вектора изменения профиля по Z) поэтому нажмите кнопку Next (Далее).

8. Убедитесь, что включена опция Merge Highest (Наибольшая Высота) и после этого нажмите кнопку Extrude (Выдавить). Будет создан следующий рельеф.

9. Повторите шаги с 3 по 8, используя Направляющую Кривую 2 и Начальную Кривую 2.

10. Повторите шаги с 3 по 6, используя Направляющую Кривую 3 и Начальную Кривую 3.

11. Убедитесь, что опция End profile is the same as the start profile (Конечный профиль такой же, как начальный профиль) выключена, выберите Конечный Профиль (Конечный Профиль 3), нажмите кнопку Select (Выбор) и после этого нажмите кнопку Next (Далее).

12. Повторите шаги 8 и 9, чтобы получить следующее:

13. Струны группируются вместе и могут быть выдавлены за одно действие, для этого повторите шаги с 3 по 9 используя Группу Струн как Направляющую Кривую и Начальный Профиль Струн. После этих действий вы получите окончательный рельеф.