Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ArtCAM Pro User Guide Руководство Пользователя рус.doc
Скачиваний:
5
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
9 Мб
Скачать
☆

Занятие 2 - Работа c Текстурами Краткий Обзор

Использование текстур вместе с рельефами позволяет получить законченные решения. Есть два способа работы с текстурами:

  • Текстуры по Шаблону - ArtCAM определяет какие из базовых шаблонов будут использоваться вместе с рельефами.

  • Текстуры по Рельефу - пользователь сам определяет, какие шаблоны использовать вместе с рельефами.

В первом случае (Текстуры по Шаблону) рельеф создается из определенного количества базовых форм. Этот рельеф создается быстро, с высоким качеством и позволяет легко изменить математические параметры, по которым был создан рельеф. Во втором случае (Текстуры по Рельефу) имеется возможность создавать Ваши собственные текстуры.

Текстуры по Шаблону

Сечение Вашего рельефа может быть определено для соответствующей области цвета растрового изображения в Окне Двухмерного Вида. Для текущего Первичного Цвета Вы можете применить необходимую текстуру к текущему рельефу. Перед тем как, использовать эту опцию, Вы должны предварительно создать базовый рельеф. Когда Вы выберите команду Texture… (Текстура…) меню Relief (Рельеф) или нажмете кнопку Relief Texture на инструментальной панели Relief Editing (Редактирвание Рельефа). Появится следующее окно диалога:

Это окно диалога разделено на три основные области:

  • Формы Текстур

  • Расположение Текстуры

  • Кнопки

Формы Текстур

Существуют пять базовых форм, которые можно использовать: Sphere (Сфера), Ellipse (Эллипс), Cone (Конус), Pyramid (Пирамида), и Weave (Волна). Ниже изображены текстуры, построенные на базе этих форм, наложенные на плоскую поверхность, но они могут накладываться и на любой другой рельеф:

Sphere (Сфера)

Ellipse (Эллипс)

Cone (Конус)

Pyramid (Пирамида)

Weave (Волна)

Colour (Цвет) - эта область показывает текущий Primary Colour (Первичный Цвет), на который будет наложена текстура.

Size (Размер) - в этом поле задается значение размера элемента по X (или по Y).

Задан размер элемента 20:

Задан размер элемента 40:

Height (Высота) - в этом поле задается значение размера по Z.

Задана высота 10:

Задана высота 20:

Horizontal % (Горизонталь) - Это опция доступна только тогда, когда выбрана форма Ellipse (Эллипс). В этом поле задается ширина эллипса, при значении 100% горизонтальный и вертикальный размер эллипса будут равны (то есть образуется сфера).

Tip Radius (Радиус Скругления) - Эта опция доступна только тогда, когда выбрана форма Cone (Конус). В этом поле задается радиус вершины конуса, при значении 100% он равен радиусу основания конуса (то есть образуется цилиндр).

Truncation (Усечение) - эта опция доступна только тогда, когда выбрана форма Pyramid (Пирамида).

Задано усечение 100%:

Задано усечение 50%:

В этом случае значение Height (Высота) осталось неизменным. Для того чтобы сохранить тот же самый угол наклона поверхностей пирамиды, Вы должны при уменьшении на 50% усечения Пирамиды уменьшить также на 50% высоту пирамиды.

Задано усечение 50% и задано уменьшение высоты на 50%.

Bar Width (Ширина Полосы)- эта опция доступна только тогда, когда выбрана форма Weave (Волна) и в этом поле задается ширина полосы ткани в процентах относительно размера элемента.