- •Прикладное программирование
- •Часть 1
- •Прикладное программирование
- •Часть 1
- •1. Информация о дисциплине
- •1.1. Предисловие
- •2.1. Рабочая программа (220 часов) Введение
- •Раздел 1. Технология программирования
- •Раздел 2. Ввод данных
- •1.2. Содержание дисциплины и виды учебной работы
- •1.2.2. Перечень видов практических занятий и контроля
- •2. Рабочие учебные материалы
- •Раздел 3. Управляющие окна
- •Раздел 4. Развитые компоненты
- •Раздел 5. Основные понятия субд
- •Раздел 6. Программирование баз данных
- •6.1. Невизуальные компоненты для построения бд
- •Раздел 7. Основные приёмы программирования бд
- •Раздел 8. Развитые приёмы программирования бд
- •Раздел 9. Интерфейс прикладного программирования api
- •Заключение
- •2.2. Тематический план изучения дисциплины
- •Тематический план для студентов заочной формы обучения
- •Структурно-логическая схема дисциплины «Прикладное программирование»
- •2.4. Временной график изучения дисциплины при использовании информационно-коммуникационных технологий
- •2.5. Практический блок
- •2.5.1. Практические занятия
- •2.5.2. Лабораторный практикум
- •2.5.2.1. Лабораторные работы для очной формы обучения
- •2.5.2.2. Лабораторные работы для очно-заочной формы обучения
- •2.5.2.3. Лабораторные работы для заочной формы обучения
- •2.6. Балльно-рейтинговая система оценки знаний
- •3. Информационные ресурсы дисциплины
- •3.1. Библиографический список
- •Опорный конспект Введение
- •Раздел 1. Технология программирования
- •1.1. Основная тенденция технологии программирования
- •Раздел 2. Ввод данных
- •2.1. Организация надежного ввода
- •2.2. Обработка строк
- •2.3. Средства группирования компонентов
- •Раздел 3. Управляющие окна
- •3.1. Управление выбором
- •3.2. Диалоговые окна
- •3.3. Многострочные окна
- •Раздел 4. Развитые компонеты
- •4.1. Работа с данными типа DateTime
- •4.2. Работа с двумерными массивами
- •4.3. Компоненты навигаторов.
- •4.4. Использование указателей
- •Раздел 5. Основные понятия субд
- •5.1. Общие сведения о базах данных (бд)
- •5.2. Концепция управления бд из среды Builder
- •5.3. Файлы и индексы
- •Раздел 6. Программирование баз данных
- •6.1. Невизуальные компоненты для построения бд
- •6.2. Навигация по нд
- •6.3. Доступ к полям нд
- •6.4. Визуальные компоненты для работы с бд
- •Раздел 7. Основные приёмы программирования бд
- •7.1. Сортировка, фильтрация и редактирование нд
- •7.2.Организация надежного ввода данных в бд
- •Раздел 8. Развитые приёмы программирования бд
- •8.1. Построение связей между таблицами бд
- •8.2. Работа с изображениями.
- •Раздел 9. Интерфейс прикладного программирования api
- •9.1 Встраивание звука
- •9.2. Вызов других приложений
- •Заключение
- •3.3. Глоссарий (краткий словарь основных терминов и положений)
- •3.4. Технические средства обеспечения дисциплины
- •3.5. Методические указания к выполнению лабораторных работ
- •3.5.1. Лабораторные работы, семестр 1
- •Работа 1.1. Проектирование программного проекта.
- •Вспомогательный теоретический материал Основная тенденция технологии программирования
- •Компонент ActionList
- •Связь пунктов меню Main Menu1 с действиями ActionList
- •Связь действий ActionList с изображениями ImageList
- •Кнопки быстрого доступа
- •Всплывающие подсказки
- •Использование стандартных действий
- •10 Правил технологии программирования
- •Работа 1.2. Надёжный ввод
- •Работа 1.3. Контейнеры
- •Работа 1.4. Компоненты выбора
- •Работа 1.5. Диалоги
- •Работа 1.6. Многострочные окна
- •Работа 1.7. Определение даты и временного интервала.
- •Работа 1.8. Обработка двумерных массивов.
- •Работа 1.9. Работа с каталогами и файлами.
- •3.5.2. Лабораторные работы, семестр 2
- •Работа 2.1. Начальное создание базы данных
- •Вспомогательный теоретический материал Общие сведения о базах данных
- •Концепция управления бд из среды Builder
- •Средство dbe (Database Borland Engine – машина Borland управления базой данных)
- •Альяс базы данных
- •Поля файла бд
- •Набор данных таблицы бд
- •Управление наборами данных в среде Builder
- •Модуль данных DataModule
- •Файлы и индексы
- •Содержание работы
- •Работа 2.2. Сортировка набора данных, русификация заголовков
- •Работа 2.3. Организация надежного ввода
- •//Проверка полей Panel2 - только для режима замены
- •Работа 2.4. Ввод данных посредством вспомогательных словарей.
- •Работа 2.5. Связи таблиц типа 1:1 и 1:n
- •Работа 2.6. Поля синхронного просмотра типа Lookup
- •Работа 2.7. Поиск и фильтрация
- •Работа 2.8. Особенности сохранения изображений в бд
- •Работа 2.9. Встраивание звука
- •Работа 2.10. Вызов других приложений
- •Методические указания к практическим занятиям
- •Заключение
- •4. Блок контроля освоения дисциплины
- •Часть 1, первый семестр – контрольная работа, зачёт.
- •Часть 1, второй семестр – курсовой проект, экзамен.
- •4.1. Задание на контрольную работу и методические указания к её выполнению
- •Вниманию студентов, обучающихся с элементами дот.
- •Задание на курсовой проект и методические указания к его выполнению
- •Этапы работы над курсовым проектом
- •4.3. Текущий контроль Тренировочные тесты
- •4.4. Итоговый контроль Вопросы к зачёту, семестр 1
- •Вопросы к экзамену, семестр2
Работа 2.6. Поля синхронного просмотра типа Lookup
[1], с.602-605; [3], с.406-410
Цель: Изучение способов связи полей по системе Lookup.
Результат: Получить интерфейс, аналогичный рис. 111.
Рис. 111. Поля типа LookUp
Последовательность действий.
С помощью DBD добавьте к базе данных новую таблицу со структурой (рис .112).
Рис. 112. Структура таблицы «Предметы»
С помощью DBD из таблицы tOtmetki удалите поле Predmet и добавьте новое поле KodPredmeta типа int.
Добавьте к интерфейсу таблицу tPredmety, источник данных dsPredmety и сетку gPredmety.
С помощью редактора полей таблицы FieldsEditor (правый щелчок по значку tOtmetki) удалите все старые поля и замените их всеми новыми, выбрав команду (по правой клавише) Add all fields. Получите список полей (ритс. 113).
Рис. 113. Поля таблицы «Отметки» после корректировки
Создайте виртуальное поле ImyaPredmeta по команде NewField (правый щелчок по списку полей в FieldsEditor). Результат представлен на рис. 114, именно в это поле будут позднее подтягиваться данные из словаря предметов по общему для обеих таблиц коду предмета.
Рис. 114. Организация связи Lookup между таблицами tOtmetki и tPredmety
Внимание! Эту настройку надо сделать очень аккуратно в точном соответствии с рисунком. Естественно, имена полей могут отличаться.
После нажатия кнопки OK в списке поле появится новое поле (рис. 115), которое можно затем использовать почти так же, как если бы оно было физическим. Исключение состоит в том, что по виртуальным полям нельзя построить индекса и, следовательно, сделать сортировку.
Рис. 115. Поля таблицы «Отметки» после добавления виртуального поля ImyaPredmeta
Добавьте виртуальное поле ImyaPredmeta к заголовку сетки gOtmetki (правый щелчок по заголовку вызывает редактора колонок Columns Editor).
Скомпилируйте и запустите программу. При левом щелчке по полю «Предмет» в таблице «Отметки» в правом углу этого поля появится стрелочка, указывающая, что тут может появиться выпадающее меню (рис. 116).
Рис. 116. После левого щелчка в поле появляется стрелка выпадающего меню
Если щёлкнуть по этой стрелочке, появятся строки, взятые из таблицы «Список предметов». Щёлкая по этим строкам можно установить желательный предмет
Дальнейшее улучшение вида интерфейса, состава полей, метода их заполнения и т.д. студент производит самостоятельно как в рамках данной лабораторной работы, так и при выполнении курсового проекта. В частности, студенту предлагается продумать и реализовать задачу, каким образом в поле «Средний балл» таблицы «Список» занести значение средней оценки, полученной как средняя величина из таблицы «Оценки», если количество обязательных к сдаче предметов соответствует числу строк в таблице «Список предметов» ? Результат решения показан на рис. 117.
Рис. 117. Результат щелчка по кнопке «Средний балл»
Содержание отчёта: см.п. 3.5 «Требования к оформлению отчетов по лабораторным работам».
