Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Lab_raboty_PPP_60_sht.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
22 Мб
Скачать
☆

Лабораторная работа № 51.

Наименование: Воспроизведение цвета.

1. Цель работы:

1.1. Научиться воспроизводить цвета.

2. Подготовка к работе:

3.1. Изучить предложенную литературу.

3.2. Подготовить бланк отчёта.

3. Литература:

2.1. Фуфаев Э.В., Фуфаев Д.Э. Пакеты прикладных программ: учебник для студ. сред. проф. образования / под ред. Э.В. Фуфаев, Д.Э. Фуфаев. – Москва: Издательский центр «Академия», 2008. – 256 с.

2.2. Кунтаева Г.Х., Строева Л.Р. Конспект лекций по МДК 03.03: «Пакеты прикладных программ».

4. Перечень необходимого оборудования: 4.1. Персональный IBM PC.

5. Задание на работу:

5.1. Выполнить работу, следуя порядку выполнения.

6. Порядок проведения лабораторной работы:

6.1. Получить допуск к работе.

6.2. Выполнить задания в соответствие с приложением.

6.3. Ответить на контрольные вопросы.

6.4. Оформление отчета.

7. Содержание отчета:

7.1. Наименование и цель работы.

7.2. Ответы на контрольные вопросы.

7.3. Выводы о проделанной работе.

8. Контрольные вопросы:

8.1. Как сохранять пропорции пиксельных изображений при изменении их размера?

8.2. Как произвести тоновую коррекцию изображения?

8.3. Как произвести цветовую коррекцию изображения?

8.4. Какие пиксельные изображения подходят для векторизации?

8.5. Какие существуют способы выбора цвета?

8.6. Назначение Режима "Переход цвета".

Приложение

Порядок выполнения

Задание 1. Способы закраски объектов

  1. Простейший способ закрасить объект - выбрать его цвет в стандартной палитре, расположенной обычно справа. Цвет выделенного объекта выбирается щелчком левой кнопки мыши по нужному цвету, а цвет обводки объекта - щелчком правой кнопки мыши по цвету из палитры. Если палитры нет на экране, выберите в главном меню "Окно > Цветовые палитры" интересующую вас палитру.

  2. Цвет выделенного объекта можно изменить в пристыковываемом окне "Свойства объекта" (если его не видите, выберите команду "Редактировать > Свойства" в главном меню или "Свойства" - в контекстном меню), возможности работы с которым мы рассматривали в разделе "Редактирование, преобразование и композиция объектов" (упражнение 2).

  3. Цвет можно изменить с помощью инструментов заливки, которые находится на основной панели инструментов:

ВНИМАНИЕ! Если не выделен ни один объект, то выбор цвета приведет к перенастройке цвета по умолчанию для создаваемых далее объектов (если, конечно, вы согласитесь со сменой цвета в диалоговом окне "Однородная заливка" или "Цвет контура").

Задание 2. Редактирование цвета Если в пристыковываемом окне "Свойства объекта" на вкладке "Заливка" нажать кнопку "Правка", появится диалоговое окно "Однородная заливка":

Это окно имеет три вкладки, соответствующие трем способам выбора цвета: "Модели", "Микшеры", "Палитры".

  1. На вкладке "Модели" вы можете:

    • выбрать цвет, непосредственно указывая его на закрашенном поле;

    • выбрать цветовую модель и задать числовые параметры, ее характеризующие.

  2. На вкладке "Микшеры" вы можете самостоятельно синтезировать нужный вам цвет. Существует два режима синтезирования цвета: "Гармонии цвета" и "Переход цвета". Перейти от одного режима к другому можно, выбрав в диалоговом окне "Опции / Микшеры / Гармонии цвета" или "Опции / Микшеры / Переход цвета". Режим "Цветовые гармонии" Цвет выбирается смещением вершин интерактивного объекта (точка, отрезок, треугольник, четырехугольник, пятиугольник), накладываемого на цветовой круг. По перемещайте вершины объекта и посмотрите на изменения цвета. С помощью раскрывающегося списка "Оттенки" можно сменить тип интерактивного объекта. В списке "Изменение" можно выбрать и подключить дополнительные цвета (производные от базовых). Теперь разберемся с точками - вершинами интерактивного объекта. Черная точка указывает выбранный цвет и ее перемещение не изменяет формы объекта. Перемещение белых точек приводит к появлению новых наборов согласованных цветов. Серые точки (есть не у всех объектов) связаны с черными и отдельно не перемещаются.

  1. Режим "Переход цвета" Этот режим предназначен для смешивания четырех цветов, чтобы в дальнейшем выбрать нужный цвет из смеси. Смешиваемые цвета устанавливаются в полях, расположенным по углам квадрата.

  1. На вкладке "Палитры" вы можете выбрать нужный цвет из палитр.

Заметим, что можно редактировать другие способы заливки объектов (градиентную, узором, текстурой, Postscript). Поэкспериментируйте с цветами самостоятельно.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]