- •Карпин д.С., Наум о.М. Комп’ютерна графіка
- •Копіювання кольору чи області об'єкта
- •Очищення невеликої області
- •Збереження фрагмента малюнка в окремому файлі
- •Зміна розмірів малюнка
- •Друк малюнка
- •Вставка малюнка з файлу в поточний малюнок
- •Контрольні запитання
- •Стандартна панель
- •Панель інструментів
- •Рядок стану
- •Головне меню
- •Інструмент Pick (Вибір)
- •Виділення об'єктів
- •Перетворення об'єктів
- •Група Rectangle (Прямокутник)
- •Група Ellipse Tool (Еліпс)
- •Група Perfect Shape (Автофігури)
- •Група Outline (Обведення)
- •Outline Pen Dialog (Діалогове вікно форми обведення)
- •Outline Color Dialog (Діалогове вікно кольору обведення)
- •Pattern Fill Dialog (Діалогове вікно узорчастої заливки)
- •Texture Fill Dialog (Діалогове вікно заливки текстури)
- •Knife (Лезо)
- •Eraser (Гумка)
- •Smudge Brush (Пляма)
- •Roughen Brush (Огрублення)
- •Free Transform (Довільне перетворення)
- •Virtual Segment Delete (Видалення сегменту)
- •Група інструментів Curve (Крива)
- •Freehand (Крива)
- •Bezier (Крива Безье)
- •Artistic Media (Художні засоби)
- •Pen(Перо)
- •Contour (Ореол)
- •Envelope (Оболонка)
- •Extrude (Екструзія)
- •Add Perspective (Додати перспективу)
- •PowerClip (Фігурне обрізання)
- •Теоретичні відомості Інструмент Text (Текст)
- •Створення і редагування тексту Види тексту в coreldraw
- •Редагування тексту
- •Спеціальні текстові об'єкти і режими
- •Текст на кривій
- •Текст у фреймі
- •Обтікання текстом
- •Накладення фарби (Overprint)
- •Робоче вікно програми Adobe Photoshop
- •Вибір основного і фонового кольорів
- •Особливості інструментів малювання
- •Тонова корекція
- •Команда Brightness/Contrast (Яскравість/Контраст)
- •Команда Levels (Рівні)
- •Команда Auto Levels (Автоматична тонова корекція)
- •Команда Curves (Криві)
- •Колірна корекція
- •Команда Color Balance (Колірний баланс)
- •Команда Hue/Saturation (Колірний відтінок/Насиченість)
- •Команда Variations (Варіанти)
- •Ретушування
- •Усунення дефектів фільтром Dust & Scratches (Пил і подряпини)
- •Використання інструменту Clone Stamp (Штамп)
- •Освітлювання і затемнення фрагментів зображень уручну
- •Підвищення різкості
- •Маски і канали
- •Основи роботи з слоями
- •Інструмент Еліпс
- •Інструмент Прямокутник
- •Зміна контурів
- •Виділення контурів
- •Переміщення контурів
- •Видалення контурів
- •Згладжування і випрямляння контурів
- •Поворот, зсув, масштабування контурів і симетричне віддзеркалення контурів
- •Установка стилю, кольору і товщини ліній
- •Заливки Інструмент Заливка
- •Інструмент Кисть
- •Інструменти Еліпс і Прямокутник
- •Інструмент Чорнильниця
- •Інструмент Гумка
- •Контур і заливка як графічні об'єкти
- •Додавання, видалення і переміщення слоїв.
- •Параметри відображення і редагування слоїв
- •Перенесення об'єктів зі слою на слой
- •Види кадрів
- •Виділення кадрів
- •Додавання кадрів
- •Зміна ширини кадрової групи
- •Вилучення кадрів
- •Копіювання/переміщення кадрів
- •Перестановка кадрів в зворотньому порядку.
- •Символи
- •Точки фіксації зміни форми
- •Уповільнення/прискорення анімації зміни форми
- •Створення анімації руху
- •Уповільнення/прискорення анімації руху
- •Автообертання
- •Імпорт аудіофайлів
- •Використання звуку в анімації
- •Команди прив'язки звуку до анімації
- •Події миші і клавіатури
- •Прозорі кнопки
- •Гарячі області зображення
- •Анімовані кнопки
- •Контрольні запитання
- •Література
- •Додаток 1. Вимоги до оформлення звіту
Група Rectangle (Прямокутник)
У групі Rectangle (Прямокутник) знаходяться два інструменти для малювання прямокутників.
Використання інструменту Rectangle (Прямокутник) інтуїтивно зрозуміле. Єдине, на що слід звернути особливу увагу — це використання клавіатури при рисуванні. Клавіша Ctrl забезпечує рисування квадратів. При натисненні Shift прямокутник рисується з центру.
Інструмент 3 Point Rectangle (Прямокутник по трьом крапкам) дозволяє створювати прямокутники новим способом: місце, де кнопка миші натиснута, і місце, в якому вона відпущена, визначають координати протилежних вершин прямокутника.
Незалежно від способу створення прямокутники є особливими фігурами CorelDRAW, які не редагуються по правилах кривих Безье. Наприклад, на них не можна додати чи видалити вузол, а також змінити тип сегменту. Зате можна встановити радіус закруглення кутів прямокутника. Для цього достатньо перемістити кутову точку фігури. Інший спосіб поміняти значення у відповідних полях на панелі властивостей
Група Ellipse Tool (Еліпс)
Інструменти цієї групи по своїй дії нагадують інструменти для рисування прямокутників, але служать для створення еліпсів і кіл, а також дуг і секторів.
Перші три кнопки в панелі властивостей задають тип фігури:
Ellipse (Еліпс);
Pie (Сектор);
Arc (Дута).
Далі розташовані лічильники Starting and Ending Angles (Початкові і кінцеві кути). Якщо значення в цих полях одинакові, фігура буде еліпсом, інакше — дугою або сектором, що знаходиться між заданими напрямами.
Кнопка Clockwise/Counterclockwise Arcs or Pies (Напрям дуг або секторів) змінює напрям обходу дуги і сектора навколо центру.
Група Object (Об'єкт)
У цій групі зібрані інструменти для малювання чотирьох спеціальних типів об'єктів: багатокутників, зірок, таблиць і спіралей.
Polygon (Многокутник)
Цей інструмент можна використовувати в двох режимах, які вибираються на панелі властивостей: Polygon (Многокутник) і Star(Зірка)
Polygon (Многокутник);
Star(Зірка);
Number of Points on Polygon (Кількість вершин многокутника);
Sharpness of Polygon (Степінь загострення вершин);
Graph Paper (Діаграмна сітка)
За допомогою цього інструменту можна рисувати таблиці, що складаються з однакових прямокутників. Кількість клітинок в таблиці визначається на панелі властивостей.
Spiral (Спіраль)
Цей інструмент використовується для рисування спіралей, тип і параметри яких можна вибрати на панелі властивостей.
Spiral Revolutions (Кількість витків);
Symmetrical Spiral (Симетрична спіраль) виткв рівновіддалені один від одного;
Logarithmic Spiral (Логарифмічна спіраль) відстань між витками змінюється по логарифмічному закону;
Spiral Expansion Factor (Степінь нерівномірності спіралі) чим більше це значення, тим більше змінюється відстань між витками логарифмічної спіралі.
Група Perfect Shape (Автофігури)
Кожний інструмент цієї групи слугує для створення визначеного типу фігур. Цю фігуру можна вибрати з бібліотеки
Arrow Shapes (Стрілки);
Flowchart Shapes (Блок-схеми);
Star Shapes (Зірки);
Callout Shapes (Виносні елементи).
Форму створених фігур не можна редагувати звичайними методами — як криві Безье. Проте у кожного з них є одна або декілька контрольних точок (glyph nodes), позначених кольоровим маркером. Переміщуючи ці точки, можна змінювати фігури в досить широких межах.
