Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Правила Here I Stand.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
2 Мб
Скачать
☆

11.1. Действия

Каждое действие в игре стоит от 1 до 4 СР. Конкретные правила по каждому действию можно найти в разделах 12–18 и 20. Таблица ниже содержит список всех возможных действия для всех держав с указанием стоимости в CP и соответствующего раздела правил. СР каждый раз тратятся на одно действие. Это действие выполняется полностью до того, как будут потрачены оставшиеся CP (т. е. действия не предопределяются в начале импульса). СР нельзя накапливать от импульса к импульсу, они должны быть потрачены (или сбрасываются) в тот же импульс, когда была разыграна карта, их давшая. Краткий список возможных для державы действий приведён в левом верхнем углу ее карты (см. 4). Держава может выполнять одно и тоже действие несколько раз импульс. Это часто случается при движении, так что войска могут совершать несколько переходов подряд. Также это часто при формировании войск (особенно наёмников) и при использовании СР на перевод писания или строительство базилики св. Петра.

Исключение: Действия исследование, колонизация и завоевание могут выполняться конкретной державой только один раз за ход. Заметьте, что колонизация и публикация трактата имеют разную стоимость для разных держав.

Действия

Османы

Габсбурги

Англия

Франция

Папство

Протестанты

Раздел

Движение армии в поле

1

1

1

1

1

1

13

Движение армии через перевал

2

2

2

2

2

2

13

Движение по морю

1

1

1

1

1

-

16

Наём наёмников

-

1

1

1

1

1

17

Формирование регулярных войск

2

2

2

2

2

2

17

Формирование кавалерии (сипахи)

1

-

-

-

-

-

17

Постройка эскадры

2

2

2

2

2

-

17

Постройка корсара

1

-

-

-

-

-

17

Штурм/Заграничная война

1

1

1

1

1

1

17

Контроль над неукреплённым городом

1

1

1

1

1

1

12

Инициирование пиратства в морской зоне

2

-

-

-

-

-

16

Исследование

-

2

2

2

-

-

20

Колонизация

-

2

3

3

-

-

20

Завоевание

-

4

4

4

-

-

20

Перевод Писания

-

-

-

-

-

1

18

Публикация трактата

-

-

3

-

-

2

18

Инициирование богословского диспута

-

-

-

-

3

3

18

Строительство базилики св. Петра

-

-

-

-

1

-

18

Сожжение книг

-

-

-

-

2

-

18

Основание иезуитского университета

-

-

-

-

3

-

18

Пример импульса

1 ход. Протестантскому игроку розданы четыре карты в дополнение к его национальной карте «На том стою». Ранее в этот ход он разыграл одну карту на Вормсском сейме, и сделал два импульса (в которые разыграл национальную карту и ещё одну). Сейчас у него на руках «Катерина фон Бора» и «Угроза державе». Лютер – единственный незадействованный немецкий богослов. Следующие примеры показывают несколько возможных действий игрока в свой импульс (но это не полный список):

1: Он может разыграть любую карту за 3 СР (так как у обеих карт цифра 3 в левом верхнем углу). Он может использовать эти 3 СР, чтобы инициировать богословский диспут (в Германии, так как это единственная языковая зона, в которой есть протестантские богословы). Карта отправляется в кучу сброса.

2: Разыграть любую карту за 3 СР и использовать их для публикации трактата (2 СР) и для передвижения на одну позицию индикатора перевода Нового Завета на немецкий (1 СР). Карта отправляется в кучу сброса.

3: Разыграть любую карту за 3 СР и использовать их все для передвижения индикатора перевода Нового Завета на немецкий на 3 позиции. Карта отправляется в кучу сброса.

4: Разыграть любую карту за 3 СР и использовать их для передвижения индикаторов перевода Нового Завета на одну позицию во всех трёх языковых зонах: немецкой, французской и английской. Карта отправляется в кучу сброса.

5: Разыграть карту «Катерина фон Бора» как событие, чтобы совершить 4 попытки обращения в любой комбинации языковых зон. Карта удаляется из игры.

6: Разыграть карту «Угроза державе» как событие, чтобы убрать полководца. Карта сбрасывается.

7: Спасовать. Игрок может пасовать, так как у него нет на руках ни национальной карты, ни обязательных событий, и количество карт равно административному рейтингу правителя.

ЗАМЕЧАНИЕ: В вариантах 2, 3 и 4 протестантский игрок может задействовать Лютера и использовать его богословский бонус, чтобы продвинуть индикатор перевода Нового Завета на немецкий на дополнительную позицию.