- •1. Науково-методичне забезпечення реалізації програми “Навчання через дію”
- •2. План роботи робочої групи з питань впровадження програми “Навчання через дію”.
- •3. Напрямки роботи членів робочої групи з питань впровадження програми.
- •1. План заходів щодо впровадження програми “Навчання через дію” в навчально-виховний процес дошкільного закладу
- •2. Модель впровадження програми “Навчання через дію” в навчально-виховний процес днз.
- •Моніторинг
- •Діагностування
- •З організації роботи з дітьми по лего-конструюванню у днз
- •4. Методичні рекомендації для керівників гуртків з організації роботи з діть ми по лего-конструюванню у днз.
- •Інтеграція
- •3. Методичні рекомендації для вихователів з організації роботи з дітьми по лего -конструюванню у днз.
- •5. Пам'ятка для педагогів щодо організації роботи дітей з конструктором ле го.
- •Пам'ятка для педагогів
- •З організації роботи з дітьми
- •По лего-конструюванню у днз
- •1. Матеріали щодо впровадження різноманітних форм роботи з дітьми в навчально-виховний процес дошкільного навчального закладу.
- •З lego – конструювання дітей молодшого віку
- •Моніторинг з lego – конструювання дітей середнього віку
- •Моніторинг з lego – конструювання дітей старшого віку
- •Гра «Математична lego – бродилка»
- •Психокорекційні ігри, які допомагають розкріпачити дитину
- •Інформаційна пам'ятка Користь lego - конструкторів для обдарованих дітей :
- •1. Реєстраційна картка до проекту.
- •2. Анотація проекту.
- •3. Опис проекту.
- •4. План реалізації проекту.
- •5. Очікувані результати
- •Результативність проекту
- •Література:
- •Розвиваюча гра «Чарівні вогники»
- •Заняття з конструювання
- •Хід заняття:
- •Физхвилинка
- •Підсніжник
- •Конспект заняття з лего — конструювання (для дітей середнього віку) Тема: «Подорож на квіткову галявину»
- •Конструктора лего: «Подорож у космос»
- •Лего-фестиваль для батьків та друзів Хід лего-фестивалю
- •Гімн лего країна лего
- •3. Тут можна легко збудувать літак,
- •Дидактична гра «Два мішечки ”
- •Дидактична гра “ Що зайве”
- •Дидактична гра” Дикі та свійські тварини”
- •Конспект інтегрованого відкритого заняття для старшої групи
- •2. Матеріали щодо організації ефективних форм роботи з кадрами. Карта педагогічного аналізу конструктивних здібностей дітей старшого дошкільного віку
- •Карта педагогічного аналізу конструктивних здібностей дітей молодшого дошкільного віку
- •Вихователь____________________________________________
- •Семінар - практикум для педагогів «lego - конструювання в дитячому садку»
- •1 . Вступне слово вихователя – методиста
- •Вправа « Чарівна скринька »
- •2 . Вихователь - методист пропонує подивитися відеоматеріали «Історія створення lego»
- •3 . Міні – доповідь «Ознайомлення з найпопулярнішими наборами lego »
- •3. Матеріали щодо використання сучасних форм роботи з батьками.
- •Спортивна розвага «Роби як я, роби як ми, роби краще за нас»
- •Рекомендації для батьків щодо організації роботи з конструктором лего удома
- •Анкета для батьків «про рівень володіння конструкторськими навичками дітей в дошкільному навчальному закладі»
Моніторинг з lego – конструювання дітей старшого віку
ПІБ дитини |
Називає деталі конструктора «Дупло» |
Називає деталі конструктора «Дакта» |
Будує за творчим задумом |
Будує за схемами |
Будує складні будівлі |
Будує за інструкцією і за зразком |
Уміння розповісти про будівництво |
|
|
|
|
|
|
|
|
Гра «Математична lego – бродилка»
Граю з дітьми від 4 -х років.
Обладнання:
Для цієї гри я зробила ігрове поле : роздрукувала ... розфарбувала ... заламінувала ...
Конструктор ЛЕГО.
І ще потрібен гральний кубик з крапками.
Кількість гравців не більше 6.
Хід гри
Кожному учасникові вручається " стартовий капітал " - у нас це 3 кубика.
Далі гравці по черзі кидають гральний кубик з крапками, скільки випало крапок, стільки гравець робить кроків вперед, ходити починаємо башточкою з 3- х кубиків.
Далі дивимося , що написано на клітинці , в яку ми прийшли і виконуємо завдання.
Завдання такі: додати до конструктора башінки 1 , 2 , або 3 кубика або прибрати 1, 2 або 3 кубика. Гравець виконує дію і хід переходить наступному учаснику.
Так гра триває доти, поки всі учасники гри не опиняться в клітці "Фініш".
Гра швидка. За рахунок переключення уваги на приєднання конструктора деталей до своєї башточці діти не помічають, що вирішують так багато прикладів. Причому вирішують і свої, і чужі.
Наприкінці гравці підраховують кількість кубиків, яку їм вдалося зібрати за гру.
Порівнюємо, визначаємо переможця.
Ігри для розвитку психічних процесів,
орієнтування в просторі
Классіфікація
"Чудовий мішечок". У мішечку знаходиться кілька деталей конструктора ЛЕГО.
а) Педагог показує деталь, яку треба знайти .
б) Педагог тільки називає необхідну деталь.
в) Дитині необхідно на дотик визначити з яких деталей складена модель.
"Збери модель". Діти збирають модель під диктовку педагога. При визначенні взаємного розташування деталей використовуються прислівники "зверху", "посередині", "ліворуч ", "праворуч ", "впоперек".
Увага і пам'ять
"Що змінилося?". Педагог показує дітям модель з 5-7 деталей в перебігу деякого часу. Потім закриває модель і змінює в ній положення 1-2 деталей або замінює 1-2 деталі на інші. Після чого знову показує модель і просить розповісти що змінилося.
"Збери модель по пам'яті". Педагог показує дітям в перебігу декількох секунд модель з 3-4 деталей, а потім прибирає її. Діти збирають модель по пам'яті і порівнюють із зразком.
"Запам'ятай і виклади ряд". Виставляється ряд деталей з дотриманням якої небудь закономірності. Педагог підкреслює, що для кращого запам'ятовування треба зрозуміти закономірність з якою поставлені деталі у зразку. Діти в перебігу декількох секунд розглядають зразок і потім виставляють те ж по пам'яті.
Просторове орієнтування
"Збери модель за орієнтирами". Педагог диктує хлопцям, куди виставити деталь певної форми і кольору. Використовуються наступні орієнтири положення: "лівий верхній кут ", "лівий нижній кут", "правий верхній кут", "правий нижній кут", "середина лівого боку", "середина правого боку", "над", "під", "ліворуч від" , "праворуч від".
"Склади макет навчальної, групової та приємний кімнат". Для взаємного розташування предметів у кімнаті використовується точка відліку, яка не збігається з позицією дитини.
Сімметрія
"Виклади другу половину візерунку" . Педагог викладає першу половину візерунку, а діти повинні, дотримуючись симетрії, викласти другу половину візерунка.
"Склади візерунок". Діти самостійно складають симетричні візерунки - можна зображати метеликів, квіти та ін.
Логіческіе закономірності
"Що зайве?". Педагог показує дітям ряд деталей і просить визначити зайвий елемент (кожен елемент складається з двох деталей конструктора).
Вправи на продовження ряду. Педагог показує послідовність елементів, що складаються з деталей конструктора, а дитина повинна продовжити її .
Перший етап - кожен елемент ряду складається з однієї деталі конструктор , для складання закономірностей використовуються дві ознаки.
Другий етап - кожен елемент ряду складається з двох деталей конструктора, для складання закономірностей використовується одна ознака.
Третій етап - кожен елемент ряду складається з двох деталей конструктора, і для складання закономірностей використовуються дві ознаки.
"Пошук відсутньої фігури". Педагог надає задачу з трьох горизонтальних і трьох вертикальних рядів фігур з деталей конструктора. Дитині дається завдання з однією відсутньою фігурою, яку і треба підібрати. Цикл вправ починається з найпростіших завдань, коли фігури складаються з однієї деталі і відрізняються за однією ознакою. Потім поступово завдання ускладнюються.
Комбінаторіка
"Світлофор". Педагог роздає дітям цеглинки трьох кольорів і пропонує позмагатися - хто більше складе різних світлофорів, тобто потрібно, щоб цеглинки жовтого, червоного і зеленого кольору стояли в різному порядку. Після виявлення переможця педагог демонструє шість комбінацій світлофорів і пояснює систему, по якій треба було їх складати щоб не пропустити жодного варіанту.
"Склади прапори". Педагог роздає дітям цеглинки двох кольорів і просить скласти всі можливі прапорці з однієї червоної цеглинки і двох синіх, з однієї червоної і трьох синіх або двох червоних і двох синіх.
Множини
"Виділи схожі " - класифікація по одній властивості. Педагог показує дітям набір деталей і виділяє ниткою замкнуту область. Потім встановлює правило, за яким треба розташовувати деталі: наприклад, так щоб усередині виділеної області виявилися тільки червоні деталі або тільки цеглинки.
