- •Правила
- •«Чем дальше
- •Оглавление
- •Правила по боевым взаимодействиям
- •1. Общие положения
- •2. Хиты и хитосъем
- •3. Отряды
- •4. Штурмы и боевка в спец локациях.
- •5. Ночная боёвка
- •6. Специальные взаимодействия
- •Требования к кораблям:
- •7. Ловушки
- •Допуск оружия Правила по допуску оружия
- •8. Допуск дистанционного (луки и арбалеты) оружия
- •9. Правила по допуску боевых машин
- •Правила по допуску доспехов
- •1. Общие положения
- •Воровство
- •13.Требования к локациям
- •Маги. Мы разделяем понятия Маг и Потенциальный маг.
- •Волшебные Существа(вс) и их особенности
- •Защита от магии
- •Правила по религии
- •1. Истинная вера
- •2. Хадис
- •4. Святость
- •1 Уровень:
- •2 Уровень:
- •3 Уровень:
- •Правила по алхимии.
- •7. Ресурсные базы (далее рб):
- •8. Прочие постройки:
- •Сад травника
- •9. Гильдии
- •10. Ремесла.
4. Святость
4.1. Святость (далее СВ) – показатель религиозности, «близости к Богу». Относится ко всем религиям. Чем выше уровень СВ у персонажа, тем больше бонусов имеет тот, вплоть до совершения чуда. При достаточной прокачке СВ персонаж имеет возможность воскреснуть или же вернуть к жизни кого-либо;
4.2. Процесс прокачки СВ отмечается в паспорте игрока мастером (религиозные ивенты) или священником (в случае присутствия игрока на мессе\молитве\жертвоприношении\обряде); Поставить отметку о получении уровня СВ может мастер по религии или мастер локации (региональщик).
4.3. На момент начала игры у всех персонажей СВ=0, кроме Верховного шамана (игротехнический персонаж) – у него СВ=1. СВ имеет 3 уровня.
4.4. Мы не ограничиваем фантазию игроков четким перечнем необходимых действий для получения уровня СВ, но имеем некоторые рекомендации:
Получение 1 уровня СВ:
«Суточная норма» выполнения всех предписанных религиозных обрядов (см. правила выше) + соблюдение основных постулатов и запретов выбранной религии + активное участие в религиозных ивентах (от 1 шт.) + покаяние\поход в мир духов + ПОЛНОЦЕННЫЙ ОТЫГРЫШ мироощущения в выбранной религии;
Получение 2 уровня СВ:
То же, что необходимо для получения 1 уровня СВ + организовать и провести религиозные ивенты (от 2 шт.) + принятие обета или сана и т.п.
Получение 3 уровня СВ:
То же, что необходимо для получения 2 уровня СВ + искушение, НЕ поддаться которому должен предполагаемый святой + крупные богоугодные дела (обращение кого-либо в свою веру, отшельничество и т.п.). 3 уровень СВ можно получить посмертно
4.5. Искушение – ивент, организованный мастером лично для вас, в ходе которого вам предстоит доказать свою преданность выбранному богу. Для каждого персонажа искушение будет индивидуальным и проходить оно будет без предупреждения.
В случае, если персонаж поддался искушению, то СВ опускается до нуля.
4.6. Освященные предметы – священник с уровнем СВ не ниже 1 может освятить предмет, проведя над ним качественный ритуал, длительностью не менее 20 мин. Содержание ритуала должно соответствовать религии священника. Ритуал фиксируется мастером. На освященный предмет крепится БЕЛАЯ ЛЕНТА с чипом «Освящено» (на чипе указывается время действия). Ленты предоставляются МГ.
4.6.1. Один священник может освятить 1предмет в час.
Повторное освящение:
Если освящал священник с 1-м уровнем СВ – каждый цикл
Если освящал священник со 2м уровнем СВ – раз в сутки
Если освящал священник с 3м уровнем СВ – 1 раз за игру
Освященный предмет при касании снимает 1 хит с ведьмы.
Освящать можно: символы веры; предметы с хорошо видимой религиозной символикой. Освящать оружие в рамках игры ЗАПРЕЩЕНО.
4.6.2 Освящение воды.
Освящение воды возможно только для Истинной веры (+ее ответвления - еретики).
Освятить воду может только священник с уровнем СВ 1-3.
Как освятить воду:
- ритуал длительностью не менее 20 минут;
- вода должна содержаться в ёмкости;
- на самой ёмкости должны быть религиозные символы;
- При освящении крышка ёмкости пломбируется воском\парафином\пластилином. Священник ставит свою печать на пломбе (например, вдавливает крест). Соответственно, чтобы вылить воду на предполагаемую ведьму, необходимо сорвать пломбу. Все необходимое для пломбирования готовится священником самостоятельно.
Содержимого 1 емкости (вне зависимости от размера, но не менее 50мл) хватает на то, что бы снять 1 хит с 1-й ведьмы(!).
П
ри
выливании воды из одной ёмкости на
нескольких ведьм одновременно хиты не
снимаются (концентрация святости не
та).
Емкость с сорванной пломбой считается использованной, требуется снова наполнить ее водой и освятить.
4.7. Религиозная реликвия – свято хранимая, почитаемая вещь, связанная с историческими и религиозными событиями прошлого.
В мире игры существуют религиозные реликвии, свойства которых указываются в специальном чипе. Свойства направлены на поддержание сил носителя (+ 1хп), или противодействие магии. Без чипа реликвия не действительна.
4.8. Благословение - возможность заменить один из ингредиентов лекарства для лечения болезни у лекаря. Как получить благословение: ● Провести обряд обращения к Богу с просьбой излечить персонажа (10 минут антуражного отыгрыша; присутствие больного обязательно). ● Проводить подобный обряд может только персонаж имеющий хотя бы 1 уровень Святости + должен быть священником\шаманом\имамом
4.6. Способности святых.
Способности святых для каждого уровня СВ индивидуальны и не суммируются при получении следующего уровня. Отдельный вкладыш в паспорт с описанием способностей выдается персонажу при получении нового уровня СВ.
Игроки вправе потребовать предъявления вкладыша со способностями святого в качестве подтверждения, если к ним применяется та или иная способность.
