Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark Heresy Rulebook(Rus).pdf
Скачиваний:
622
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
36 Мб
Скачать
☆

Доступность

«Слушай, друг, может там, откуда ты, у каждого мужика и его грокса есть по лазгану, но в моём магазине ты либо покупаешь арбалет, либо идёшь к чёрту».

-Гриб, оружейник Порт-Страдания.

Наличие денег не гарантирует, получения нужных вам товаров или услуг. На убогих средневековых мирах гораздо меньше дорогих товаров, чем на рынках городов-ульев. Более того, найти высококачественное оружие на захолустной планете гораздо сложнее, чем в переполненном мегаполисе. Чтобы отразить доступность, все снаряжение и услуги имеют параметр Доступности, имеющий значения от обильности до большой редкости. МИ может использовать нижеследующие правила, чтобы определять, есть ли в наличии искомый предмет или нет.

Персонаж, ищущий конкретную вещь или услугу должен пройти Тест на Сбор сведений с модификатором Доступности. Таблица 5-3: Значения Доступности задаёт базовый модификатор для Теста на Сбор сведений на нахождение предмета в сообществе размером от 1000 человек и меньше. Для сообществ менее 10000 уменьшите Сложность на 1 шаг. В сообществах свыше 10000 – на 2 шага. Если в сообществе меньше 100 человек – увеличьте Сложность на 1 шаг. Таблица 5-4: Доступность среди населения показывает, как изменяется Сложность в зависимости от численности населения.

Пример:

Дрейку нужен новый лазган. Это Обычный предмет, а раз так, он получает бонус +10 к Тестам на Сбор сведений в среднем населённом пункте. Если он ищет в удалённом фермерском посёлке с населением всего 400 человек, то Сложность возрастает до Серьезной (+0), если же он ищет в городе с населением в 80000 человек, Сложность уменьшается до Рутины, что дает ему бонус +20.

 

 

 

 

 

Таблица 5-3: Значения доступности

 

 

Доступность

Сложность

Мод.

 

Большая Редкость

Очень Сложно

-30

 

Редкость

Сложно

-20

 

Дефицит

Трудно

-10

 

Средняя

Серьезно

+0

 

Обычная

Обыденно

+10

 

Распространено

Рутина

+20

 

Обильно

Легко

+30

Доступность и Технология

Достать некоторые вещи в некоторых мирах не то,

чтобы сложно, а попросту невозможно. К примеру,

лазган может быть распространенным оружием в

большей части Империума, но вряд ли вы сможете

найти хоть один на диком или средневековом ми-

ре. В каждом конкретном случае решение остается

за МИ, будет ли предмет сложно либо невозможно

найти ввиду технологических особенностей мира

либо места.

Время

То, что в большом сообществе есть нужная персонажу вещь, ещё не означает, что её будет легко найти. Чем крупнее сообщество, тем больше времени нужно, чтобы отыскать требуемую вещь. Размер сообщества определяет базовую часть времени, необходимого для поисков. Каждая Степень Успеха уменьшает это время на определённое количество (минуты, часы, дни, недели или месяцы, в зависимости от базовой части времени). См. Таб-

лицу 5-5: Доступность и время. МИ должен сде-

лать тайный бросок для особенно опасных или дорогих вещей, чтобы подчеркнуть сложности и возможные риски, связанные с такими поисками.

Качество вещей

«Ты будешь ценить это оружие, ты будешь мудро использовать его в битве, ты будешь молитвой почитать его священный дух, ибо после твоей смерти это оружие ещё долго будет продолжать служить Императору».

-Эргар Кир, технопровидец.

Не все вещи одинакового качества. В пределах громадного Империума, и за его границами, качество вещей может широко варьироваться - от грубо сделанного ширпотреба до изготовленных вручную шедевров.

Качество обычных товаров и услуг имеет небольшой эффект на игровой процесс. Как правило, вещи Скверного Качества склонны к отказам и поломкам, тогда как вещи Хорошего и Лучшего Качества относительно надежны. Но, как и когда эти эффекты скажутся на игре, остаётся на усмотрение МИ. В отношении оружия и доспехов, качество влияет на показатели или вес вещи (будет описано позже), для обычных же товаров и услуг разница в качестве, в основном, описательная. МИ может уменьшить Сложность некоторых тестов, но это полностью на его усмотрении. Если не указано иного, то предмет считается Обычного качества.

Качество

Множитель цены

Доступность

Лучшее

*10

Ниже на 2

шага

Хорошее

*3

Ниже на 1

шаг

Обычное

*1

-

 

Скверное

*1/2

Выше на 1 шаг

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]