Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark Heresy Rulebook(Rus).pdf
Скачиваний:
622
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
36 Мб
Скачать
☆

Снаряжение

«Готовся к худшему, ибо ты к этому идешь.»

-поговорка Имперской Гвардии.

В дополнение к оружию и броне, существует целый сонм снаряжения, которое аколиты могут использовать на службе Императору.

Обмундирование

Рюкзак

Личное приспособление для переноса вещей. Он может быть разным, но обычно это какая-либо сумка, снабженная для удобства лямками. Рюкзак, как правило, вмещает приблизительно 50кг.

Хамелеолиновый плащ

Хамелеолин – это материал, сделанный из мимических волокон, цвет которого сливается с окружающим миром. Персонаж, носящий хамелеолиновый плащ, получает бонус +20 к Тестам на Маскировку. Если носящий остается неподвижным, он считается находящимся на один уровень дистанции дальше

(см. Главу 7: Игровой процесс).

Хроно

Хроно – это ручные или назапястные времяуказатели, как правило, надёжные и простые в использовании.

Таблица 5-13: Обмундирование и личные

вещи

 

 

 

Название

Вес

Цена

Доступность

Амортизирующая

0.5кг

50

Редкость

перчатка

 

 

 

Взрывной

1кг

55

Редкость

ошейник

 

 

 

Инфракрасные

0.5кг

275

Редкость

Очки

 

 

 

Одежды

-

Разная

Обильно

Противогаз

1кг

50

Дефицит

Пустотный

8кг

100

Распростр

скафандр

 

 

 

Респиратор

0.5кг

25

Средняя

Рюкзак

1кг

10

Распростр

Страховочный

2кг

25

Обычная

пояс

 

 

 

Талисман

-

Разная

Средняя

Фильтры-

-

15

Обычная

затычки

 

 

 

Фото-

0.5кг

100

Дефицит

визоры/линзы

 

 

 

Хамелеолиновый

0.5кг

500

Редкость

плащ

 

 

 

Хроно

-

40

Обильно

Страховочный пояс

Страховочный пояс с магнитной или обычной пряжкой, намотанный на компактную катушку. Идеально подходит для обеспечения безопасности на крыше или при спуске со здания. Персонаж, использующий страховочный пояс для вертикального спуска, получает +30 к Тестам на Лазание и не может упасть в случае провала.

Одежды Имериума

Вот несколько примеров видов одежды, которую можно встретить на различных мирах Империума.

Лохмотья (одежда Скверного качества). У многих жителей Империума нет иного выбора, кроме как облачать в себя в те немногие обрывки одежды, что они находят в мусоре. Эти изодранные облачения известны как лохмотья, и, зачастую, носящий их выглядит как мусорная куча.

Спецодежда (одежда Обычного качества). Обычно одноразовая, сделанная из самых дешёвых и распространенных материалов, Спецодежда - это стандартное облачение на бесчисленных мирах. Как комбинезон создан для того, чтобы отвечать всем экстремальным требованиям, возникающим в работе имперского агента, так и спецодежда предоставляет все необходимое обычному имперскому гражданину.

Комбинезон (одежда Хорошего качества). Опытные оперативники и силовые адепты часто носят облегающие комбинезоны. Это могут быть как простые прорезиненные облачения, так и комбинезоны, сделанные из улучшенных материалов со встроенными охлаждающими кольцами. В любом случае, они созданы, чтобы обеспечивать комфорт и свободу движений.

Волнистые одежды (одежда Лучшего качества). Несомненный признак богатства, волнистые одежды сделаны из особого, легче воздуха, материала, который будто парит и раздувается вокруг носителя во время движения. Ужасно непрактичное, но впечатляющее, такое одеяние обычно привилегия тех, чья задача стоять на виду и хорошо выглядеть.

Талисман

Подарок на память, священная реликвия, талисман на удачу, все, чему предназначено притягивать благосклонный взгляд Императора к носящему. Талисман может принимать мириады различных форм, включая такие как косточка святого, фрагменты священного болтера, вода из святой реки и даже волосы мертвой женщины, сплетенные в удивительный узор. По всему Империуму никогда не будет недостатка в людях, желающих продать подобные предметы аколитам. Однако, отличить настоящую реликвию от подделки практически невозможно (посему стоимость талисманов полностью определяется МИ и тем, насколько хорошо аколит сторгуется с продавцом). Талисман не дает никаких материальных преимуществ. Однако, когда что-то плохое должно произойти со случайным персонажем, по усмотрению МИ, персонаж с талисманом не рассматривается. Если талисманы есть у всех (как и положено всем императоробоязненным гражданам), то на рассмотрение МИ остается, чей талисман сильнее.

Одежды

Граждане Империума носят ошеломительное разнообразие одежд всех вообразимых стилей, а мода привязана непосредственно к важности человека. У аколитов это может быть уличная одежда, военная униформа или религиозная роба. Стоимость одежды зависит от того, сколько аколиты готовы тратить на свою внешность, от простых лохмотьев, стоимостью несколько тронов, до изысканного и дорогого наряда, стоимостью в несколько тысяч.

Фильтры-затычки

Простые затычки, вставляемые в каждую ноздрю, чтобы отсеивать наиболее загрязненные и опасные газы. Персонаж, носящий фильтры-затычки, получает бонус +20 к любым Тестам на Стойкость с

целью противостоять эффектам газов.

Взрывной ошейник

Инфракрасные очки

Относительно простое устройство, ИК очки позволяют носящему видеть тепловые изображения излучающих тепло тел, раскрывая прячущихся в ночи врагов. Персонаж, носящий ИК очки не получает штрафов в темноте, напротив, ночью он получает бонус +20 к Тестам на Восприятие, основанным на зрении. Продвинутые модели могут быть замаскированы под обыкновенные очки.

Фото-визоры/Фото-линзы

Продвинутые линзы, созданы, чтобы усиливать слабый свет даже в темнейшую из ночей. Носящий линзы может видеть в темноте практически также хорошо, как и днем. Персонажи, носящие их, получают черту Ночное зрение. Фото-визоры хорошего качества ослабляют действие фотонных гранат, делая носящего невосприимчивым к их эффектам.

Противогаз

Состоящий из маски или шлема, противогаз имеет собственный источник воздуха и предназначен для защиты носящего даже в самой токсичной атмосфере. Персонаж носящий противогаз иммунен к эффектам газов и может выжить даже под водой. Однако, обычно канистра противогаза содержит запас воздуха лишь на один час и должна быть своевременно заменена. Замена канистры – это Полное Действие. Запасные канистры стоят 25 тронов и в дефиците.

Амортизирующая перчатка

У этих перчаток имеются блокирующиеся пластины, соединенные с мемопроводом. Когда носящий сжимает рукоять оружия, пластины перчатки смыкаются, образуя жесткий зажим вокруг руки и запястья, защищая их от повреждений при выстреле. Персонаж, носящий амортизирующую перчатку может стрелять из ручного оружия с одной руки без обычного штрафа -20. В дополнение, пистолеты, требующие для стрельбы две руки, могут быть использованы с одной без штрафа.

Эти неприятные устройства обычно можно увидеть

Респиратор

на штрафных легионерах. Они служат дополни-

тельным мотивом биться за Императора. Обычно в

Это дыхательная маска, закрывающая рот и нос

комплекте с ошейником поставляется дистанцион-

или все лицо. Она обеспечивает большую защиту,

ный детонатор, который может взорвать ошейник с

нежели фильтры-затычки. Персонаж с респирато-

расстояния до, а иногда и сверх, 1000 метров.

ром получает бонус +30 к Тестам на Стойкость при

Взрываясь, ошейник мгновенно убивает носителя и

сопротивлении эффектам газов и может перекинуть

причиняет 1к10 Взрывного Урона всем в радиусе

проваленный результат.

3х метров. Дистанционный детонатор может быть

использован, чтобы снять ошейник. Удаление

Пустотный скафандр

ошейника без детонатора требует Трудного (-20)

 

Теста на Техпользование. Серьезный, и хуже, про-

Эти закрытые скафандры предназначены для защи-

вал означает взрыв ошейника. Требуется два Пол-

ты носящего в самых враждебных условиях. Пу-

ных Действия, чтобы закрепить ошейник. Это

стотный скафандр включает в себя противогаз и

можно проделать только с пассивной или обездви-

позволяет выживать в вакууме.

женной целью.

 

Наркотики и предметы

 

потребления

 

 

Таблица 5-14: Наркотики и потребляемое

 

Название

Вес

Цена

Доступность

 

Амасек†

-

50

Дефицит

 

Детокс†

-

65

Редкость

 

Жутик†

-

395

Редкость

 

Забой†

-

75

Дефицит

 

Инжектор

-

5

Обильно

 

Медпакет

2кг

150

Обычная

 

Обскура†

-

285

Редкость

 

Озверин†

-

95

Б. Редкость

 

Палочки лхо†

-

10

Обычная

 

Пойло†

-

12

Обильно

 

Рацион†

-

10

Распространен

 

Рекаф†

-

5

Обильно

Озверин (наркотик)

Священное

-

150

Б. редкость

 

машинное масло

 

 

Общее название группы боевых наркотиков, часто

Стимм†

-

20

Средний

используемых в штрафных легионах. После введе-

† Цена отражает стоимость 1 единицы.

ния, субъект становится бесстрашным и фанатич-

Амасек

 

 

 

ным в бою. Персонаж, использующий озверин, по-

 

 

 

лучает Талант Неистовство и иммунитет к Страху.

 

 

 

 

Одна доза озверина действует в течении 1к10 ми-

Популярный алкогольный напиток, дистиллируе-

нут.

мый из вина. Это может быть как низкокачествен-

Инжектор

ное пойло, едва годящееся для огненных бомб, так

и выдержанное, ароматное вино, достойное лучших

Инжекторы бывают разные, от дешевых, низкотех-

слуг Императора.

 

 

 

 

нологичных одноразовых шприцов, до сложных

 

 

 

 

Детокс (наркотик)

 

гипоспреев и даже био-настроенных кожных

 

 

 

 

накладок. Инжектор содержит одну дозу любого

Этот наркотик может нейтрализовать эффекты

наркотика и может быть применен за Полное Дей-

большинства опасных ядов и токсинов, будучи

ствие.

принятым достаточно быстро. Доза детокса мгно-

Палочки лхо

венно снимает все текущие эффекты, положитель-

ные и отрицательные, любого наркотика, токсина

Палочки лхо распространены среди солдат Импер-

или газа, воздействующего на персонажа (если не

ской Гвардии и многих чернорабочих. Каждая

указано, что эффект не снимается детоксом). При-

скрученная бумажная трубочка содержит аромат-

ем детокса, однако, имеет свои неприятные эффек-

ты, такие как рвота, носовое кровотечение и силь-

ный легкий наркотик растительного происхожде-

ния. Будучи подожженной, субстанция дает дым,

нейший понос.

После

принятия

этого наркотика

персонаж Оглушается на число Раундов, равное

который и вдыхается через трубочку.

 

1к10 минус бонус Стойкости. Результат 0 или

Медпакет

меньше означает, что персонаж не испытывает

негативных эффектов.

 

 

Жизненно важная часть экипировки каждого меди-

 

 

 

 

Чрезмерное употребление наркотиков

ка. Стандартный медпакет содержит различные

компрессы, антисептики и синтеплоть. Персонаж с

Когда один и тот же наркотик употребляется

медпакетом в руках получает +20 к Тестам на Ме-

дицину. Медпакет также содержит 6 доз стимма,

слишком часто, особенно в короткий промежуток

времени, есть шанс, что он не окажет никакого

которые могут быть заменены отдельно после ис-

пользования.

эффекта. Это отражает вырабатывание иммуните-

та у аколита. Если вы используете более одной

Обскура (наркотик)

дозы наркотика в течение 24 часов, необходимо

 

пройти Тест на Стойкость за каждое применение

Запрещенный, и, не смотря на масштабные жесткие

после первого, с накопительным штрафом -20. В

меры, остающийся популярным среди жителей

случае неудачи, наркотик не подействует и не бу-

Империума наркотик. Контрабандисты часто обес-

дет действовать в течении 24 часов.

печивают себе хорошую жизнь, импортируя и про-

 

 

 

 

давая наркотик всем классам гражданских и воен-

 

 

 

 

ных лиц. Принявший обскуру начинает грезить в

 

 

 

 

течении 1к5 часов (если потребуется вступить в

бой, грезящий считается находящимся под дей-

ние Фокусировка Силы отсутствует, нужно пройти

ствием галлюциногенной гранаты). После оконча-

Сложный (-20) Тест на Силу Воли. Если персонаж

ния эффекта, на 1к10 часов наступает глубокая де-

с Пси рейтингом 1 или более использует Жутик, он

прессия, покуда не будет принята еще одна доза.

должен пройти Тест на Силу Воли. В случае неуда-

Рацион

чи он получает Очко Безумия, при этом не прояв-

ляется никаких других эффектов. В случае успеха

Большинство еды в Империуме упаковано, приго-

персонаж получает +2 ко всем Броскам Силы и +25

товлено и, как правило, совершенно не похоже на

ко всем броскам по таблице Психических феноме-

что-либо съедобное. Качество рационов широко

нов (смотри Таблицу:6-2 Психические феноме-

варьируется: от простого и скверного корма, такого

ны) в течение часа.

как трупный крахмал (ТК) и культивированные

Стимм (Наркотик)

водоросли, до ароматных кусочков мяса грокса и

вкуснейшей нутрисмеси.

Стимм - это мощный наркотик, который маскирует

Рекаф

боль и дает силы сражаться, когда тело уже отка-

зывается. Доза стимма длится 3к10 Раундов. В это

Рекаф - это популярный горячий напиток, сделан-

время персонаж игнорирует все отрицательные эф-

ный из измельченных и заваренных листьев. Ком-

фекты для Характеристик от Урона и Критического

позиция может различаться от планеты к планете,

Урона и не может быть Оглушен. Когда эффект

но большинство смесей содержит стимулятор, та-

стимма заканчивается, персонаж получает штраф -

кой как кофеин, в качестве основного компонента.

20 к Тестам на Силу, Стойкость и Ловкость на один

Пойло

час.

 

 

 

 

 

 

Алкоголь встречается по всему Империуму, разных

 

Таблица 5-15: Случайные Психические силы

составов и крепости, и большинство культур отме-

 

Бросок

Младшая Сила

тились как минимум одним видом ферментирован-

 

01-02

Призвать тварей

ной жидкости. Общий (особенно среди путеше-

 

03-05

Призвать предмет

ственников) термин для именования этих простых

 

06-08

Хамелеон

зелий – пойло.

 

09-11

Дежа вю

Священное машинное масло

 

12-14

Исказить зрение

 

15-17

Притупить боль

Благословленное Омниссией, машинное масло вы-

 

18-20

Усилить феномен

соко ценится за мистические свойства, которое оно

 

21-23

Ужасная аура

оказывает на машины. Если смазать им оружие

 

24-26

Вспышка взрыва

(Полное Действие), то оружие гарантированно не

 

27-29

Полет

Заест, пока вы выстрелите число раз, равное емко-

 

30-32

Забудь меня

сти магазина этого оружия. Если смазать маслом

 

33-35

Целитель

уже Заевшее оружие, то Заедание тут же устраняет-

 

36-38

Причинить боль

ся, но масло не оказывает никакого дополнитель-

 

39-41

Вдохновляющая аура

ного эффекта.

 

42-44

Сноровка

Забой (Наркотик)

 

45-47

Счастливчик

 

48-50

Предвидение

Так же известный как «натиск», этот наркотик

 

51-53

Психическая вонь

обостряет внимание, улучшает реакцию и букваль-

 

54-56

Противодейсвие одержимости

57-59

Ощутить присутствие

но ускоряет принявшего его, но причиняет Уста-

 

60-63

Спазм

лость и нервные повреждения при продолжитель-

 

64-67

Спектральные руки

ном использовании. Одна доза увеличивает бонусы

 

68-70

Остановить кровь

Ловкости и Восприятия на 3 на 2к10минут. По

 

71-72

Пропуск времени

окончании действия, нужно пройти Тест на Стой-

 

73-74

Прикосновение безумия

кость или получить штраф -20 к Тестам на Лов-

 

75-77

Фокус

кость и Восприятие на 1к5 часов.

 

78-80

Неестественный прицел

Жутик (Наркотик)

 

81-82

Хождение по стенам

83-84

Вой варпа

Этот наркотик может усилить и даже пробудить

 

85-86

Ослабить завесу

кратковременные психические возможности у ис-

 

87-88

Сбой оружия

пользовавшего его. Если персонаж без Пси рейтин-

 

89-90

Белый шум

га принимает дозу жутика, он должен успешно

 

91-92

Исшушение

пройти Тест на Силу Воли или получить 1к5 Очков

 

93-94

Киньте дважды, получите обе Силы

Безумия, так как его разум наполняется ужасаю-

 

95-96

Выберите любую Силу

 

щими видениями варпа. При успехе, использовав-

 

 

ший получает Силы, указанные в Таблице 5-15:

 

97-00

Получите 1 Очко Безумия и кидайте

 

 

снова

 

Случайные Психические силы, описание кото-

 

 

 

 

 

 

 

рых смотрите в Главе 6: Психические силы. Сила

 

 

 

 

остается на 1к5 часов, для её проявления, если уме-

 

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]