- •5.10.01 Блок змістовних модулів PhotoShop, Corel Draw
- •На приведеному нижче малюнку приведені назви елементів інтерфейсу.
- •Н авігація по документі.
- •І нструмент Штамп.
- •Інструменти ретуші: Размиття, Різкість, Розмазування.
- •І нструменти тонування.
- •Інструменти виділення області документа:
- •Прямокутне , еліптичне виділення, виділення рядків і стовпців пикселей.
- •Трансформація і переміщення контуру виділення.
- •Трансформація і переміщення виділеної області.
- •Поняття шарів, фоновий шар.
- •Створення шарів
- •Модифікація контуру виділення
- •Створення шарів з виділених областей.
- •Трансформація шару.
- •Злиття й об'єднання шарів.
- •Робота з текстом.
- •Стилі шарів.
- •Швидка маска.
- •Група інструментів Гумка.
- •Теорія кольору. Математичні колірні моделі.
- •Модель rgb.
- •Моделі cmy и cmyk.
- •Модель Lab.
- •Модель hsb (Кольорове коло).
- •Типи растрових зображень.
- •Тонова корекція зображення. Основні поняття.
- •Основні поняття колірної корекції. Колірний баланс.
- •Контрольні питання:
- •Керування багатосторінковістю.
- •Основні принципи роботи з о б'єктами.
- •Графічні примітиви. Створення примітивів.
- •Операції над об'єктами:
- •Логічні операції c об'єктами
- •Трансформування об'єктів
- •Інструменти створення ліній.
- •Е лементи креслень і схем.
- •Настроювання параметрів ліній і контурів.
- •Інструмент Форма
- •Обтікання графіки
- •Набори символів.
- •Вбудований текстовий редактор edі text.
- •Пошук і заміна.
- •Перевірка орфографії.
- •Покрокові переходи
- •Создание ореолов
- •Робота з Що обгинають
- •Деформації об'єктів
- •Створення і настроювання тіні
- •Экструзия об'єктів
- •Прозорість об'єктів
- •Контрольні питання:
- •5.10.02 Блок змістовних модулів Flash-анімація
- •Інтерфейс Flash 8
- •Рабочее окно программы Macromedia Flash 8
- •Структура панели Timeline (Шкала времени)
- •Основні графічні інструменти.
- •Загальні зведення про кадри й анімацію
- •Еталони й екземпляри.
- •Контрольні питання:
- •Построение диаграммы базы данных
- •Контрольні питання:
- •Елементи користувальницького інтерфейсу:
- •Способи введення команд
- •Способи введення координат крапок
- •Типи примітивів
- •Промені
- •Полілінії спеціального виду
- •Мультилинии
- •Розміри
- •Штрихування і заливання
- •Сплайны
- •Контрольні питання:
Экструзия об'єктів
Е
фект
экструзии, чи видавлювання, дозволяє
додавати плоским двомірним об'єктам
ілюзію об'ємності, наявності в них
третього виміру. При экструзии CorelDRAW
домальовує невидимі, звичайно бічні,
грані об'єкта, заміняючи планову проекцію
на перспективну з заданою крапкою сходу
променів. Ефект экструзии створюється
за допомогою інструмента Інтерактивне
настроювання обсягу, що знаходиться на
панелі інтерактивних інструментів, а
також різних елементів на панелі
атрибутів. Важливо відзначити і той
факт, що экструзию можна застосовувати
не тільки до об'єктів, але і до ліній. От
приклади того, як до ліній була застосована
экструзия.
Прозорість об'єктів
Інструмент Інтерактивне настроювання прозорості створює растрове напівтонове зображення, що виступає як маску прозорості графічного об'єкта з застосуванням різних типів і методів заливань, створюваних за допомогою інструмента Інтерактивне заливання.
Перетворення перспективи
Ефект перспективи додає зображенню відчуття глибини й об'ємності з урахуванням напрямку лінії погляду. Застосовуючи до об'єкта ефект перспективи, ви створюєте ілюзію того, що об'єкт як би зменшується в глибину тла сцени. Для застосування ефекту перспективи спочатку виділите чи об'єкт групу об'єктів, до яких потрібно застосувати цей ефект. Потім виберіть команду Ефекти | Додати перспективу. Після цей чи об'єкт група оточуються прямокутною пунктирною рамкою з чотирма вузлами по кутах. Усередині рамка заповнюється вертикальними і горизонтальними штриховими направляючими лініями. Потім скористайтеся автоматично обираним інструментом Форма, щоб додати до об'єкта ефект перспективи - для цього варто перетягнути один з кутових вузлів рамки. Напрямок перетаскування вузла буде впливати на те, який тип перспективи - однокрапкова чи двухточечная - буде застосований до об'єкта. В міру переміщення вузлів на сторінці з'являються значки крапок сходу променів. Можливе переміщення кожного з кутових чи вузлів однієї з крапок сходу променів.
Фігурна обрізка
Ф
ігурна
обрізка
- можливість розміщення деякого чи
об'єкта групи об'єктів усередині контуру
іншого об'єкта і приховання усіх
виступаючих за межі контуру частин.
Будь-які об'єкти CorelDRAW
можуть бути поміщені усередину будь-якого
чи об'єкта групи об'єктів.
Необхідно чи створити вибрати об'єкт-вміст і об'єкт-контейнер. Розмістите контейнер стосовно вмісту необхідним образом з обліком того, що будь-які виступаючі за межі контуру контейнера частини вмісту будуть обрізані (ці виступаючі частини не будуть вилучені, а тільки виявляться сховані від перегляду). Закінчивши розміщення, виділите об'єкт-вміст, виберіть команду Ефекти | Фігурна обрізка | Помістити в контейнер. Вибір цієї команди вказує CorelDRAW, що ви хочете помістити в контейнер деякий виділений об'єкт малюнка, але програма поки не знає, який об'єкт використовувати як контейнер. Покажчик миші прийме вид товстої стрілки. Використовуючи цю стрілку, укажіть на об'єкт-контейнер і клацніть кнопкою миші.
Однієї з найбільш розповсюджених областей застосування фігурної обрізки є урізування растрових зображень.
