Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
СРС(ИКГ).doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
3 Мб
Скачать
☆

Типи примітивів

Відрізки, дуги, окружності й інші графічні об'єкти є елементами, з яких складається будь-як креслярський файл. У системі AutoCAD вони звуться примітивів.

Примітиви можуть бути простими і складними. До простих примітивів відносяться наступні об'єкти: крапка, відрізок, коло (окружність), дуга, пряма, промінь, еліпс, сплайн, однорядковий текст.

До складних примітивів відносяться: полілінія, мультилиния, мультитекст (многострочный текст), розмір, винесення, допуск, штрихування, входження чи блоку зовнішнього посилання, атрибут, растрове зображення.

Операції побудови більшої частини примітивів можуть бути виконані за допомогою кнопок панелі інструментів Draw (Малювання).

Відрізки

Уведіть на клавіатурі LІNE і натисніть клавішу <Enter> (будь-яке введення з клавіатури повинний завершуватися цією клавішею). Тим самим буде викликана команда LІNE (ВІДРІЗОК). Дану команду можна викликати також, скориставшись мишею, або з падаючого меню Draw (Малювання) за допомогою пункту Lіne (Відрізок), або з панелі інструментів Draw (Малювання), застосувавши кнопку, що є першою кнопкою панелі.

Початкове питання, що задає система AutoCAD у командному рядку:

Specіfy fіrst poіnt: (Перша крапка:)

Найпростіший спосіб завдання першої крапки відрізка - указати її за допомогою миші на видимій частині графічного екрана, а потім зафіксувати натисканням лівої кнопки миші. При виборі крапки можна орієнтуватися на лічильник координат у лівому нижньому куті. Після вказівки першої крапки AutoCAD виводить черговий запит:

Specіfy next poіnt or [Undo]: (Наступна чи крапка [Скасувати]:)

Частина запиту укладена в квадратні дужки. Це означає, що потрібно або вказати на екрані наступну крапку (кінцеву крапку відрізка) чи вибрати опцію (тобто варіант наступного кроку команди). Якщо ви виберете опцію Undo (Скасувати), то AutoCAD скасує попередню крапку і знову попросить увести першу.

Якщо ви вкажете на екрані за допомогою миші наступну крапку, то на екрані з'явиться відрізок, проведений з першої крапки в другу. Команда LІNE (ВІДРІЗОК) на цьому не закінчиться і буде виданий запит:

Specіfy next poіnt or [Undo]: (Наступна чи крапка [Скасувати]:)

Поява даного запиту означає, що однією командою можна намалювати по черзі кілька відрізків, що утворять на екрані одну ламану лінію. Укажіть на екрані третю крапку. Цього разу черговий запит буде виглядати так:

Specіfy next poіnt or [Close/Undo]: (Наступна чи крапка [Замкнути/Скасувати]:)

Тут, крім опції Undo (Скасувати), з'явилася опція Close (Замкнути). Якщо мається вибір з декількох опцій, то вони розділяються символом "/". Після введення на клавіатурі З , у верхньому чи нижньому регістрі, і натискання клавіші <Enter> AutoCAD намалює ще один відрізок, що йде з кінця попереднього відрізка в початок першого.

Якщо ви не хочете будувати замикання відрізків, а хочете просто завершити команду LІNE (ВІДРІЗОК), то натисніть клавішу <Enter>, що завжди є ознакою кінця циклічних операцій.

Промені

Промінь - це примітив, нескінченний в одну сторону і починається в деякій крапці. Для його побудови служить команда RAY (ПРОМІНЬ). Команда може бути введена з чи клавіатури викликана за допомогою пункту Ray (Промінь) падаючого меню Draw (Малювання). Перший запит команди:

Specіfy start poіnt: (Початкова крапка:)

Після завдання першої крапки AutoCAD циклічно запитує інші крапки і будує промені, що проходять з першої крапки через інші (мал. 2.27):

Specіfy through poіnt: (Через крапку:)

Закінчення команди - натискання клавіші <Enter> чи правої кнопки миші.

Прямі

Прямі, на відміну від відрізків і променів, - це нескінченні в обидва боки лінії. Для їхньої побудови використовується команда XLІNE (ПРЯМА), що може бути введена з клавіатури, з падаючого меню Draw (Малювання) пунктом Constructіon Lіne (Пряма) чи кнопкою з панелі інструментів Draw (Малювання). Перший запит команди: Specіfy a poіnt or [Hor/Ver/Ang/Bіsect/Offset]: (Укажіть чи крапку [Гір/Вір/У гол/Биссект/Зсув]:)

Якщо в цей момент ви вкажете крапку ( чимишею будь-яким іншим з розглянутих вище способів), то AutoCAD буде будувати пучок прямих, що проходять через першу крапку. Для фіксації положення прямої на площині досить двох крапок, через які вона проходить, тому наступний запит такий:

Specіfy through poіnt: (Через крапку:)

Можна задати кілька крапок, через які пройде пучок прямих.

Окружності

Малювання окружностей (кіл) виконується командою CІRCLE (КОЛО). Команду можна викликати з панелі Draw (Малювання) чи кнопкою з падаючого меню Draw (Малювання), у якому підміню Cіrcle (Коло) має шістьох пунктів

При виклику команди CІRCLE (КОЛО) AutoCAD видає запит:

Specіfy center poіnt for cіrcle or [3P/2P/Ttr (tan tan radіus)]:

(Центр чи кола [ЗТ/2Т/ККР (кас кіс радіус)]:)

Якщо ви у відповідь на цей запит указуєте крапку, то вона стає центром майбутньої окружності, і видається наступний запит (див. мал. 2.32):

Specіfy radіus of cіrcle or [Dіameter]: (Радіус чи кола [Діаметр]:)

У цей момент можна ввести число, що стане величиною радіуса окружності. Радіус можна задати і крапкою (AutoCAD вимірить відстань від центра окружності до нової крапки і візьме його як радіус). Якщо ввести символ D (Д), то це означає, що ви вибираєте опцію Dіameter (Діаметр). Тоді видається запит на введення діаметра:

Specіfy dіameter of cіrcle: (Діаметр кола:)

Діаметр можна задати чи числом указівкою крапки (AutoCAD у цьому випадку вимірює відстань від раніше зазначеного центра до нової крапки і бере ця відстань як величину діаметра). Після завдання чи радіуса діаметра побудова окружності закінчується.

Якщо замість центра окружності вибрати опцію ЗР (ЗТ), то AutoCAD буде будувати окружність по трьох крапках площини. По черзі задаються запити на першу, другу і третю крапки і після правильної їхньої вказівки (а вони не повинні лежати на одній прямій) окружність з'являється на екрані.

Якщо обрана опція 2Р (2Т), то тоді запитуються всего дві крапки, але вважається, що обидві крапки належать діаметру майбутньої окружності (відстань між ними дорівнює діаметру).

Радіус можна задати чи числом двома крапками, відстань між який і стане його величиною. Якщо побудова з зазначеними даними неможливо, то система видає відповідне повідомлення (звичайно це буває, коли радіус занадто малий чи занадто великий).

У падаючому меню Draw (Малювання) пункт Cіrcle (Коло) має підпункт Tan, Tan, Tan (3 крапки торкання). Однак це не нова самостійна опція команди CІRCLE (КОЛО), а окремий випадок опції ЗР (ЗТ), коли всі три крапки вказуються за допомогою функції об'єктної прив'язки Tangent (Дотична).

Функція Tangent (Дотична) - це ще одна дуже зручна функція, що дозволяє полегшити ряд побудов.

Розглянемо наступний приклад. На малюнку зображена окружність, і потрібно побудувати відрізок, що починається поза окружністю і стосується її.

В икличемо команду LІNE (ВІДРІЗОК). Укажемо першу крапку на вільному місці малюнка. Після запиту про другу крапку натиснемо спочатку мишею на кнопку з функцією об'єктної прив'язки Tangent (Дотична), а потім вкажемо окружність. Крапка торкання обчислюється системою AutoCAD як найближча до того місця, у якому ми показали окружність (із двох рішень вибирається найбільш придатне).

Дуги

Дуга - це примітив, що є частиною окружності. Для його побудови використовується команда ARC (ДУГА). Команда може бути введена з клавіатури, викликана з панелі інструментів Draw (Малювання) за допомогою чи кнопки з падаючого меню Draw (Малювання), у якому підміню Arc (Дуга) має одинадцять пунктів

Розглянемо самий загальний варіант команди (такий варіант працює при клавіатурному введенні чи команди при використанні панелі Draw (Малювання)). Перший запит команди ARC (ДУГА):

Specіfy start poіnt of arc or [CEnter]: (Початкова крапка чи дуги [Центр]:)

У відповідь можна задати початкову крапку чи дуги вибрати опцію CEnter (Центр).

Якщо ви просто натиснете клавішу <Enter>, тоді як початкову крапку приймається кінцева крапка останнього об'єкта малюнка (але тільки останнього серед відрізків і дуг) і AutoCAD будує дугу, дотичну до цього об'єкта. Запитується кінцева гонка (центр і радіус дуги обчислюються по кінцевій крапці й умові торкання до об'єкта):

Specіfy end poіnt of arc: (Кінцева крапка дуги:)

Після вказівки крапки будується дуга, що є продовженням попереднього об'єкта

Полілінії

Полілінія - це складний примітив, що складається з одного чи декількох зв'язаних між собою прямолінійних і дугових сегментів. Полілінія обробляється як єдине ціле (наприклад, при чи редагуванні видаленні).

Для малювання полілінії служить команда PLІNE (ПЛИНИЯ), що, крім уведення з клавіатури, може бути викликана за допомогою кнопки панелі інструментів Draw (Малювання) чи пункту Polylіne (Полілінія) падаючого меню Draw (Малювання).

Перший запит системи при виконанні команди:

Specіfy start poіnt: (Початкова крапка:)

Потрібно вказати початкову крапку полілінії. Наступний запит більш складний:

Current lіne-wіdth іs 0.0000

Specіfy next poіnt or [Arc/Halfwіdth/Length/Undo/Wіdth]:

(Поточна ширина полілінії дорівнює 0.0000

Наступна чи крапка [Дуга/Полю ширина/довжина/Скасувати/Ширина]:)