- •Методические рекомендации
- •Часть I
- •Оглавление
- •Введение
- •1. История возникновения триз (теории решения изобретательских задач)
- •2. Методы активизации перебора вариантов
- •2.1. Метод проб и ошибок (мПиО)1
- •2.2. Игра «Хорошо-плохо»2
- •Игра «Наоборот»2
- •2.3. Прием «Противоположные значения». Игра «Наоборот» 1
- •2.4. Морфологический анализ 1
- •2.5. Метод фокальных объектов 1
- •Моя подруга
- •2.6. Системный оператор 1
- •Вариант по горизонтали
- •Вариант по вертикали
- •Девятиэкранник
- •2.7. Идеальный конечный результат (икр)1
- •2.8. Оператор рвс (размер, стоимость, время) 1
- •Что было бы если…
- •Письмо родителей в газету
- •3. Методы активизации творческого мышления
- •3.1. Метод «Мозгового штурма»1
- •3.2. Синектика 1
- •3.2.1. Прямая аналогия 1
- •Белое - черное
- •Морская история
- •Последний осенний лист
- •Метод гирлянд и ассоциаций 1
- •3.2.2. Фантастическая аналогия 1
- •Странный зверь
- •3.2.3. Символическая аналогия
- •Графическая аналогия2
- •Словесная символическая аналогия 1
- •3.2.4. Личная аналогия (эмпатия) 1
- •Объяснение
- •Школьные принадлежности
- •Собачка
- •3.2.5. Моделирование маленькими человечками (ммч)1
- •Заключение
- •Список литературы
- •600024, Г.Владимир, ул. Университетская, 2, тел. 33-87-40
Метод гирлянд и ассоциаций 1
Развивая и комбинируя различные виды прямой аналогии, Г.Я. Буш предложил метод гирлянд и ассоциаций.
Гирлянды аналогий формируются в виде списка слов. Это могут быть все части речи, а также сочетания слов. Отталкиваясь от исходного слова, составляют цепочку (каждая новая ассоциация находится не по первому, а по последнему слову). Цепочка слов может закончиться произвольно или тем словом, от которого «тянули» гирлянду. Например: дорога – извилистая – крутая – яйцо – скользкое – горка – снег – пустыня – сахар – вкусно – компот – фрукты – иного – заболеешь – больница – лекарство – горькое – лук – грядка – огород – дорога.
Цепочка ассоциаций может быть короткой или длинной, значения это не имеет. Каждый находит ту аналогию, которая ближе ему по характеру, настроению, темпераменту. Например, у одного смех – звон колокольчика, у другого – журчание ручья, у третьего – ржание лошади.
Используя метод гирлянд и ассоциаций, можно узнать, что больше всего понравилось или запомнилось детям на празднике, на прогулке, в детском саду, в выходной день и т.д. Но в этом случае лучше играть индивидуально или с двумя – тремя детьми, так как в большой группе дети склонны подхватывать высказывания друг друга, отвлекаясь от своих ассоциаций.
Взрослым и детям подготовительной группы можно предложить игру «Ассоциация».
В нее играют в коллективе, где все друг друга хорошо знают. Ведущий предлагает одному из игроков выйти за дверь, чтобы он не мог слышать, о ком пойдет речь. Оставшиеся договариваются о том, кого из участников игры загадывают (в том числе и отгадывающего). Определившись, зовут отгадывающего, который задает вопросы типа: «Если бы это была посуда, то какая?»; «Если бы это была мебель, то какая?»; «Если бы это было животное, то какое?» и т.д. Остальные участники, отвечая на вопросы, называют только предметы, природные явления с соответствующими определениями, которые отражают сущность «загаданного» человека.
Например: «Элегантный стул на гнутых ножках; ваза для цветов из чешского хрусталя…» или «Матерый волк, не уступающий никому» и т.д. Отгадывающий должен проанализировать ответы, выявить закономерность и попытаться назвать загаданного человека, которому все перечисленные определения принадлежат. Чтобы игра не затягивалась, необходимо ограничиться определенными временными рамками или какими–то другими условиями, которые определяют сами играющие.
С дошкольниками можно отгадывать литературного героя, любимые игрушки.
Задания:
В творческой группе поупражняйтесь в составлении гирлянды аналогий.
Проведите игру «Ассоциация» в группе, отгадывая одного из студентов, преподавателей или литературного героя, киноперсонажа (тема по выбору студента).
3.2.2. Фантастическая аналогия 1
При решении различного рода задач и закреплении знаний фантастическая аналогия позволяет отказаться от стереотипов, снять психологическую инерцию, пойти неизвестным ранее путем. Она способна любую ситуацию, любое действие перенести в сказку и использовать волшебство, фантастических и сказочных зверей, насекомых, пришельцев с других планет для решения задачи, для выхода из создавшейся ситуации и т.д. Например, можно попробовать решить вместе с детьми следующую фантастическую задачу:
