- •Оглавление Введение
- •Шаблоны персонажей
- •Параметры персонажа
- •Ловкость
- •Образование
- •Как поднять параметры При генерации
- •В процессе игры
- •Навыки персонажа
- •Ловкость
- •Выносливость
- •Поднятие навыков При генерации
- •В процессе игры
- •Проверка навыков Сложность типичных задач
- •Навыки Силы Тяжелая атлетика
- •Типичные задачи
- •Навыки Ловкости Акробатика
- •Типичные задачи
- •Бесшумное передвижение
- •Дополнительные модификаторы
- •Верховая езда
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Маскировка
- •Дополнительные модификаторы
- •Метание
- •Типичные задачи
- •Ловкость рук
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Рукопашный бой
- •Стрельба
- •Уклонение
- •Фехтование
- •Навыки Выносливости
- •Альпинизм
- •Типичные задачи*
- •Дополнительные модификаторы
- •Концентрация
- •Типичные задачи
- •Плавание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки образования
- •Академические знания
- •Астрология
- •Дополнительные модификаторы
- •Гербализм
- •Типичные задачи
- •Знание провинции
- •Типичные задачи
- •Минералогия
- •Типичные задачи
- •Теология
- •Типичные задачи
- •Токсикология
- •Навигация
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание высшего общества
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание законов
- •Типичные задачи
- •Знание городского дна
- •Подделка
- •Ремесла
- •Типичные задачи
- •Бронник
- •Оружейник
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Зельевар
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Алхимик
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Навыки мышления Наблюдательность
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Чтение по губам
- •Божья Сила
- •Выслеживание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Деградация следа
- •Проницательность
- •Дополнительные модификаторы
- •Установка ловушек
- •Навыки уверенности Актерское мастерство
- •Красноречие
- •Типичные задачи при публичном выступлении
- •Дополнительные модификаторы
- •Лидерство
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Запугивание
- •Дополнительные модификаторы
- •Торговля
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки удачи Азартные игры
- •Дополнительные модификаторы
- •Особенности
- •Особые умения (Feats)
- •Боевые фиты
- •Как кастить?
- •Дополнительные модификаторы сложности заклинаний
- •Экипировка и вещи Оружие
- •Дистанция эффективности оружия
- •Особенности оружия
- •Доспехи
- •Параметры брони (упрощенная таблица)
- •Параметры брони (полная таблица)
- •Боевая сетка
- •Зоны боевого контакта
- •Виды действий, понятие раунда
- •Виды действий
- •Бросок общей инициативы
- •Последовательность отыгрыша действий:
- •Неожиданная атака
- •Дополнительные модификаторы атакующему
- •Дополнительные модификаторы атаки
- •Боевая дистанция
- •Стандартные атакующие действия
- •Атаки в части тела
- •Сложность попадания по неподвижной цели
- •Оглушение
- •Дополнительные модификаторы
- •Атака с разбегу
- •Дополнительные модификаторы
- •Оттеснение
- •Ранения и пирамидка жизни
- •Болевой шок — опциональное правило
- •Лечение ран
- •Отношение
- •Человечность
- •Показатели человечности
- •Изменение человечности
- •Иерархия грехов (взято из VtM)
- •Влияние человечности на геймплей
- •Влияние Человечности на спас-броски на мудрость
- •Определение Человечности
- •Сложность определения Человечности
- •Дополнительные модификаторы
- •Созвездия?
- •Магические фиты?
Дистанция эффективности оружия
Название |
Ближняя (0) |
Средняя (-1) |
Дальняя (-2) |
Максимальная |
Метательный нож |
5 |
10 |
15 |
30 |
Камень из пращи |
15 |
30 |
50 |
200 |
Метательное копье |
5 |
10 |
15 |
30 |
Короткий лук |
15 |
30 |
50 |
200 |
Составной боевой лук |
30 |
60 |
100 |
300 |
Длинный лук |
30 |
60 |
100 |
300 |
Эльфийский лук |
60 |
100 |
150 |
500 |
Самострел |
15 |
30 |
50 |
200 |
Арбалет |
30 |
60 |
100 |
300 |
Аркебуза |
15 |
30 |
50 |
200 |
Мушкет |
30 |
60 |
100 |
300 |
Пистоль |
5 |
10 |
15 |
30 |
Особенности оружия
Короткое оружие
— в ближнем контакте атака не несет штрафов
Обычное оружие
— в ближнем контакте атака невозможна
Двуручное оружие
— для удара либо парирования персонаж обязан держать оружие в двух руках;
— оружие имеет увеличенный радиус действия (на 1 клетку), который работает, если на этом гексе нет препятствия
— в ближнем контакте атака невозможна
— сбивание с ног имеет премию +1 кубик
Древковое оружие
— при чардже имеет бонус к повреждению в 1 кубик за каждые пройденные 2 метра (бонус не более +4)
— если при ударе либо парировании персонаж держит оружие в одной руке, то он терпит штраф в -1 кубик (исключение — кавалерийская пика при конной атаке);
— оружие имеет увеличенный радиус действия (на 1 клетку), который работает, даже если на этом гексе есть препятствие
— в ближнем контакте атака невозможна
— сбивание с ног имеет премию +1 кубик
Арбалет
— долгая перезарядка (5 ходов у арбалета, 1 у самострела)
Пороховое оружие
— долгая перезарядка (5 ходов у пистоля или аркебузы, 3 у мушкета)
— оружие имеет шанс осечки в туман (6+) и в дождь (5+)
— в ливень оружие не стреляет
Неблокируемое
— оружие почти невозможно блокировать (штраф в -3 кубика). Зато можно уклоняться
Непарируемое
— оружие почти невозможно парировать (штраф в -3 кубика). Зато можно уклоняться
Доспехи
Доспехи в Эре Козерога рассматриваются по компонентам, каждый из которых защищает часть тела: наручи, поножи, шлем, кираса, латная перчатка и т.п. В этом усложнение, но в этом и добавление реализма. Кроме того, теперь персонажи могут с чистой совестью комбинировать детали различных доспехов, носить один наруч-блокиратор, один наплечник и т.п.
Параметры брони (упрощенная таблица)
Легкая броня |
|||||
Название |
Защита |
Стойкость |
Штраф |
Вес |
Цена |
Набивной доспех |
2 |
10 |
1 |
15 |
200 |
Кожаный доспех |
2 |
10 |
0 |
7 |
200 |
|
|
|
|
|
|
Средняя броня |
|||||
Название |
Защита |
Стойкость |
Штраф |
Вес |
Цена |
Клепаный кожаный доспех |
3 |
20 |
1 |
12 |
400 |
Полная кольчуга (до колена) |
4 |
20 |
1 |
15 |
400 |
|
|
|
|
|
|
Тяжелая броня |
|||||
Название |
Защита |
Стойкость |
Штраф |
Вес |
Цена |
Бригантный |
5 |
30 |
2 |
|
1000 |
Латный |
6 |
30 |
2 |
10 |
2000 |
|
|
|
|
|
|
