Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Эра Козерога (2014.08.06).doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
1 Мб
Скачать
☆

Дистанция эффективности оружия

Название

Ближняя (0)

Средняя (-1)

Дальняя (-2)

Максимальная

Метательный нож

5

10

15

30

Камень из пращи

15

30

50

200

Метательное копье

5

10

15

30

Короткий лук

15

30

50

200

Составной боевой лук

30

60

100

300

Длинный лук

30

60

100

300

Эльфийский лук

60

100

150

500

Самострел

15

30

50

200

Арбалет

30

60

100

300

Аркебуза

15

30

50

200

Мушкет

30

60

100

300

Пистоль

5

10

15

30

Особенности оружия

Короткое оружие

— в ближнем контакте атака не несет штрафов

Обычное оружие

— в ближнем контакте атака невозможна

Двуручное оружие

— для удара либо парирования персонаж обязан держать оружие в двух руках;

— оружие имеет увеличенный радиус действия (на 1 клетку), который работает, если на этом гексе нет препятствия

— в ближнем контакте атака невозможна

— сбивание с ног имеет премию +1 кубик

Древковое оружие

— при чардже имеет бонус к повреждению в 1 кубик за каждые пройденные 2 метра (бонус не более +4)

— если при ударе либо парировании персонаж держит оружие в одной руке, то он терпит штраф в -1 кубик (исключение — кавалерийская пика при конной атаке);

— оружие имеет увеличенный радиус действия (на 1 клетку), который работает, даже если на этом гексе есть препятствие

— в ближнем контакте атака невозможна

— сбивание с ног имеет премию +1 кубик

Арбалет

— долгая перезарядка (5 ходов у арбалета, 1 у самострела)

Пороховое оружие

— долгая перезарядка (5 ходов у пистоля или аркебузы, 3 у мушкета)

— оружие имеет шанс осечки в туман (6+) и в дождь (5+)

— в ливень оружие не стреляет

Неблокируемое

— оружие почти невозможно блокировать (штраф в -3 кубика). Зато можно уклоняться

Непарируемое

— оружие почти невозможно парировать (штраф в -3 кубика). Зато можно уклоняться

Доспехи

Доспехи в Эре Козерога рассматриваются по компонентам, каждый из которых защищает часть тела: наручи, поножи, шлем, кираса, латная перчатка и т.п. В этом усложнение, но в этом и добавление реализма. Кроме того, теперь персонажи могут с чистой совестью комбинировать детали различных доспехов, носить один наруч-блокиратор, один наплечник и т.п.

Параметры брони (упрощенная таблица)

Легкая броня

Название

Защита

Стойкость

Штраф

Вес

Цена

Набивной доспех

2

10

1

15

200

Кожаный доспех

2

10

0

7

200

Средняя броня

Название

Защита

Стойкость

Штраф

Вес

Цена

Клепаный кожаный доспех

3

20

1

12

400

Полная кольчуга (до колена)

4

20

1

15

400

Тяжелая броня

Название

Защита

Стойкость

Штраф

Вес

Цена

Бригантный

5

30

2

1000

Латный

6

30

2

10

2000