- •Оглавление Введение
- •Шаблоны персонажей
- •Параметры персонажа
- •Ловкость
- •Образование
- •Как поднять параметры При генерации
- •В процессе игры
- •Навыки персонажа
- •Ловкость
- •Выносливость
- •Поднятие навыков При генерации
- •В процессе игры
- •Проверка навыков Сложность типичных задач
- •Навыки Силы Тяжелая атлетика
- •Типичные задачи
- •Навыки Ловкости Акробатика
- •Типичные задачи
- •Бесшумное передвижение
- •Дополнительные модификаторы
- •Верховая езда
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Маскировка
- •Дополнительные модификаторы
- •Метание
- •Типичные задачи
- •Ловкость рук
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Рукопашный бой
- •Стрельба
- •Уклонение
- •Фехтование
- •Навыки Выносливости
- •Альпинизм
- •Типичные задачи*
- •Дополнительные модификаторы
- •Концентрация
- •Типичные задачи
- •Плавание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки образования
- •Академические знания
- •Астрология
- •Дополнительные модификаторы
- •Гербализм
- •Типичные задачи
- •Знание провинции
- •Типичные задачи
- •Минералогия
- •Типичные задачи
- •Теология
- •Типичные задачи
- •Токсикология
- •Навигация
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание высшего общества
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Знание законов
- •Типичные задачи
- •Знание городского дна
- •Подделка
- •Ремесла
- •Типичные задачи
- •Бронник
- •Оружейник
- •Типичные задачи
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Зельевар
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Алхимик
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Навыки мышления Наблюдательность
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Чтение по губам
- •Божья Сила
- •Выслеживание
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Деградация следа
- •Проницательность
- •Дополнительные модификаторы
- •Установка ловушек
- •Навыки уверенности Актерское мастерство
- •Красноречие
- •Типичные задачи при публичном выступлении
- •Дополнительные модификаторы
- •Лидерство
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Запугивание
- •Дополнительные модификаторы
- •Торговля
- •Дополнительные модификаторы
- •Типичные задачи
- •Дополнительные модификаторы
- •Навыки удачи Азартные игры
- •Дополнительные модификаторы
- •Особенности
- •Особые умения (Feats)
- •Боевые фиты
- •Как кастить?
- •Дополнительные модификаторы сложности заклинаний
- •Экипировка и вещи Оружие
- •Дистанция эффективности оружия
- •Особенности оружия
- •Доспехи
- •Параметры брони (упрощенная таблица)
- •Параметры брони (полная таблица)
- •Боевая сетка
- •Зоны боевого контакта
- •Виды действий, понятие раунда
- •Виды действий
- •Бросок общей инициативы
- •Последовательность отыгрыша действий:
- •Неожиданная атака
- •Дополнительные модификаторы атакующему
- •Дополнительные модификаторы атаки
- •Боевая дистанция
- •Стандартные атакующие действия
- •Атаки в части тела
- •Сложность попадания по неподвижной цели
- •Оглушение
- •Дополнительные модификаторы
- •Атака с разбегу
- •Дополнительные модификаторы
- •Оттеснение
- •Ранения и пирамидка жизни
- •Болевой шок — опциональное правило
- •Лечение ран
- •Отношение
- •Человечность
- •Показатели человечности
- •Изменение человечности
- •Иерархия грехов (взято из VtM)
- •Влияние человечности на геймплей
- •Влияние Человечности на спас-броски на мудрость
- •Определение Человечности
- •Сложность определения Человечности
- •Дополнительные модификаторы
- •Созвездия?
- •Магические фиты?
Отношение
Отношения персонажей в игровой системе выражается в шкале от -5 до 5
Показатель |
Реакция персонажа |
-5 |
Ненависть, ужас |
-4 |
Отвращение, гнев |
-3 |
Злость, паника, раздражение |
-2 |
Холод, порицание, страх |
-1 |
Неодобрение, опаска |
0 |
Равнодушие |
1 |
Легкая симпатия |
2 |
Симпатия |
3 |
Влюбленность, открытая поддержка |
4 |
Крепкая дружба, любовь |
5 |
Фанатичная любовь, преданность |
Человечность
Совокупность жизненных правил поведения персонажа, его нравственность, чистота его помыслов и стремления жить в гармонии с собой и обществом.
Показатели человечности
1 — состояние зверя, существование на инстинктах «убивать — жрать — трахаться». Для этих существ нет законов или сдерживающих факторов, кроме другой силы.
2 — полубезумные маньяки, или одержимые злодеи, могут сдерживать свои зверские позывы лишь из страха быть наказанным обществом. Мнение других их уже не волнует. Они еще способны понимать мотивацию людей, но она от них крайне далека.
3 — Уровень типичных злодеев, презирающих всех, кто слабее их и ненавидящих всех, кто сильнее. Именно эти люди опаснее 1 и 2 уровней, так как способны строить далеко идущие планы. Симпатии или расположенность таких людей — не более чем прихоть, или часть плана.
4 — это уровень людей, равнодушно относящихся к боли и страданиям других. Пока это не обязательно злодеи или преступники. К примеру, это могут быть воины, прошедшие через жестокость и кровь, или агенты, вынужденные ради профессии использовать людей как вещи. Однако путь ведет дальше во тьму.
5 — равный баланс эгоизма и «любви к ближнему». Такие люди в жизни руководствуются прежде всего своими интересами, однако могут испытывать некую привязанность к другим.
6 — большинство населения мира. Обладатель человечности 6, как правило, считает себя хорошим человеком, стараясь жить по законам общества. Хотя мелкие дурные поступки все же считаются порядком вещей.
7 — Эти люди стараются не только не нарушать законы общества, но и жить по совести. Нехорошие поступки вызывают у них стыд и стремление их исправить. Близкие однозначно определяют их как хороших людей, на которых можно положиться.
8 — своими жертвенностью, щедростью и бескорыстием эти люди становятся примерами для окружающих. Они стараются следовать своему внутреннему кодексу, четко видя свои слабые стороны и стараясь справиться с темными сторонами своей натуры. Любой грех в их понимании должен быть искуплен.
9 — эти люди кажутся для окружающих святыми. В своем стремлении стать лучше они могут впасть в крайность — раздать все деньги нищим, облачиться в грубую робу и жить подаянием. Даже тень греха не может коснуться их репутации.
10 — Почти недостижимая для человека высота духа.
