Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МЕТОДИЧКА Макаровой 5.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
9 Мб
Скачать
☆

III. Задание на дом.

Учебник: § 2.16, стр. 66 – 67. Задание П-2.6, стр. 136 (только первую фигуру и добавить надпись «Снежинка»).

Рабочая тетрадь: задание 56, стр. 31.

Приложение к уроку 29

Задание П-2.6.

Алгоритм построения объекта.

1. Установить серый цвет.

2. Эллипсом с помощью клавиши Shift, нарисовать два круга разного диаметра с общим центром.

3. Отметить центр точкой, используя Кисть или Карандаш.

4. Выбрать в Палитре черный цвет.

5. Линией, с помощью клавиши Shift, нарисовать горизонтальную, вертикальную и две наклонные линии, проходящие через центр окружностей до большого круга.

6. Выбрать серый цвет.

7. Нарисовать засечки на середине каждой из получившихся дуг меньшего круга.

8 . Сделайте засечки на середине прямых, расходящихся от центра.

9 . Выбрать черный цвет и соединить засечки линиями в каждом секторе.

10. Удалить вспомогательные построения. Для этого Заливкой залить рисунок сначала серым цветом, а затем белым.

Конец алгоритма.

Задание 56.

Ответ:

  1. палитра;

  2. алгоритм;

  3. монитор;

  4. рисунок;

  5. кнопка;

  1. атрибут;

  2. точка;

  3. автомат;

  4. точность.

Урок 30. Какие бывают алгоритмы

Цели урока: познакомить учащихся с видами алгоритмов; объяснить детям, чем циклический алгоритм отличается от линейного; продолжить работу в Paint, научить детей копировать и вставлять фрагменты рисунка; развивать логику.

Ход урока

I. Организационный момент.

Проверка домашнего задания.

II. Знакомство с новым материалом.

Вы знаете, что для решения любой задачи или выполнения работы требуется сначала обдумать и разработать алгоритм ее решения или исполнения. При этом, чем тщательнее продуман алгоритм, тем быстрее и качественнее будет выполнена работа.

Но оказывается, в зависимости от начальной задачи, алгоритм для ее решения может иметь разный вид. Давайте рассмотрим виды алгоритмов.

1. Последовательный, или линейный, алгоритм. В нем все действия выполняются однократно, одно за другим.

Пример:

Алгоритм приготовления бутерброда.

1. Отрезать ломтик хлеба.

2. Намазать хлеб маслом.

3. Отрезать ломтик сыра.

4. Положить сыр на хлеб с маслом.

Конец алгоритма.

2. Циклический алгоритм. В нем определенная последо-вательность действий выполняется несколько раз подряд.

Где применяется такой алгоритм? В окружающем нас мире многие события и явления повторяются. День сменяет ночь, после ночи вновь наступает день; из года в год чередуются весна, лето, осень, зима; в песнях повторяются припевы.

Человеку тоже очень часто приходится выполнять повторяющиеся действия. Например, ходьба – это повторение движений ног: шаг правой – шаг левой. Чистка картофеля, мытье тарелок, затачивание карандашей предполагают повторение одних и тех же действий.

В графических изображениях часто используются одинаковые элементы. Однако нарисовать две абсолютно одинаковые фигуры очень сложно, поэтому в графическом редакторе существует возможность сделать копию повторяющегося фрагмента, а затем вставить его в рисунок столько раз, сколько потребуется.

Давайте научимся использовать эту возможность на практике.

Практическая часть урока

Задание 2.28. План расположения учебных мест в классе.

На рисунке видно, что план состоит из повторяющихся фрагментов. Каждое учебное место состоит из парт и двух стульев. Достаточно нарисовать одно такое рабочее место, скопировать его и разместить на рисунке нужное количество копий.

1. Выберите инструмент Прямоугольник с настройками «только границы».

2. Нарисуйте прямоугольник, обозначающий стул.

3. Скопируйте рисунок стула.

Для того, чтобы скопировать фрагмент рисунка:

  • выделите копируемую деталь;

  • выберите команду меню Правка ► Копировать.

4. Вставьте копию стула в рисунок.

Для того, чтобы вставить скопированный фрагмент рисунка:

  • выберите команду меню Правка ► Вставить – копия фрагмента, выделенная рамкой, появится в левом верхнем углу Рабочего поля;

  • переместите мышью копию фрагмента в нужное место.

5. Нарисуйте прямоугольник – парту.

6. Составьте учебное место из двух стульев и парты с помощью Выделения и перемещения.

7. Скопируйте рабочее место.

8. Сделайте вспомогательные построения, то есть нарисуйте вспомогательным цветом (серый) вертикальные и горизонтальные линии. Они нужны для того, чтобы ровно расположить учебные места на плане.

9. Скопируйте учебное место, затем, вставляя копии, располагайте их точно вдоль вертикальной линии. В результате получится ряд парт.

10. Скопируйте вертикальный ряд.

11. Создайте его копии и расположите их точно вдоль горизонтальной линии.

12. Дорисуйте стол учителя и удалите вспомогательные линии.