- •Предисловие
- •Предыстория Игры
- •Вампиры Мира Тьмы:
- •Настроение игры Разделенные миры
- •Философия
- •Паранойя
- •Технические вопросы игры Начальные определения
- •Общие положения
- •Связь с Мастерами
- •Выполнение заявок
- •Техника безопасности
- •Информационная база игры
- •Уточнения
- •Паспорт как гарантия
- •Игровая механика
- •Материальные ценности
- •Сертификаты
- •Маркировка
- •Игровое время
- •Игровые сцены
- •Требования к предыстории персонажа
- •Дополнительные требования
- •Создание персонажа
- •Шаг Первый: Концепция персонажа
- •Шаг Второй: Натура (Архетип)
- •Короткий список архетипов:
- •Шаг Третий: Секта и Клан
- •Интермедия: Статистика
- •Шаг Четвертый: Выбор Атрибутов
- •Шаг Пятый: Выбор Умений
- •Шаг Шестой: Выбор Преимуществ
- •Шаг Седьмой: Добродетели
- •Добродетели человечных вампиров:
- •Добродетели вампиров, не имеющих Человечности
- •Шаг Восьмой: Последние штрихи
- •Человечность
- •Человечность 10-8
- •Человечность 7
- •Человечность 4
- •Человечность 3-2
- •Человечность 1
- •Человечность 0
- •Отторжение
- •Иерархия Грехов для Человечности
- •Пути Просветления
- •Сила воли
- •Достоинства и Недостатки
- •Физические
- •Ментальные
- •Сверхъестественные
- •Связи с Братством
- •Связи с миром смертных
- •Социальные Достоинства и недостатки
- •Прелести и "прелести" вампирского бытия
- •Бешенство
- •Отыгрыш Бешенства
- •Пирофобия, Красный Ужас, Ротшрёк
- •Оцепенение, Торпор и Окончательная Смерть
- •Физические и психические аспекты существования вампиров
- •Поколения
- •Диаблери
- •Преступление
- •Проклятье Диаблери
- •Опасности Диаблери
- •Узы Крови
- •Vitae и здоровье
- •Здоровье
- •Запас крови
- •Применение Запаса Крови
- •Восстановление Запаса Крови
- •Экстремальные температуры
- •Солнечный свет
- •Удар током
- •Плюшки и изобретения
- •Яды и наркотики
- •Виртуальный город Введение
- •Социальный симулятор
- •Экономический симулятор
- •Охотники
- •Оборотни
- •Приложения Дополнения разных периодов становления игры Украина в Ночи Декларация бывшего Старого Некрополя De Virtualis.
- •Меморандум владимира борисовича ринна urbi et orbi.
- •Дисклеймер-психтаблетка
Связи с Братством
Эта группа Достоинств и Недостатков характеризует статус и положение персонажа в обществе вампиров.
Ценный Секрет (Достоинство, 1-3 СП)
Другие убьют или умрут, чтобы узнать секрет, который вы храните. Ценный Секрет дается игроку Рассказчиком. Возможно, персонаж знает, что местный принц - диаболист, или что местный Примоген принадлежит к Шабашу. Так или иначе, только подобный секрет может быть признан Ценным Секретом.
Родственник вампир (Достоинство, 1 СП)
Член вашей смертной семьи - тоже вампир. У вас с ним хорошие отношения, и вы можете получить от него помощь в случае нужды. Он также может когда-нибудь попросить у вас помощи. Цена этого Достоинства может быть увеличена в зависимости от могущества и статуса вашего родственника.
Авторитетный Сир (Достоинство, 1 СП)
Ваш Сир имел или имеет высокий Статус в Камарилье, и это дает вам некоторые привилегии. Большинство просто выказывает вам свое уважение. Это может давать вам плюсы в общении со Старейшинами, которые знакомы с вашим Сиром. Даже если вы больше не видитесь с вашим Сиром, его величие отражается и на вас.
Особый дар (Достоинство, 1-3 СП)
Ваш Сир дал вам какую-то ценную вещь после Становления. Рассказчик должен дать вам сертификат на какую-нибудь из магических вещей.
Дружба клана (Достоинство, 3 СП)
В виду каких-то причин (ваша внешность, репутация, поведение) члены одного из кланов, к которым вы не принадлежите, хорошо к вам относятся. Это может иметь и дурную сторону, если ваш собственный клан, в целом, находится в натянутых отношениях с этим кланом.
Заложник (Достоинство, 3 СП)
Вы можете манипулировать другим вампиром, Поколение которого равно или выше вашего. Он может быть связан с вами Узами крови, или вы имеете над ним власть (о которой до поры до времени он может не подозревать) полученную другим способом - шантаж, подкуп, запугивание и т.п.
Шантаж (Недостаток, 1 СП)
Вас шантажирует Собрат, сильный или умный настолько, что вы не можете уничтожить его. Шантажист использует вас для собственной выгоды и удовольствия, заставляя вас делать нежелательные для вас вещи. Он может забирать у вас деньги, кровь, либо заставлять помогать ему в достижении его целей.
Враг (Недостаток, 1-5 СП)
У вас есть персональный враг-вампир или даже группа врагов, которые разыскивают вас. Цена этого недостатка зависит от могущества ваших врагов.
Не уважаемый Сир (Недостаток, 1 СП)
Ваш Сир имел или имеет плохую репутацию среди членов Братства. Это отражается и на отношение к вам.
Сумасшедший Сир (Недостаток, 1 СП)
Ваш Сир совсем потерял связь с реальностью, и его сумасшествие опасно. Некоторые его поступки могут оказывать влияние на вас или напрямую вредить вам. Малкавиан не могут приобрести этот Недостаток, потому что их Сиры и так являются сумасшедшими.
Ошибочное опознание (Недостаток, 1 СП)
Вы выглядите очень похожим на другого вампира, и вас постоянно путают. Его союзники обращаются к вам за помощью или с информацией, которая вам не нужна. Его враги преследуют вас, принимая за него.
Нелюбовь Сира (Недостаток, 1 СП)
Вы не нравитесь вашему Сиру, и он делает вам неприятности. Он даже может напасть на вас, чтобы нанести вам ущерб. Его друзья и некоторые знакомые также плохо относятся к вам.
Плохое воспитание (Недостаток, 1 СП)
Ваш Сир отличается злобным нравом, и его уроки о Братстве не соответствуют действительности. Все, что вы знаете об обществе вампиров, о правилах поведения в нем неправильно и постоянно приносит вам неприятности. Вы постоянно получаете уроки правильного поведения, которые совершенно не соответствуют тому, чему вас учил Сир. Но вы упорно продолжаете верить ему, а не остальным.
Враждебность клана (Недостаток, 2 СП)
По какой-то причине члены одного из других кланов ненавидят вас.
Сир преступник (Недостаток, 2 СП)
Ваш Сир совершил какое-то преступление перед Братством. Возможно, он грубо нарушил Маскарад или убил другого старейшину и выпил его кровь. Архонт, прибывший в город для расследования его преступления, не поверит вам, когда вы скажете, что ничего об этом не знаете.
Разорванная Связь (Достоинство, 4 СП)
Вы были однажды привязаны третьими Узами, однако тайно выскользнули из них, и у вас вновь появилась свобода действий. Ваш Хозяин не знает о том, что вы на само деле не привязаны на самом деле, и продолжает относиться к вам, как если бы вы были.
Связан (Недостаток, 2 СП)
Вы привязаны кровью к другому вампиру. Ваш хозяин не обязательно плохо к вам относится (если да, вычтите еще один СП), но так уж сложилось, что ваша воля – не является только вашей. Это знание мучит вас, хотя большую часть времени вы поглощены обожанием своего Хозяина.
Сиры Соперники (Недостаток, 2 СП)
Не один, но целых два вампира хотели дать вам становление. Один преуспел, второй – нет, и он не слишком доволен таким поворотом событий. Этот недостаток совмещает в себе Ненависть к вам и возможно вашему сиру, и враждебность, а можт и непрошедшую страсть...
Лояльный потомок (Достоинство, 3 СП)
Лояльность вашего потомка превосходит возможности Уз Крови по своей привязанности и восхищению вами. Он сделает все, чтобы помочь вам, и вы можете доверять ему, как никому из Братства. Вы будете крайне опечалены если с ним что-то случится.
Свободный Проход (Достоинство, 1 СП)
У вас есть право свободного прохода по территории некоторых других Вампиров, которые обычно не пропускают других (или хотя бы членов вашей секты) через свои владения. Тореадоры часто используют это достоинство во враждебных городах, что позволяет им достичь Элизиума без проблем.
Убежище (Достоинство, 2 СП)
Другой Вампир обещал вам полную защиту в своем убежище. Это мог быть наставник, сир или кто-то, кто должен вам услугу. У него есть возможность избавить вас от большинства проблем.
Перераспределенный (Недостаток, 4 СП)
У вас слишком много кусков от разных пирогов, и окружающие начинают это замечать. У вас слишком много гулей, контактов, ресурсов, влияний, что означает, что другие нередко потеряли свои там, где вы нажились. Эти враги использую любую возможность, чтобы уменьшить вашу власть и влияние, ложью ли, подставой ли, убийством ли. Более того, ваши враги постараются перекрыть вам доступ к любой новой деятельности. Вы заперты, и стены вашей комнаты сжимаются.
