- •Предисловие
- •Предыстория Игры
- •Вампиры Мира Тьмы:
- •Настроение игры Разделенные миры
- •Философия
- •Паранойя
- •Технические вопросы игры Начальные определения
- •Общие положения
- •Связь с Мастерами
- •Выполнение заявок
- •Техника безопасности
- •Информационная база игры
- •Уточнения
- •Паспорт как гарантия
- •Игровая механика
- •Материальные ценности
- •Сертификаты
- •Маркировка
- •Игровое время
- •Игровые сцены
- •Требования к предыстории персонажа
- •Дополнительные требования
- •Создание персонажа
- •Шаг Первый: Концепция персонажа
- •Шаг Второй: Натура (Архетип)
- •Короткий список архетипов:
- •Шаг Третий: Секта и Клан
- •Интермедия: Статистика
- •Шаг Четвертый: Выбор Атрибутов
- •Шаг Пятый: Выбор Умений
- •Шаг Шестой: Выбор Преимуществ
- •Шаг Седьмой: Добродетели
- •Добродетели человечных вампиров:
- •Добродетели вампиров, не имеющих Человечности
- •Шаг Восьмой: Последние штрихи
- •Человечность
- •Человечность 10-8
- •Человечность 7
- •Человечность 4
- •Человечность 3-2
- •Человечность 1
- •Человечность 0
- •Отторжение
- •Иерархия Грехов для Человечности
- •Пути Просветления
- •Сила воли
- •Достоинства и Недостатки
- •Физические
- •Ментальные
- •Сверхъестественные
- •Связи с Братством
- •Связи с миром смертных
- •Социальные Достоинства и недостатки
- •Прелести и "прелести" вампирского бытия
- •Бешенство
- •Отыгрыш Бешенства
- •Пирофобия, Красный Ужас, Ротшрёк
- •Оцепенение, Торпор и Окончательная Смерть
- •Физические и психические аспекты существования вампиров
- •Поколения
- •Диаблери
- •Преступление
- •Проклятье Диаблери
- •Опасности Диаблери
- •Узы Крови
- •Vitae и здоровье
- •Здоровье
- •Запас крови
- •Применение Запаса Крови
- •Восстановление Запаса Крови
- •Экстремальные температуры
- •Солнечный свет
- •Удар током
- •Плюшки и изобретения
- •Яды и наркотики
- •Виртуальный город Введение
- •Социальный симулятор
- •Экономический симулятор
- •Охотники
- •Оборотни
- •Приложения Дополнения разных периодов становления игры Украина в Ночи Декларация бывшего Старого Некрополя De Virtualis.
- •Меморандум владимира борисовича ринна urbi et orbi.
- •Дисклеймер-психтаблетка
Преступление
Вампир, который хочет совершить Диаблери, должен сперва выпить всю кровь другого вампира. После этого он должен продолжать пить, пока (как гласят легенды вампиров), он не выпьет всю душу своей жертвы. Этот процесс не из самых легких и приятных, душа вампира не очень охотно покидает свое мертвое тело.
После того, как вся кровь выпита, (не забывайте, что выпиваемый впадает в Бешенство, когда его запас ВР становится 1/2макс. - Самоконтроль и бесится до 0 ВР) начинается настоящее сражение. Персонаж диаболиста должен удержать свою жертву в течении двух минут, после чего душа почитается выпитой. После этого тело жертвы моментально распадается.
Вампира, который уже начал процесс Диаблери, легко атаковать. Он полностью концентрируется на борьбе со своей жертвой, ибо, если он хоть на малейший момент прервется, то душа жертвы вырветься. Любые попытки диаболиста защищаться от атак третьих лиц либо применение диаболистом Дисциплин на третьих лиц приводят к срыву Диаблери.
Проклятье Диаблери
После удачного завершения Диаблери вампир впадает в состояние полной эйфории и, если его Самоконтроль ниже чем 10 минус Человечность персонажа, персонаж к тому окажется в состоянии Бешенства на 30 мин. Те, у кого нет Человечности или близкого к ней Пути (обе Добродетели не отличаются от Добродетелей Человечности), впадают в Бешенство обязательно. Это чувство можно сравнить с оргазмом, но гораздо более интенсивным, чем обычно. Именно поэтому многие вампиры не могут больше остановиться, совершив однажды этот грех. Другие вампиры боятся их и считают их опасностью для всего Братства.
Настоящие преимущества Диаблери появляются в случае, если диаболист выпьет душу вампира более низкого Поколения (например, если вампир 9 Поколения совершит Диаблери над вампиром 7 Поколения). При этом диаболист в прямом смысле ворует силу и мощь крови своей жертвы и тем образом понижает свое поколение, тем самым приближаясь к легендарному Каину.
Если жертва была намного старше (на пять или больше Поколений), чем диаболист, то Рассказчик может решить, что Поколение диаболиста может понизиться больше, чем на два пункта.
Кроме того, таким образом можно увеличить своих дисциплин.
Для того, чтобы совершить Диаблери вампир должен пить кровь напрямую из своей жертвы без перерыва. Кровь не может быть сохранена на потом, для дальнейшего употребления. Кроме того жертва может быть выпита только одним диаболистом. Некоторые поговаривают, что Тремере и Ассамиты имеют мистические средства для преодоления одного или обоих ограничений.
Опасности Диаблери
Для совсем еще молодого вампира Диаблери представляет собой идеальное преступление. После преступления не остается трупа. И без доказательств даже для самого деспотичного Князя тяжело обвинить кого-то в смерти другого вампира. Но те, кто уже однажды совершили Диаблери, знают, что самая большая улика остается в твоей душе
Даже те, кто не имеют особых способностей, чувствуют, что диаболист каким-то образом изменился. За каждое поколение разницы между ним и жертвой, диаболист периодически издает так сказать "волны", которые заставляют более чувствительных вампиров чувствовать себя не очень хорошо в его близи. Такой вампир, возможно, не знает, что совершил диаболист, но он чувствует себя в его близи очень неудобно. Рассказчик является при всем этом последней инстанцией.
Для вампиров Камарильи Диаблери настолько ужасно, что многие старейшины даже Кровавую Охоту порой считают слишком простым наказанием. Охотники могут выпить кровь своей жертвы даже до последней капли, но пить дальше они не должны ни в коем случае. По указанию Внутренних Кругов Камарильи совершить Диаблери над своим ребенком может только его Сир, да и то только во время Кровавой Охоты. Хотя многие молодые вампиры используют хаос Кровавой Охоты для того, чтобы убивать себе подобных. На такие преступления Князь частенько закрывает глаза.
И под конец, все вампиры Камарильи и другие последователи пути Человечности не должны забывать о потере Человечности. Диаблери даже хуже, чем убийство: диаболист высасывает не только всю кровь жертвы, но и ее душу, тем самым лишает ее шанса найти вечный покой в мире ином. Это ужасающее преступление уменьшает Человечность персонажа минимум на один пункт. При особо жестоком нападении на жертву Рассказчик может потребовать еще один пункт.
Диаблери отслеживается Рассказчиками. Совершив Диаблери над игроком, вы берете его игровой паспорт, затем находите любого из Рассказчиков. Он отслеживает свершившиеся изменения и вносит их в вашу ролевую книжку. Затем, получив измененную ролевую книжку, вы продолжаете игру. Для пострадавшего, за некоторым исключением, к его сожалению, игра закончится и продолжить игру он сможет лишь в новой роли.
