Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25 Мб
Скачать
☆

Rm5. Разбитая аллея (ус различный)

Эта длинная аллея выложена длинным плоским камнем, вздувшимся и поломанным при падении города. Отсюда герои могут увидеть огромные колонны из белого мрамора, когда-то бывшие шпилями Миках, а также идущую вокруг них по окружности дорогу.

Создания: Дорога опасна, так как хорошо охраняется воинами дайзиров, служащими вторым кольцом защиты гнезда. Если персонажи прибыли сюда, преследуя разведчиков дайзиров, они обнаружат их уже с подкреплением. Присоединились к ним разведчики или нет, дайзиры в этой локации выступят объединенным фронтом.

Воины дайзиров (6): 32 хита, приложение 2

Тактива: Дорога завалена довольно широкими, от 5 до 10 футов, обломками, лежащими под разными углами, дайзиры используют их как прикрытие для атак на расстоянии. Каждый дайзир будет быстро перемещаться, прячась за блоками, пока не подойдет на расстояние для удара.

Любые разведчики дайзиров, отступвшие сюда, перегруппируются для продолжения попыток фланговых маневров, позволяющих получить максимум от своих способностей к подлой атаке.

Rm6. Старая дорога

Когда гоблины раскопали некоторую часть руи, относящуюся к ранней истории Микках, они наткнулись на эти остатки дороги, незадолго до того как духи Миках поднялись против них. Несмотря на то, что эта дорога не отличается от других мощеных дорог в руинах, она уникальна.

Любой персонаж, стоящий двумя ногами на дороге (а не просто поставивший ногу на нее, или пересекший ее в одно касание или прыжком) немедленно телепортируется к секции круговой дороги вокруг колонн в RM7. Однако магические предметы (артефакты, магическое оружие и броня, кольца, свитки и т.п.) не переносятся с ним. Это естетвенно ошеломит персонажей, хотя они могут найти и пользу от такого эффекта (например, удаление проклятых магических вещей).

Система телепортации была устроена для доставки гостей города прямо к центру, но большей частью она вышла из строя при падении города. Эта дорога – единственная в Миках, которая еще работает таким образом.

Rm7. Поваленные колонны (ус12)

Эта область является основанием для высоких белых башен Миках, она опоясана дорогой и видна из любой точки руин. Здесь находилось большинство колонн, поддерживающих переходы между башнями, они также упали и были уничтожены при взрывном разрушении города. Каждая колонна – сплошной кусок белого камня, отражающий красивую радугу переливающихся цветов, если свет падает на его полированную поверхность. Глубокие трещины рассекают кажду из колонн, создавая впечатление, что их камень уже не столь прочен, как некогда. Еще стоящие колонны поддерживают крышу из песчаника на высоте 100 футов.

Под этими колоннами, в самом центре области, находится гдездо дайзиров. Отсюда королева отправляет своих воинов и разведчиков на задания, а сама воспроизводит новое поколение насекомоподобной мерзости. Тонкие, легкие листы похожих на паутину занавесей натянуты между колоннами, скрывая коорлеву и ее личинок от взгляда.

Если герои проходят под занавески в гнездо, прочитайте или перескажите им следующее:

Тонкий и тяжелый аромат мускуса с примесью резкого запаха кислоты заполняет это ужасное место. Окруженная тонкими занавесями из паутины и покоящаяся на колушущейся массе личинок, здесь возлежит существо раза в три больше среднего человека, в броне из хитина, обмазанной слизью. Ее голова, огормная и похожая на осиную, усажена на длинную подвижную шею, челюсти периодически клацают. Голос говорит о том, что это скорее женщина, но он наполнен ненавистью «Убейте их! Принесите их тела, чтобы мои дети могли насладиться ими!»

Создания: герои могут изрядно нашуметь, добираясь к этому месту, особенно если они встретили воинов-дайзиров в RM5. Если это так, элитная стража королевы выдвинется за пределы гнезда, чтобы защитить его. Если герои достигли этой точки, не подняв тревоги, элитные стражи будут непосредственно у гнезда, за занавесками.

Элита дайзиров (4): 59 хитов, приложение 2

Королева дайзиров: 84 хита, приложение 2

Тактика: королева не является легким противником, а ее элитная стража фанатично предана ей. Они немедлено набросятся на любого или на всех противников, придерживаясь указаний, которые королева дала им, пока они еще были личинками. Королева останется на вершине гнезда, защищая его ценой своей жизни.

Гнездо является массой личинок и яиц, защищенных мягким желе, с коллективным число хитов 75 и броней 14. Если герои сокращают его хиты до 0, королева сбежит в RM8. Люое лицо, атаковавшее гнездо, будет мишенью нападения королевы.

Развитие: Если герои использую магию оглашения (evocation) или другие эффекты, вызывающие массивные разрушения, по гнезду, дайте им пройти проверку Слуха (КС18). Успех даст услышать глубокий скребущий и трескающийся звук. Суммируйте весь урон, нанесенный такими эффектами. Как только он достигнет 50, звук усилится. Когда он достигнет 75, колонны начнут трещать и их обломки начнут падать на всех в этой зоне (определите случайно – каждый маленький или средний персонаж засчитывается 1 раз, каждый большой – 2 раза, и все получат 4d6 урона (рефлекс 15 половина). Как только суммарный урон достигнет 100, колонны сложатся и упадут, обвалившись на пол, а сверху упадет крыша весом в тонны песчаника и белого мрамора (15d6 урона, рефлекс 20 половина).

Если колонны обваливаются, все подземное пространство руин становится нестабильным. Через 10 минут все области RM4, RM5, RM7 и RM8 будут похоронены под обломками камней. Если герои еще не отыскали яйца в RM8, им придется возвращаться во Устричный с весьма плохими новостями.

Дополнительная награда в опыте: это весьма вызывающее столкновение, которое может привести к смерти некоторых персонажей, если им не повезет. Если игроки решили обвалить колонны и похоронить под ними королеву, наградите их только 75% опыта за столкновение.