Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Век Смертных - Призрак Печалей (приключение) .doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
25 Мб
Скачать
☆

В желудке у кита

В конце концов герои и команда Удачливой Девицы окажутся в плену у налетчиков Драгонести. Находящиеся в сознании и без, заключенные взяты под поверхность вод, и там Драгонести вторично призовут Мелманаса..

Кит вернется к месту схватки под Удачливую Девицу. Он откроет свой огромный рот, и проглотит экипаж и игроков целиком. Каждая минута, проведенная во рту, требует от персонажей КС20 стойкости, чтобы вновь не потерять сознание. Это сверхприродная способность. Мелманас затем нырнет на дно, а пузырь воздуха в его глотке предотвратит утопание персонажей.

Драгонести не станут передвигаться внутри кита, а вместо этого сами доплывут до своей деревни. Они захватят все снаряжение персонажей, включая и ключевые для приключения предметы.

Кит Мелманас

Мелманас – огромный левиафан-нежить, демонстрация презрения Зебоим к расам, живущим на суше, не отдающих должного океану и остающихся вне ее власти. Богиня Штормов направила Мелманаса терроризировать морские пути вокруг Ансалона сотни лет назад, но немногие из тех, кто его видел, выжили, так что о нем знают только из легенд.

Статистики Мелманаса можно найти в приложении 2, но вам стоит рассматривать его просто как инструмент сюжета, а не в качестве противника. В этом приключении Мелманас служит двум целям: врезать по кораблю героев до атаки Драгонести, и затем доставить пленников в Сёрф. Возможно, герои попробуют как-то атаковать кита, но это будет глупым действием. Мелманас слишком могуществен, чтобы герои смогли с ним справится на этом этапе развития.

«Но мы же не на Удачливой Девице!»

Возможно, герои следуют не на Удачливой Девице, особенно если они отчалили из Огребонда, а не из Устричного. Они могли вступить на борт корабля работорговцев, командуя им, или даже быть схваченными ограми и заперты на замок. Или они просто могли выйти из гавани на другом корабле еще во Устричном.

События, описанные выше, более или менее одинаковы для любого корабля, на котором отправятся герои. Если с ними есть лидер рабов Пелматенас, его друзья, беглые рабы, частью заменят команду Удачливой Девицы. Вместо Капитана Свифта, Деллы и других моряков, Драгонести возьмут в плен Пелматенаса и эльфов. Чувствуйте себя свободно, предлагая альтернативные варианты развития событий (а по сути, переименовывая одно другим – тоже мне свобода. Прим.перев.).

Деревня Сёрф

Важные правила: подводная местность, Глава 3 Руководства Мастера Подземелий, навык плавания.

Сёрф – подводная деревня Драгонести, находящаяся в дне пути от Побережья Штормов, межу Огребондом и Саргнонатом. Здесь разыграется финальная часть этой главы. Здесь герои окажутся заключенными у эльфов Драгонести и их текущего лидера, шамана юрасда Маквур-Сала.

Сёрф (деревня): Магическая (ранее обыкновенная). Мировоззрение СЕ (ранее CG), максимальная покупка 200 стл, активы 4600 стл, население 460, изолированное (436 морских эльфов и 24 куо-тоа).

Влиятельные личности: Маквур-Сал (СЕ юрасда клерик Зебоим 9), высший священник; Ланкаос (CG мужчина морской эльф боец 9), военный предводитель.

Важные персонажи: Вейлора (CG женщина морской эльф чародей 8), ведьма; Филкилил (NE мужчина куо-тоа клирик Зебоим 5), помощник священника; Окспачта (аболет), жуткий стражник; Сотрясающий Море (LG мужчина, бронзовый дракон-подросток), пойманный заключенный.