- •Теорія та методика викладання спортивних ігор (волейбол, гандбол)
- •6.010201 – Фізичне виховання
- •Розділ 1 Основи знань з теорії та методики викладання спортивних ігор
- •1.1. Завдання, принципи й методи навчально-тренувального процесу
- •1.2. Вивчення ігрових прийомів і формування рухових навичок
- •1.2.1. Вивчення ігрових прийомів
- •1.2.2. Формування рухових навичок
- •1.3. Побудова програм занять
- •1.3.1. Загальна структура занять
- •1.3.2. Основна педагогічна спрямованість занять
- •1.3.3. Заняття виборчої й комплексної спрямованості в процесі підготовки
- •1.3.4. Навантаження в занятті
- •1.3.5. Типи й організація занять
- •1.4. Структура системи підготовки в спортивних іграх
- •1.4.1. Спортивна підготовка як багаторічний безперервний процес
- •1.4.2. Планування підготовки в спортивних іграх в макроциклі
- •1.4.3. Особливості проведення занять спортивними іграми зі школярами
- •1.4.4. Особливості річної підготовки шкільної команди спортивних ігор
- •1.5. Планування навчально-тренувального процесу
- •1.5.1. Перспективне планування
- •1.5.2. Поточне (річне) планування
- •1.5.3. Оперативне планування
- •Розділ 2 волейбол
- •2.1. Історія виникнення волейболу
- •2.2. Техніка гри та технічна підготовка волейболіста
- •Техніка нападу
- •Техніка захисту
- •Вправи на вдосконалення гри в захисті:
- •Запитання для самоконтролю:
- •2.3. Тактика й тактична підготовка волейболіста
- •Класифікація тактики гри у волейбол
- •Тактика нападу:
- •Індивідуальні тактичні дії при:
- •Тактика захисту
- •Тактика нападу
- •Тактичні системи гри в нападі
- •Запитання для самоконтролю:
- •2.4. Правила гри у волейбол
- •Розділ 3 гандбол
- •3.1. Історія виникнення гандболу
- •3.2. Основні методики тренування в гандболі
- •3.2.1. Загальні принципи методики навчання і тренування в гандболі
- •3.3. Техніка гри й технічна підготовка гандболіста
- •Техніка нападу
- •Техніка захисту
- •3.4. Тактика гри та тактична підготовка гандболіста
- •Тактика нападу
- •Тактика захисту
- •Персональний захист
- •Зонний захист
- •Змішаний захист
- •Приблизні тренувальні вправи
- •3.5. Правила гри в гандбол
- •Правило 1 Ігровий майданчик
- •Правило 2 Час гри. Фінальна сирена й тайм-аут
- •Правило 3
- •Правило 4 Команда. Заміна гравців. Форма гравців
- •Правило 5 Воротар
- •Правило 6 Площа воріт
- •Правило 7 Володіння м'ячем. Пасивна гра
- •Правило 8 Порушення та неспортивна поведінка
- •Правило 9 Взяття воріт
- •Правило 10 Початковий кидок
- •Правило 11 Кидок із-за бічної лінії
- •Правило 12 Кидок воротаря
- •Правило 13 Вільний кидок
- •Правило 14 Семиметровий кидок
- •Правило 15 Загальні рекомендації по виконанню кидків (початковий кидок, кидок із-за бічної лінії, кидок воротаря, вільний і семиметровий кидок)
- •Правило 16 Покарання. Попередження
- •Правило 17 Судді
- •Правило 18 Хронометрист і секретар
- •Література
Правило 2 Час гри. Фінальна сирена й тайм-аут
Час гри
2.1. Звичайно тривалість часу гри для всіх команд з гравцями віком від 16 років і старше становить два тайми по 30 хв. Час перерви між таймами – 10 хв.
Тривалість гри для дитячих команд віком 12–16 років становить 2 тайми по 25 хв, для вікових груп 8–12 років – 2 тайми по 20 хв. В обох випадках час перерви між таймами становить 10 хв.
2.2. Додатковий час гри призначається після п'ятихвилинної перерви, якщо основний час гри закінчився внічию й необхідно виявити переможця. Додатковий час включає два тайми по 5 хв з перервою між ними, яка становить 1 хв.
Якщо ж після першого додаткового часу знов не виявлений переможець, то після п'ятихвилинної перерви дається другий додатковий час. Цей додатковий час також включає два тайми по 5 хв з перервою (1 хв).
Якщо ж і в цьому випадку переможець не буде визначений, то рішення ухвалюється відповідно до регламенту цих змагань. У тому випадку, якщо буде вирішено визначити переможця шляхом виконання семиметрових кидків, необхідно дотримати таких умов.
Коментарі
Якщо для визначення переможця використовується семиметровий кидок, то гравці, що не є запасними, дискваліфікованими або видаленими в кінці ігрового часу, допускаються до участі у виконанні кидків. Кожна команда заявляє по 5 гравців. Ці гравці здійснюють по одному кидку по черзі з кожної команди.
Команди не мають визначати послідовність гравців, що виконують кидки. Голкіпери можуть бути вибрані довільно із числа допущених до участі гравців. Гравці можуть виконувати семиметрові кидки або бути голкіперами. Суддя вирішує, які використовувати ворота. Він проводить жеребкування, і команда, що виграла, вирішує, чи буде вона виконувати кидки першою або останньою. Якщо після виконання перших 5 кидків кожною командою переможець не визначений, то наступну серію кидків починає інша команда.
Для цього кожна команда знову заявляє по 5 гравців. Усі або деякі з них можуть бути учасниками попереднього раунду. Такий спосіб відбору п'яти гравців може продовжуватися скільки необхідно. Переможець визначається, як тільки одна з команд потрапить м'ячем у ворота суперника, виконавши однакову кількість кидків.
Гравці можуть бути усунені від подальшого виконання семиметрових кидків за значні або такі, що повторюються, порушення спортивної поведінки. Якщо цим гравцем є один з п'яти, що виконують кидки, то команда має заявити іншого гравця.
Фінальна сирена
2.3. Ігровий час починається за свистком судді в полі на початковий кидок. Він закінчується з фінальною сиреною, яка спрацьовує автоматично за інформаційним лічильником часу або за сигналом хронометриста. У разі відсутності такого сигналу суддя подає свисток на закінчення часу гри.
2.4. Порушення правил або неспортивна поведінка, які мали місце до або у момент фінального сигналу (на закінчення тайму або гри і в додатковий час), також караються суддями. Судді закінчують гру тільки після того, як стане відомий результат призначеного вільного кидка або семиметрового кидка.
Кидок необхідно повторити, якщо фінальна сирена (на закінчення тайму або гри) прозвучала в момент виконання вільного або семиметрового кидка, або коли м'яч вже знаходився в польоті. Тільки після того, як буде відомий результат повторного кидка, судді закінчують гру.
2.5. Для виконання вільного кидка, згідно з Правилом 2.4., існують спеціальні обмеження щодо позиції й заміни гравця. Як виняток до звичайного положення про заміну в Правилі 4.4., може бути замінений тільки один гравець у команді, що виконує кидки. Порушення цього положення карається відповідно до Правила 4.5., перший абзац. Більш того всі члени команди гравця, який виконує кидок, мають знаходитися на відстані не менше ніж 3 м від нього, а також за лінією вільного кидка команди суперниці.
2.6. Гравці або офіційні особи підлягають персональному покаранню за порушення правил або неспортивну поведінку, що мали місце при виконанні вільного або семиметрового кидків. Проте, за порушення, які мають місце під час виконання таких кидків, не може бути призначений вільний кидок у протилежному напрямі.
2.7. Якщо судді констатують, що секундометрист подав фінальний сигнал (на закінчення тайму або гри) дуже рано, то вони зобов'язані залишити гравців на майданчику й дограти час, що залишився.
Команда, яка володіла м'ячем, коли прозвучав передчасний сигнал, відновлює гру відповідно до перерваної ситуації. Якщо м'яч не був у грі, то гра поновлюється кидком відповідно до ситуації. Якщо ж м'яч був у грі, то гра поновлюється вільним кидком.
Якщо перший тайм гри (або тайм додаткового часу) продовжувався довше ніж передбачений час, то другий тайм має бути скороченим на відповідний час. Якщо ж другий тайм гри (або тайм додаткового часу) продовжувався довше, то судді в цьому випадку не вносять ніяких змін.
Тайм-аут
2.8. Тайм-аут є обов'язковим, якщо:
а) має місце видалення гравця на 2 хв, дискваліфікація або виключення;
б) наданий командний тайм-аут;
в) прозвучав свисток секундометриста або технічного делегата;
г) необхідні консультації між суддями.
Тайм-аут також надається в стандартних ситуаціях, зумовлених певними умовами.
Порушення, що мають місце під час тайм-ауту, мають мати такі самі наслідки, як і під час гри.
2.9. Судді подають сигнал секундометристу на зупинку часу гри і його пуску відповідно до тайм-ауту.
Час гри уривається секундометристом після того, як тільки він зафіксує три короткі свистки.
Проте, у разі обов'язкового тайм-ауту, коли гра уривається свистком секундометриста або делегата, секундометрист зобов'язаний негайно зупинити офіційний годинник, не чекаючи підтвердження від судді. Після тайм-ауту гра поновлюється завжди за свистком.
Кожна команда має право на отримання хвилинного командного тайм-ауту поодинці в кожному таймі основного часу гри, але не в додатковий час.
