Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ВВЕДЕНИ1.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
4 Мб
Скачать
☆

Формы работы

Программа кружка предусматривает использование следующих форм работы:

- фронтальной - подача учебного материала всему коллективу учеников;

- индивидуальной - самостоятельная работа обучающихся с оказанием учителем помощи учащимся при возникновении затруднения, не уменьшая

активности учеников и содействуя выработки навыков самостоятельной работы;

- групповой - когда учащимся предоставляется возможность самостоятельно построить свою деятельность на основе принципа взаимозаменяемости, ощутить помощь со стороны друг друга, учесть возможности каждого на конкретном этапе деятельности. Всё это способствует более быстрому и качественному выполнению задания. Особым приёмом при организации групповой формы работы является ориентирование учеников на создание так называемых мини-групп или подгрупп с учётом их возраста и опыта работы.

При успешном окончании данного курса учащиеся должны знать:

- краткую историю информатики;

- историю создания графических редакторов.

должны уметь:

- создавать презентации и оформлять их;

- работать с программой KolourPaint;

- создавать цветные изображения;

- применять преобразование рисунка.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Тематическое планирование

№

Наименование разделов

Количество часов

1.

Компьютерные презентации

6

2.

Компьютерная графика

11

ПРИЛОЖЕНИЕ 1 (ПРОДОЛЖЕНИЕ)

Учебно-тематическое планирование

№

Наименование разделов и тем

Количество часов

всего

теория

практика

Раздел 1. Компьютерные презентации

6

1.

Создание презентации с использованием готовых шаблонов, подбор иллюстративного материала, создание текста слайда.

1

2.

Демонстрация презентации. Использование микрофона и проектора.

1

3.

Использование анимации и звука в презентации.

1

4.

Звуки и видеоизображения.

1

1

5.

Обработка материала, монтаж информационного объекта

1

6.

Создание и обработка комплексного информационного объекта в виде презентации

1

Раздел 2. Компьютерная графика

11

7.

Знакомство графическим редактором KolourPaint.

1

8.

Преобразование рисунка в графическом редакторе.

1

9.

Создание компьютерного рисунка.

1

10.

Фрагмент рисунка. Сборка рисунка из деталей.

1

11.

Проектирование орнамента.

1

12.

Конструирование из мозаики.

1

1

13.

Аппликация как средство компьютерной графики.

1

14.

Точные построения графических объектов

1

15

Что такое пиксель.

1

16.

Конструирование из мозаики: «Объемная мозаика».

1

17.

Построение с помощью клавиши Shift.

1

ПРИЛОЖЕНИЕ 1 (ПРОДОЛЖЕНИЕ)