- •Глава 1: Базовая подготовка 7
- •Глава 2: Игра. 17
- •Глава 3 Спец. Операции 47
- •Глава 4. Сражения 58
- •Глава 5: Союзники 67
- •Глава 6: Ось 68
- •Введение
- •Как использовать эту книгу
- •Глава 1: Базовая подготовка
- •Бросок Боевых кубиков
- •Переброс
- •Миниатюры и Подразделения
- •Измерения
- •Предварительное измерение
- •Перемещение и сектора стрельбы
- •Орудия, установленные на башне
- •Совет: Знай свой Шагатель!
- •Характеристики подразделения
- •Д вижение
- •Количество повреждений
- •Характеристики оружия
- •Дальность
- •Боевые кубики и повреждение
- •Подразделения
- •Построение подразделения
- •Лидер подразделения.
- •Дистанция лидерства
- •Потеря лидера подразделения
- •Глава 2: Игра.
- •Командная фаза и фаза подразделения
- •Окончание игры
- •Игровой ход. Кратко
- •Фаза инициативы
- •Командный пул
- •Определение инициативы.
- •Важные игровые термины
- •Командная фаза
- •Командная секция.
- •Подразделения за пределами стола.
- •Потеря командной секции
- •Командная секция с героем
- •Фаза подразделения
- •Активация
- •Действия
- •Двойные действия
- •Специальные действия
- •Реакции
- •Маркеры Реакции
- •Фаза Конец хода
- •Действие Движение
- •Процедура действия Движение
- •Влияние местности на движение
- •Определение Областей местности.
- •Вертикальное движение
- •Частично непроходимая местность
- •Действие Атака
- •Процедура действия Атака
- •Шаг 1: Выбор цели
- •Шаг 2: Определение дальности и линии взгляда
- •Действие Атака. Кратко
- •Шаг 3: Бросок Боевых Кубиков
- •Шаг 4: Бросок за Броню
- •Укрытие
- •Шаг 5: Назначение повреждений
- •Подавление и Отступление.
- •Маркеры Подавления
- •Удаление Подавления
- •Подавление, кратко
- •Подавление и Реакция
- •Отступление!
- •Приказ на Перегруппировку
- •Тяжелые Шагатели
- •Дистанция и линия взгляда
- •Движение
- •Сражение у мельницы
- •Глава 3 Спец. Операции
- •Специальные Способности
- •Проворный (Agile) – (Общий)
- •Воздушный десант (Air drop) – (Общий)
- •Амфибия (Amphibious) – (Общий)
- •Теневые операции (Black ops)
- •Обезьяна проекта Блюткройц (Blutkreuz ape)
- •Зомби проекта Блюткройц (Blutkreuz zombie)
- •Пассажирский отсек (Carry capacity)
- •Рывок (Charge) – (Общий)
- •Карабкаться (Climb) – (Общий)
- •Бешенство (Frenzy)
- •Героическое превозмогание (Heroic stand) – (Общий)
- •Прыжок (Jump)
- •Механик (Mechanic)
- •Медик (Medic)
- •Радист (Radioman)
- •Резерв (Reserved) – (Общий)
- •Разведывательная машина (Scout Vehicle)
- •Саморемонт (Self Repair)
- •Колеса (wheels)
- •Сыворотка возрождения (wiederbelebungsserum)
- •Специальные Способности оружия
- •Снайпер (Sniper) – (Общий)
- •Корректировщик (Spotter)
- •Танкоголовый (Tank Head)
- •Гусеницы (Tracks)
- •Артиллерийское оружие (Artillery)
- •Разрывное оружие (Burst)
- •Оружие ближнего боя
- •Гранаты (Grenades)
- •Лазеры (Lasers)
- •Бронебойное Оружие (Penetrator Weapons)
- •Фазер (Phasers)
- •Перезаряжаемое Оружие
- •Струйное Оружие (Spray Weapon)
- •Оружие Убийца Танков (Tank Killer Weapon)
- •Герои как подразделения
- •Герои, возглавляющие другие подразделения
- •Раненый Герой
- •Герои и Подавление
- •Героическое вдохновение (или Запугивание)
- •Создание компании
- •Создание собственных сценариев.
- •Инициатива
- •Длительность игры
- •Условия победы
- •Ночная встреча
- •Настройка Битвы
- •Укрепления
- •Высадка
- •Инициатива
- •Длительность игры
- •Список Целей Секретной Миссии
- •Настройка Битвы
- •Укрепления
- •Высадка
- •Инициатива
- •Длительность игры
Глава 4. Сражения 58
Настройка игры 58
Определение очков армии 58
Выбор сил 58
Сценарии турнира 58
Построитель сражения 58
Длительность игры 58
Создание сценария 58
Цели 58
Высадка 58
Условия 58
Местность 58
Расстановка местности 58
Укрепления 58
Покупка укреплений 58
Камуфляж (10 AP за подразделение) 58
Окапывание (10 AP за подразделение) 58
Минные поля (AP стоимость различна) 58
Препятствия 58
Траншеи (AP стоимость различна) 58
Сценарии кампании 58
Создание компании 59
Создание собственных сценариев. 59
Бой на марше 60
Настройка Битвы 60
Укрепления 60
Высадка 60
Инициатива 60
Длительность игры 60
Условия победы 60
Передовые линии 61
Настройка Битвы 61
Укрепления 61
Высадка 61
Инициатива 62
Длительность игры 62
Условия победы 62
Ночная встреча 62
Настройка Битвы 62
Укрепления 63
Высадка 63
Инициатива 63
Правила Ночной Встречи 63
Длительность игры 63
Победа 63
Подсказка: Использование карт Dust Tactics как маркеров 63
Секретная миссия 64
Настройка Битвы 64
Укрепления 64
Высадка 64
Инициатива 64
Длительность игры 64
Победа 64
Список Целей Секретной Миссии 64
Штурм 65
Настройка Битвы 65
Укрепления 65
Высадка 65
Инициатива 66
Длительность игры 66
Победа 66
Глава 5: Союзники 67
Оружие Союзников 67
Глава 6: Ось 68
Оружие Оси 68
Введение
Добро пожаловать в Dust Warfare , настольную игру с миниатюрами во вселенной Dust от Paolo Parente. В Dust Warfare, игроки принимают на себя командование силами солдат, машин и другими средствами ведения войны с противником в продолжающейся борьбе за мировое господство.
Как использовать эту книгу
Книга правил по Dust Warfare разделена на шесть глав, каждая является важной частью игры.
Базовая тренировка - описывает, как обстоят дела в настольных играх. Она разработана, чтобы дать новым игрокам обзор того, как измерять расстояния, бросать кости, а также выполнять другие обычные задачи игры. В этой главе также рассказывается, как Подразделения (группы миниатюр) работают вместе, и как характеристики используются для обозначения различий у боевых единиц.
Игра - подробно описывает правила игры. Она охватывает различные этапы ход игры, а также различные действия, которые могут предпринять Подразделения.
Спец. операции - здесь перечислены различные специальные способности, которые могут иметь Подразделения и оружие. Эти правила помогают дальнейшему видоизменению Подразделения на поле боя.
Сражения - здесь приводятся различные сценарии, которые делают Dust Warfare захватывающей тактической игрой.
В последних двух главах, Союзники и Ось, описываются особенности блоков Союзников и Оси, и боевых единиц, которые составляют их взводы. Эти главы объясняют, как игрокам выбрать свои силы.
Глава 1: Базовая подготовка
Есть ряд общих правил, используемых во всей Dust warfare - базовые механизмы, которые являются основой продвинутых правил перемещения и боя. Этот раздел книги правил служит введением, которое подготовит игроков с общей терминологии, базовым правилам и другим понятия.
Если игрок уже имеет опыт в настольных играх, многое из этого будет ему достаточно знакомо. Такие игроки могут пропустить главу, или быстро просмотреть концепции, и, возможно, вернуться к этой главе позднее. Игроки, которые уже знакомы с Dust Tactics также найдут правила в этой главе, которые им знакомы, такие как характеристики оружия и механику Боевого Кубика.
Dust Warfare – тактическая игра с миниатюрами для двух игроков. В дополнение к этой книге правил, игрокам будут нужны некоторые другие предметы, чтобы играть в игру и начать пробные сражения с миниатюрами Dust.
Два игрока.
Игровая поверхность, такая как поверхность стола или свободное пространство на полу.
Выбранные миниатюры Dust.
Рулетка.
Хотя бы двенадцать “Боевых кубиков”Dust.
Хотя бы два цвета фишек (копии фишек доступны в конце этой книги)
