Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dust_Warfare_v06.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
12 Мб
Скачать
☆

Оружие Убийца Танков (Tank Killer Weapon)

Некоторое оружие очень разрушительно и имеет шанс нокаутировать даже тяжело бронированную машину с одного выстрела. Оружие Убийца Танков инвертирует Боевые Кубики бросаемые по Таблице Повреждения Машин, засчитывая как и как ..

Герои

Вселенная Dust населена редкими людьми с действительно уникальными возможностями. Их способности могут быть дарованы им опытом, правом рождения, воспитанием, обучением или последствиями странной супер - науки, но они вполне реальны и способны изменить ход сражения. Некоторые становятся пропагандно милыми, всегда в кинохрониках вдохновляющими общественность своими делами. Другие загадочны, о них говорится только в слухах по солдат, возвращающихся с фронта. Все эти характеры известны как Герои и к ним применяются специальные правила Dust Warfare.

Герои как подразделения

Герои функционируют как подразделения из одной миниатюры, когда они оперируют независимо. Так же как и обычные подразделения, когда они активируются, то получают два действия. Они могут реагировать на вражеские действия и получать приказы во время Командной фазы. Соло Герой считается своим собственным Лидером Подразделения в ситуации, когда это требуется.

Герои, возглавляющие другие подразделения

Во время высадки, Герой может стать частью другого подразделения. Это делается, когда подразделения развертывается, и контролирующий игрок обязан объявить, что Герой высаживается вместе с ним, как часть подразделения. Только один Герой может присоединиться к одному подразделению, но любой число героев могут свободно присоединиться к различным подразделениям.

Герой рассматривается как часть подразделения во время всей игры. Герой всегда является Лидером Подразделения, до тех пор, пока не умрет, в этом случае обычный Лидер Подразделения автоматически занимает эту роль (Приказ о Перегруппировке не требуется). Если остальное подразделение уничтожено, Герой возвращается в состояние Соло Героя.

Герой может присоединиться только к подразделению с такой же классификацией Движения и Брони как и у Героя. Например, Герой Солдат 3 может присоединиться к только к подразделению Солдаты 3. Герой который присоединяется к подразделению рассматривается как член подразделения. Если Герой был выбран как Командная Секция (смотри стр хх) подразделения считается командной секцией.

Раненый Герой

Одной из определяющих особенностей Героя является их способность к выживанию. У Герое увеличенный Запас Повреждений по сравнению с обычными смертными, обычно Запас Повреждений – четыре или около того. Герой, оперирующий независимо, получает повреждения как обычно, засчитывая повреждения всякий раз, когда получает их. Когда Герой является частью подразделения, число очков повреждений расположенных на Герое остается на усмотрение владеющего игрока, внутри ограничений по назначению повреждений на стр 39.

Когда Герой получает повреждения равное или превышающее чем Запас повреждений Героя он становится недееспособным и удаляется как обычные потери.

Герои и Подавление

Герои оперирующие независимо не получают маркеров Подавления в любом случае. Пока Герой является частью подразделения, он является субъектом подавления и его подразделение получает маркеры Подавления по обычным правилам. Однако из-за лидерства Героя, подразделение никогда не отступает, несмотря на количество маркеров Подавления на нем. Действия подразделения уменьшаются из-за подавления как обычно. Если Герой становится последней живой миниатюрой в подразделении, он незамедлительно сбрасывает все маркеры Подавления и считается как оперирующий независимо до конца игры (или до тех пор, пока медик не восстановит члена его подразделения).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]