- •Перелік термінів та позначень
- •Передмова
- •Частина 1. Початок програмування в срср. Витоки розвитку
- •1.1. Поява і розвиток технології програмування (1952–2012)
- •1.2. Формування технологічних напрямів (1965–1975)
- •1.3. Становленья технології програмування (1975–1982)
- •1.4. Розвиток інтерфейсу в технології програмування (1976–1992)
- •1.5. Розвиток об’єктної технології програмування (1992–2002)
- •1.6. Індустріальні основи технології програмування (2002–2012)
- •1.7. Навчання тп у кну Тараса Шевченко (1965–2012) та філії мфті (2000–2012)
- •Контрольні питання і завдання до частини 1
- •Список літератури до частини 1
- •Частина 2. Парадигми технології програмування
- •2.1. Модульне програмування та збиральний підхід
- •2.1.1. Інтерфейс в програмуванні
- •2.1.2. Зборка модулів по а.П.Єршову
- •2.1.3. Метод зборки готових програмних елементів
- •2.1.4. Формальне подання методу збирання різномовних модулів
- •2.2. Парадигма об’єктно-орієнтованого програмування
- •2.2.1. Базові концепції ооп
- •2.2.2. Чотирьох рівневе проектування ом
- •2.2.3. Концепції об’єктного аналізу
- •2.2.4. Функції, алгебра та операції об’єктного аналізу
- •2.2.5. Моделювання моделі ПрО
- •2.2.6. Опис параметрів інтерфейсу ом
- •2.3. Парадигма uml-метода моделювання
- •2.3.1 Основні діаграми методу
- •2.3.2. Моделювання поведінки системи
- •2.3.3. Побудова пс засобами uml
- •2.4. Парадигма компонентного програмування
- •2.4.1. Теоретичні аспекти компонентного програмування
- •2.4.2. Моделі компонентного програмування
- •2.4.3. Графове подання компонентної моделі ПрО
- •2.4.4. Об’єднання компонентів. Модель середовища
- •2.4.5. Компонентна алгебра
- •2.4.6. Іінструментальні засоби кп
- •2.4.7. Технологія компонентної розробки пс
- •2.4.8. Типізація і класифікація програмних компонентів
- •2.4.9. Жц проектування пс із типових компонентів та кпв
- •Розробка вимог до пс – це формування та опис функціональних, технологічних, організаційних та ін. Властивостей програмної системи, які необхідні чи бажані з точки зору кінцевого користувача.
- •Розгортання рпс. У випадку, коли рпс створюється для конкретного замовника, який є і користувачем, то деякі завдання розгортання виконуються на попередніх етапах. До них, зокрема, відносяться:
- •Супровід рпс компонентній пс характеризується наступними особливостями.
- •2.5. Парадигма аспектно-орієнтованого програмування
- •2.5.1.Основні елементи парадигми аоп
- •2.5.2. Засоби аоп
- •2.5.3. Підтримка аоп впродовж життєвого циклу пс
- •2.5.5. Методичні аспекти аоп
- •2.6. Парадигма генерувального програмування
- •2.6.1 Предметно-орієнтована мова – dsl
- •2.6.2. Простір проблем і рішень ПрО
- •2.6.3. Інженерія ПрО і кпв
- •2.7. Сервісно-орієнтоване програмування
- •2.7.1 Базові понятті сервісу Інтернет
- •2.7.2. Сервіси wcf мs.Net з контрактами
- •2.8. Парадигми теоретичного програмування
- •2.8.1 Алгебраїчне та інсерційне програмування
- •2.8.2. Реалізація агентних програм
- •2.8.3. Експлікативне, номінативне програмування
- •2.8.4. Алгоритмічні алгебри
- •Контрольні питання і завдання до частини 2
- •Список літератури до частини 2
- •Частина 3. Моделі і засоби проектування предметних областей
- •3.1. Моделі проектування ПрО предметних областей
- •3.1.1. Концептуальні моделі пс, спс за компонентами
- •3.1.2. Моделі взаємозв’язку об’єктів
- •3.1.3. Модель інтеграції (зборка) компонентів
- •3.1.4. Тестування прикладних і інтерфейсних об'єктів
- •3.1.5. Моделі взаємодії і варіабельності пс для організації обчислень
- •3.1.6. Підхід до виконання пс в сучасних розподілених середовищах
- •3.2. Онтологічний підхід до подання знань про проблемні області
- •3.2.1. Онтологічне моделювання проблемної області
- •3.2.2. Мовний опис онтології домену чи спс
- •3.2.3. Підхід до реалізація онтології ПрО
- •3.3. Типи даних та засоби їх генерації для використання в збиральному прогрмуванні
- •3.3.1. Проблема забезпечення сумісності типів даних при зборки кпв
- •3.3.2. Аксіоматика простих типів даних
- •3.3.3. Аксіоматика структурних і складних типів даних. Структурні типи даних.
- •3.3.4. Семантичні аспекти взаємодії різнорідних програм
- •3.3.5. Характеристика типів даних для зборки програм
- •3.3.6. Фундаментальні і загальні типи даних
- •3.3.6. Баові поняття стандарту з типів даних
- •3.3.7. Перебудова загальних типів даних до фундаментальних для мп
- •3.4. Підходи і методи доказу програм
- •3.4.1. Мови специфікації програм –vdm, raise, Concept
- •3.4.2. Концепторна мова специфікації
- •3.4.3. Методи доведення правильності програм
- •3.4.4. Модель доказу програми за твердженнями
- •З.5. Проектування пс засобами жц з реалізації доменів
- •3.4.1. За загальна характеристика стандарту жц iso/iec 12207:2002
- •3.4.2. Формування конкретних моделей життєвого циклу
- •3.4.3. Підходи до моделювання ПрО мовними засобами dsl
- •3.6. Модель якості пс
- •3.6.1. Структура моделі якості
- •3.6.2. Модель витрат сосомо Боєма
- •3.6.3. Інтегрована модель витрат на спс
- •Контрольні питання і завдання до частини 3
- •Список літератури до частини 3
- •4.1.1. Моделі взаємодії компонентів у пс
- •Частина 4. Методи індустрії виробицтва програм і систем
- •4.1. Загальні основи методології виробництва пс і спс
- •4.1.2 Методологічні аспекти виробництва спс з готових ресурсів
- •4.2. Мова опису моделей взаємодії на основі xml
- •4.2.1 Подання та обмін даними в компонентних моделях
- •4.2.3 Модель конфігурації компонентів на основі xml
- •4.3. Графове подання пс і спс
- •4.3.1 Графове визначення моделі взаємодії об'єктів
- •4.3.2 Типи зв’язків об’єктів у графової моделі ПрО
- •4.4. Розробка методів побудови проблемно-орієнтованих технологій
- •4.4.1. Аналіз динаміки розвитку фабрик програм
- •4.3.2. Базисні ресурси фабрики програм
- •4.5. Загальні лінії виробництва програм з кпв
- •4.4.1. М етодологія побудови тл
- •4.4.2. Нові дисципліни індустрії наукового совтвера
- •4.4.3. Новітні засоби Grid і Cloud для обчислення задач e–sciences
- •4.4.4. Сучасні системи побудови рпс з сервісних ресурсів
- •4.4.5. Методологія розроблення тл
- •4.4.6. Принципи проектування іс
- •4.5. Методи при оцінюванні економічних характеристик проектів
- •4.5.2. Формальний апарат експертно-аналітичного оцінювання об’єктів і процесів у спс
- •4.5.3. Методи оцінки розміру
- •4.6. Створення Windows застосувань
- •4.6.1. Створення нової програми.
- •4.6.2. Властивості і дизайн програм
- •4.6.3. Компіляція програм
- •2.5. Запуск застосунка
- •4.6.4. Розширення функціональності програм
- •4.7. Інженерії тестування програмних систем
- •4.7.1. Основні поняття інженерії тестування
- •4.7.2 Становлення інженерії тестування
- •4.7.3. Методи тестування. Метрики і критерії
- •4.7.4. Інструменти тестування та оцінювання
- •4.7.5. Тестування веб-застосувань
- •Контрольні питання і завдання до частини 4
- •Список літератури до частини 4
- •5.2. Фабрика програм в кну
- •5.2.3. Створення фабрики студентів
- •5.2.4. Лінії продуктів фабрики на головної сторінки
- •5.2.5. Принципи роботи з репозиторієм програм і артефактів
- •5.2.6. Навчання дисципліні “Програмна інженерія” на фабрики
- •5.3. Репозиторій кпв
- •5.3.1. Загальний опис репозиторію
- •5.3.2. Технологія обслуговування репозиторію кпв
- •5.4. Розробка кпв
- •5.4.1. Опис моделей кпв, інтерфейсу і операцій розробки кпв
- •5.4.2. Реалізація побудови компонентної системи
- •5.4.3. Процеси технології оброблення кпв
- •5.4.4. Зборка різномовних програм у середовищі Visual Studio
- •5.5. Конфігурація кпв
- •5.5.1. Конфігурування кпв з урахуванням варіабельності
- •5.5.2. Опис прикладу використання конфігуратору програм
- •5.6. Генерація систем мовою dsl
- •5.6.1. Лінія опису та генерації доменів dsl
- •5.6.2. Опис життєвого циклу пз та його реалізації на мові dsl
- •2.7. Онтологія – обчислювальна геометрія
- •5.7.1. Онтологія домену – Обчислювальна геометрія
- •5.7.3. Опис моделі онтології ПрО «Обчислювальна геометрія»
- •5.7.4. Опис програми домену «Обчислювальна геометрія» мовою owl
- •5.8. Оцінка якості пс
- •5.8.2. Оцінка витрат на продукт
- •5.8.3. Опис модуля прогнозування трудовитрат на розробку пс
- •5.8.4. Приклад оцінювання затрат на розробку пс ас
- •5.9.1. Опис веб-технології Java ee
- •5.9.3. Приклад взаємодії Java і ms.Net через веб-сервіси
- •5.9.4. Інструкція по використанню графічного інтерфейсу прикладу
- •5.10. Генерація тд
- •5.10.1. Відображення типів даних у середовищі ітк
- •5.10.2. Система генерації загальних типів даних до фундаментальних
- •5.11. Інструментальні засоби сайта ітк
- •5. 12. Розділ сайта «Технологія навчання»
- •Контрольні питання і завдання до частини 5
- •Список літератури до частини 5
- •Післямова
- •Додаток 1. Парадигма структурного програмування
- •Додаток 2. Приклад створення служб wcf у ms Visual Studio 2010
- •Додаток 3. Онтологічний підхід з подання тестування кпв та пс
- •Додаток 4. Оцінка застосування метода сосомо на конкретних даних
- •Додаток 5. Програма курсу «Технологія програмування іс»
4.3.1 Графове визначення моделі взаємодії об'єктів
Одним з умов побудови моделі взаємодій об'єктів є визначення типів взаємодій об'єктів ОМ між собою в залежності від локального або віддаленого розташування об'єктів щодо один одного і розподіленого середовища. Для перетворення ОМ до моделі взаємодії для кожної вершини графу додається нова додаткова вершина-віддалена, що розташовується на такому більш нижньому рівні ієрархії гілки графу і виконуючої функції взаємозв'язку об'єктів (stub-інтерфейс). Це перетворення призводить до розширеного графа розподілу віддалених об'єктів по мережі U = {W, L}, що взаємодіють.
L – множина дуг-зв'язків віддалених об'єктів;
W = {V' , I} – множина вершин, що включає підмножину V¢= {v1¢, v2¢, ... , vr¢}, r Î k підмножині віддалених об'єктів, розподілених по різних вузлах мережі, і I ={ i1, i2 ,... , ir } – множина об'єктів інтерфейсів для вершин множини V¢, кожний елемент якого визначає інтерфейс stubj = [ vj , b (vj), sp ( vj )], що складається з елементів:
vj Î V¢, що розташований у деякому вузлі розподіленого застосування і містить опис зовнішніх змінних, що забезпечують взаємодію між об'єктами множини V';
b(vj) – оператори передачі повідомлень віддаленій вершині, що визначені на множині зовнішніх змінних EX, розподілених змінних R(Vj¢) або змінних інтерфейсу b (vj ¢) = EX È R;
sp ( vj) – специфікація інтерфейсу об'єкта – stub, визначена на множині EX È R і задає поводження вершини Vj¢ при посилці повідомлення в мережу.
Stub-інтерфейс j-об'єкта включає: опис усіх змінних, що розташовуються між даним об'єктом і тими об'єктами, із якими він взаємодіє за допомогою протоколів мережного середовища; декларацію початкових значень розподілених змінних; тіло інтерфейсу b(vj ), що містить оператори викликів віддалених об'єктів, еквівалентних операторам передачі повідомлень по мережі й описаних на множині зовнішніх, рrivate і інтерфейсних змінних; специфікацію об'єкта sp (vj) у виді формульного визначення розподілених ітерфейсних змінних, що задають поводження об'єкта при передачі повідомлень по мережі.
Властивість віддаленності розподілу об'єктів, а також пов'язаних із ними stub-інтерфейсів відзначається в графі W забарвленням цих вершин (рис.2.3).
Рисунок 2.3. Приклад розподіленого графу
Граф із виділеними (розфарбованими) віддаленими і інтерфейсними вершинами U = {W, L} будемо вважати розподіленим, а шлях між взаємодіючими об'єктами, у котрому хоча б один з об'єктів є віддаленим – розподіленою схемою (m,п) взаємодії пари об'єктів ( Oi, O¢i ) і ( O¢i , Oj ).
У загальному випадку (m,n) – число вхідних і вихідних параметрів повідомлень об'єктів O;
ПрО = (О1, О2, ... , Ок) – об'єкти схеми, Oi = < Wi , G> , Wi = (Hi , Ei , h0 , ei ) – орієнтований підграф, у котрому Нi , Еi – вершини і дуги, h0 – початкова вершина, ei – заключна. Підграф повинний задовольняти таким умовам:
1) у вершину h0 – не ведуть ніякі дуги;
2) із вершини ei – не ведуть ніякі дуги;
3) Hi \ {ei } = Hic È Hid, Hic ÇHid = Æ кожна цільова вершина Hic об’єднується з інший інтерфейсною вершиною Hi d дугою, яка належить множині Е.
Для hÎ Hic існує єдина дуга (h, h¢)Î Ei із початком у вершині h, для h¢<hi існує дві дуги в множині Е – (h, h¢). Множина Wi = ( Wic , Wid) задовольняє умовам:
(1) для будь-якої вершини h Î Hid такий, що Wid ( h ) = si (vi) у множині повинні існувати ребра (lj, li ) і (li, lj) відповідно;
(2) для будь-якої вершини h¢ Î Hjd , j = 1,k виконується
Wjd( h ) = il( vi ) при l £ m , il Î I
Wjd( h ) = ol (vi ) при l £ n,. ol Î O.
(3) для будь-якої вершини h¢ Î Hj¢d і h¢¢ Î Hj¢¢ d, J¢ ¹ J¢¢
W j¢d ( h¢ ) Î{ il , ( v¢) , ol¢ (v¢)},
Wj¢ d (h¢¢ ) Î { i l¢¢ (v¢), ol¢¢ ( v¢¢) } , l¢ ¹ l¢¢.
На змістовному рівні множина V¢ являє собою набір методів реалізації віддалених об'єктів, для кожного з них існує елемент множини I , що визначає stub – інтерфейс. Кожний метод реалізації об'єкта задається графом управління, вершини якого розпадаються на вершини розгалуження і перетворення, яким співтавляються оператори передачі повідомлень, що забезпечують зв'язок між об'єктами графа розподілу W. Умова (3) означає, що передача повідомлення призначена тільки одному об'єкту розподілу.
Окремим випадком розподіленої схеми є послідовна (m,n) – схема, для якої в множині Wi немає віддалених об'єктів. Така схема відповідає локальній програмі клієнта і відображає традиційну схему програм.
